天赋好不好,数据来说话,各位正在玩法师和准备玩法师的可以看过来,火系天赋总计62点,比冰系天赋总点数略少,本文中立的分析法师火系每个天赋的价值,但不给予天赋肯定和否认。
1,强化火球术,5点天赋减少火球术0.5秒施法时间,实际效果提升总伤害的百分之15左右。
2,冲击,5点天赋火系技能有百分之10的几率昏迷目标2秒(BOSS无效),偏PVP天赋,PVE提升百分之十左右的生存能力。
3,点燃,5点天赋,火系暴击后4秒点燃造成额外百分之四十的伤害。成长性天赋,实际效果为火系暴击后的伤害为百分之210,5点天赋提升约百分之12的总伤害,暴击越高提升越多,最多提升百分之28。
4,烈焰投掷,2点天赋,提升6码火系射程,偏PVP天赋,PVE提升百分之15左右的生存能力。
5,强化火焰冲击,3点天赋,减少火焰冲击技能CD1.5秒,偏PVP天赋,PVE提升总伤害约百分之0.5。
6,烧尽,2点天赋,提升火焰冲击和灼烧技能暴击百分之4,PVE主火球术提升总伤害的百分之0.5左右,主灼烧提升总伤害的百分之4左右。
7,强化烈焰风暴,3点提升烈焰风暴技能暴击百分之15,PVE提升总伤害百分之0至百分之7.5,看使用频率。
8,炎爆术,俗称大火球,五火球教主成名技能,气定神闲接炎爆术一发入魂。冲击波的前置技能,偏PVP,PVE几乎没人用。
9,燃烧之魂,2点天赋,火系技能百分之70几率不被打断,且减少百分之10的火系仇恨。
10,强化灼烧,3点天赋,灼烧有百分之百的几率使目标受到的火焰伤害提升百分之3最高叠加5次持续30秒(可刷新)。PVE约提升BOSS战总伤害的百分之15左右,团队增益技能。
11,熔岩护盾,2点天赋,防护火焰结界有百分之二十的几率反射火焰法术,配合法力护盾,约有2次机会反射火焰法术,实际约有百分之36几率反射一次火焰法术。另外可以让熔岩护甲的反伤效果有百分之百的几率对远程和法术技能生效。
12,元素大师,3点天赋,冰系和火系技能暴击会回复该法术技能的基础法力值的百分之三十。
13,玩火自焚,3点天赋,使造成的所有伤害提升百分之3,但受到的法术技能伤害提升百分之3。PVE提升百分之3的总伤害,略微降低生存能力。
14,火焰重击,3点天赋,增加百分之6的火系技能暴击,提升百分之6的总伤害,燃烧的前置天赋。
15,冲击波,主动AOE技能,30秒冷却,眩晕目标6秒。偏PVP,PVE可以增加AOE手段和生存能力。
16,炽热急速,2点天赋,有百分之10的几率在受到近战和远程攻击后提高移动速度百分之50且解除移动限制持续8秒。偏PVP技能,PVE略微提升生存能力。
17,火焰强化,5点天赋提升百分之10的火系技能伤害,实际效果是提升总伤害的百分之10。
18,纵火,3点天赋,提升火系技能暴击3点且减少火系法术技能消耗百分之3,实际伤害提升约百分之3.5。
19,燃烧,主动技能,3分钟CD,每施放一个火系技能就提升百分之10的火系暴击,持续到火系技能暴击3次为止。实际是一个爆发技能,但提升总伤害约百分之1,且暴击越高效果越差,龙息术的前置天赋。
20,熔岩之怒,2点天赋,法系斩杀,目标血量不足百分之20后增加所有法术技能伤害百分之20。实际提升总伤害的百分之4左右。
21,火球增效,5点天赋,火球术享受额外百分之15的法伤加成,成长性天赋,提升总伤害的百分之0至百分之22.5(1500法伤),法伤越高效果越好。
22,龙息术,主动技能20秒冷却,火系吹风加冰箱,混乱目标3秒,CD短,偏PVP技能,极大提升生存能力,混乱效果对BOSS无效。