接下来言归正传,G哥是在11月末开的新号,在耗时半个多月的咸鱼玩法下很快就通关了普通与困难两个模式,于是带着这样的心态进入了恶梦模式,只玩了一天的恶梦就灰溜溜回到了困难模式继续积累数据。现在2个月过去了,在船团等级达到180左右的时候全通了恶梦模式,要知道这是在继承了此前的所有数据后打出的结果,回忆这3个月的游戏经历,问题恰好就是出在了这个数据积累上。
先和大家汇报一下G哥通关恶梦模式的配置和各项数值吧,由于G哥反应过来的时刻比较晚,所以没有今早拿下黄金会员,后来发现这个问题的时候已经晚了,索性将错就错,大不了就多花一点时间,于是2个月过去了。恶梦模式最大的变化在于怪物的攻击是AOE式的,伤害不仅仅是针对前排了,站在后排也一样会被波及,并且伤害数值还很高,哪怕是打个小迷宫也有可能减员。
首先是阵容配置,在没有黄金的加持下,轮回之后想要召回此前的伙伴需要花很多奖牌,所以每次轮回前G哥都把伙伴解雇了,全力给宠物升级。此前通关普通和困难模式时,4个600级的六角恐龙搭配2个歪罗王君真就足够了,大不了在战斗时多吃几次红蓝恢复药剂;在困难模式的开罗岛刷了三四天就刷腻了,于是再度进入恶梦模式,结果4个600级的六角恐龙阵容到了3图78岛就开始吃力,后来将其中2个拉到了800级发现还是不行,于是果断开始培养火焱龙真,最后发现效果确实不错。
最终通关时的宠物配置为2个1200级的火焱龙真,攻击8W防御4W,2个400多级的火焱龙真,2个歪罗王君真分别时800级和400级,阵容中剩余的两个位置留给了1转伙伴,主要任务就是加血,伙伴的加血频率比起歪罗王君真来说要快很多。如果大家的伙伴转职数高的话,那么可以直接替换歪罗王君真的位置,因为歪罗王君真即便是达到了1200级,防御只有3W多,如果再看血量与攻击,怎么看都不如火焱龙真,可以替换。那么问题又来了,何谓转职数呢?
每个伙伴可以转职成49个职业,都精通1次之后就称为1转;虽然在玩家之间的战斗中可以抓到百转的伙伴,但如果能抓到这种伙伴,自身的实力也需要很强,并且至少还要准备500以上的奖牌来招募,所以大家别太期待有什么弯道超车的办法,老老实实提升数值就好,毕竟#开罗游戏#最好玩的过程就是提升数值。
如此一来,阵容搭配也就清晰了,2个队伍10位伙伴再加上7只宠物出战,排在前八个位置就是自己的最强阵容,第一排和第二排就是4只火焱龙真,后面4个位置就是伙伴和歪罗王君真随意搭配,想打迷宫的时候可以等火属性提升25%的时候去,事半功倍!G哥因为不那么着急,赶上了就打,没赶上也想打,特别是最后全通开罗岛15个迷宫时赶上一个水属性,那也凭借不停的吃药扛过去了,累计吃掉了2000左右的红蓝药剂,一个迷宫耗时40分钟到1个多小时是常事。问题出在伙伴太弱,实在是没办法,最终完成通关时,大部分伙伴处在1转多一点或者马上接近1转,除了负责加血其余事情都指望不上。为了避免攻略被复制粘贴,接下来的#大航海探险物语#内容G哥会设置微信豆解锁观看,希望朋友们能够海涵。