导语

前两天官方放出的寡妇重做的宣传片引起了大家的注意,很多人都在猜测新的寡妇有怎样的能力,今天已经放出完整的技能介绍,新版寡妇彻底重做拥有双重位移以及致命魅惑,一起来看新版的“痛苦之拥 伊芙琳”

痛苦之拥 伊芙琳——原画

重做后的寡妇有了新的名字,不再是寡妇制造者而是“痛苦之拥 伊芙琳”

在英雄默认原画上已经拥有全面的升级,这一次的彻底重做也让寡妇在皮肤原画上迎来了大范围的重做,仅有惊天魔道系列是做了一些小小的调整,一起来看寡妇的全新原画吧。

黑暗女王 伊芙琳

黑暗女皇伊芙琳这个皮肤在旧版的时候极少有人会使用,第一是原画丑陋,第二是游戏内模型还不如原版的好看,但是重做后的黑暗女皇可以说是美丽归来,原画精美连模型都成为了最美之一了,总之拥有这款皮肤的玩家可以心里美滋滋一下了。

假面女皇 伊芙琳

这款皮肤几乎跟黑暗女皇是一样的,原画感觉非常老旧不美观,游戏内模型也看不出什么变化,所以使用的玩家也极其的少。重做后的假面女皇原画上更加精美了,甚至还透露除了很强的魅力。

灵魂探戈 伊芙琳

随着寡妇的重做,灵魂探戈这个双人系列皮肤也迎来了一个彻底的原画更新,这张原画里的伊芙琳可以说是美若天仙了,让卡牌沉迷的只想丢出黄牌,侧面一看还有点像霉霉……相信不少拥有灵魂探戈皮肤的玩家都可以心里美滋滋了,无论是卡牌的还是伊芙琳的。

惊天魔盗 伊芙琳

虽然也是双人系列的皮肤,惊天魔盗正在原画上只是进行了一个更加贴合新版本寡妇的修改,首先是肤色变得好看了,手上的爪子以及背部的暗刺加上了,衣服的整体色调有所调整。这款皮肤在游戏内的模型十分不错,购买了这款皮肤的小伙伴可以暗暗自喜一下啦。

痛苦之拥 伊芙琳——技能

寡妇的被动以及四个技能技能全部有了新的效果以及动画,让我们一起来看新版的伊芙琳都都有哪一些强大的能力吧。

恶魔阴影(被动)

脱战数秒后,伊芙琳被恶魔阴影覆盖

如果伊芙琳处于低生命值状态,恶魔阴影会帮她迅速回复生命值

6级后,恶魔阴影还会为伊芙琳提供伪装效果

寡妇的隐身效果被保留了,但是在6级前不会被触发,新版的寡妇在脱战情况下会触发被动“恶魔阴影”,低生命值时会快速回复,相当于在非战斗状态下可以保持一个很好的状态;6级后的非战斗状态下会有伪装效果,就跟旧版相同了。

憎恨之刺(Q)

伊芙琳向前方发射一枚尖刺,对命中的第一名敌人造成伤害并标记。

伊芙琳下三次对标记目标的普攻或技能会对其造成额外伤害。

如果目标是野怪,则会大量返还冷却时间。

发射尖刺后,伊芙琳可以再重复施放至多3次憎恨之刺,穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害(优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标)。

Q技能进行了一个较大程度上的重做,第一段是一个远程范围的直接释放,范围较远,命中可以让接下来的三次攻击或技能造成额外伤害,对野怪释放大幅度降低冷却时间;同时释放Q技能后还可以释放三次尖刺效果,跟旧版的Q技能尖刺效果类似,新版的Q技能比旧版的Q技能更出色了。

欲望粉尘(W)

伊芙琳诅咒一个目标英雄或野怪,短暂地将自己的位置暴露给目标。

对诅咒目标普攻或施放技能会移除诅咒,返还法力值并减速目标。

如果诅咒持续至少2.5秒,解除诅咒时会魅惑目标,此时如果目标是英雄,则降低目标魔抗;如果目标是野怪,则技能会对其造成额外伤害且魅惑时间延长。

欲望粉尘不会打断恶魔阴影状态。

W技能变成了一个标记类型的效果,并且从实战视频来看距离非常可观,给予敌人标记后短暂的暴露自己,如果在0-2.5s内攻击敌人,敌人会被减速并且返还W的法力值,如果2.5s后攻击或技能命中敌人,则会有魅惑效果,对英雄还降低魔抗,对野怪有更长的控制时间与伤害。

鞭打/强力鞭打(E)

鞭打:

伊芙琳用自己的触手穿刺目标,造成目标最大生命值百分比的伤害(触发攻击特效),并获得爆发性移速

如果伊芙琳处于恶魔阴影状态,则下一次鞭打会升级成强力鞭打

强力鞭打:

伊芙琳冲向目标,进行鞭打,并且鞭打还会对目标周围的敌人造成伤害

E技能是一个附带百分比伤害的强化效果,同时还可以提升移速,在潜行状态下释放会直接冲向目标伤害AOE化,这将是寡妇基础技能的一个位移以及爆发伤害技能,相较于原版的E技能有很大的提升。

寡妇制造者(R)

伊芙琳释放恶魔能量,变得无法被选定,并对前方半圆形区域内的敌人造成斩杀伤害之后伊芙琳会向自身后方瞬移。

寡妇大招的完成重做,无法选定的对半圆形敌人造成斩杀伤害,并且还可以向后瞬移约一小段距离,是一个AOE伤害+斩杀+不可选定+位移的技能,这个大招类似于霞,但是在实战中的效果肯定比霞的大招还要更出色。

痛苦之拥 伊芙琳——玩法

新版的寡妇让人激动,因为不再是以前那个玩法死板,靠着被动偷人的寡妇了,而是更加另对手难以对付的一个刺客英雄。

虽然不再像以前一样一级就能隐身从而轻松gank,但是现在的被动可以保证寡妇在野区刷野时保持一个良好的状态,起码不是残血状态。

在爆发能力上,寡妇并没有变弱,Q-E技能的Combo可以触发大量的额外伤害,配合大招的斩杀会让后排英雄难以抵御。

同时寡妇还从W技能拥有了出色的留人或者说控制能力,无论是2.5s前还是2.5s后,寡妇要么减速敌人加速自己(W-E快速触发),要么就可以魅惑敌人,这取决于寡妇需要哪一种控制。

E技能跟R技能的两段位移效果会让寡妇更加灵活,不再是旧版那个冲进去然后只能依靠移速脱离现场的寡妇了,触发被动的E以及大招让新寡妇拥有出色的机动性,更加难以对付。

新版的伊芙琳绝对会是野区新的势力,特别是在6级后,伊芙琳会拥有很强的节奏带动能力以及野区反野能力。

结语

以上就是全新的“痛苦之拥 伊芙琳”的原画、技能以及玩法上的改变,以及从技能从获得的能力,目前新伊芙琳的玩法还未开发,我们会在后续带来相关的内容,一起期待全新的伊芙琳吧。

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