自从英雄联盟步入S10赛季,下路英雄对于游戏作用就变得微乎其微,AD没有后期接管比赛能力,辅助待在下路发育不起来,无法帮助队伍开团或者抗伤害,这就造成游戏胜负全看中上野发育,为了解决下路英雄不强的现状,很多辅助玩家开始放弃AD,用奶妈和前辈这种手长且赖线能力强的辅助走上单打出奇效。
英雄联盟设计师还因为奶妈和琴女频繁出现在上路,对奶妈和琴女进行多次削弱,避免玩家游戏使用骚套路,不过,只要玩家思想不滑坡,办法总比困难多,设计师封杀奶妈和琴女后,玩家又开发出风女走上套路,与奶妈跟琴女走上玩法如出一辙。
风女的技能具备控制、护盾、伤害、减速、回血等效果,生存和赖线能力要比琴女强,不怕战士英雄近身,前期风女的W技能伤害不低,配合Q技能的控制,能干扰敌人补兵,限制对方发育,就算对方呼叫打野来抓,风女只要不深入敌后,就能凭借技能减速对方逃脱。
而辅助英雄走上路,完全不用考虑补兵,风女携带窃法之刃,随缘补刀,用平A或技能消耗敌方英雄,就能获得金币加成,这可以让风女完全放弃小兵,专注消耗对方,搞敌方心态,某些脾气暴躁的玩家,估计就会被风女恶心的忍不住想闪现杀人,奈何风女灵活,还不容易被杀死。
出装方面,风女还是走的辅助装路线,前期出圣杯、香炉、救赎等,这些装备都比较便宜,可以快速成型,前中期团战能起到较大作用,如果你的风女在上路拿到巨大优势,前期也可以做杀人书,补一补自身法强。
符文推荐方面,主系推荐带彗星,技能命中敌人触发额外伤害,副系符文带启迪里的饼干和星界洞悉,降低风女蓝耗和技能CD。
估计设计师做梦也没想到,把工资装调回英雄自身可触发后,辅助英雄会在上路称霸,木木觉得,如果设计师压不住辅助走上的热潮,可能就会在工资装上动手,让工资装回到之前必须有队友在附近才能触发的状态。
目前,韩服风女走上路拥有较高胜率,想玩黑科技的童鞋,可以尝试一波,友情提示,风女毕竟是辅助英雄,太脆,扛不住战士英雄几下攻击,所以不熟悉风女的玩家,还是先在匹配中熟练英雄,切莫直接到排位中坑人。