你只看到了第二层,而你把我想成了第一层,实际上,我是第五层。

英雄联盟作为一个团队游戏,相比于犀利的操作,玩家的意识显然更根本更核心更重要。如果把玩家的操作比作战争中用的“矛”,那么对局意识就是对局的“战术”。从这点来看,游戏意识远比操作更具有重要性。

虽然不能用操作carry全场,但却能用骚套路成功混分。那么今天,给大家带来的就是LOL手游中各位置的混分圣经。

上单

在LOL手游中,经验和经济的成长速度都得到,基础装备的价格也调至了500。且多兰系列的装备和药水都遭到了删除,所以也就不存在上单带药水或者多兰盾抗压。出门装直接选择500金币的基础装备即可。

除了一些特定前期强势英雄,通常上路并不在游戏开局需要抢二。

这种情况下可以在兵线刚达到线上时,用肉身吸引敌方小兵仇恨,让敌方小兵达到集火的状态,等己方兵线过来后进草取消仇恨。这样会使敌方小兵推线更快,将兵线控在己方防御塔下。这么做的目的也很简单,控住兵线呼叫打野军训。

上下路因为线路长,更受打野的青睐。从打野的角度来看,如果双方都是前期强势的英雄,那么对拼会很严重。这种情况打野会格外“照顾”。

这种情况下就要做好河道的保护眼,尤其是在压线的情况下。在自己等级快达到3级后,可以选择给河道草视野。

在LOL手游中现版本走上路的多为半肉战士型英雄,如果是“石头人”这类的英雄,那么前期就是要苟住,控住兵线等打野来GANK。但如果是奥拉夫、青钢影等英雄,那么前期就可以打出压制力。但保护眼需要做好。

在前期对拼过程中,多利用上路草丛躲避小兵的仇恨。以此同时还能做到让敌方短暂的消失视野。

如果己方是压线的状态,那么可以在敌方野区刷野路线布置视野。得知敌方打野动向。甚至可以联动己方打野进行入侵。

中单

在LOL手游中,中单英雄大致可以分为两类:发育性和刺客型。发育性的英雄有发条、拉克丝、阿狸等英雄;而刺客型英雄则是以劫、小鱼人为代表。

发育型英雄的第一法则是,时刻保证自己的发育,确保自己在中后期团战中有carry的能力。而刺客型的英雄则比较考验操作,线上要尽量打出人头优势,在压制兵线的情况下去边路进行GANK。

自己在游走时,要注意敌方一时半会不会把兵线推倒己方防御塔并吃到塔皮。这样就算游走没有收获,双方的发育也不会相差太多。

在游戏开局,需密切关注双方打野的动向。因为双方打野很有可能就河蟹这类中立资源的存在,前期就爆发了人头。这种情况下,中单尽可能向河道靠拢,帮助打野抢夺资源。

中单多为脆皮英雄,如果碰到赵信和劫这种强势组合,稍有不慎就有可能会被击杀。中单的保护眼不一定是要插在两侧草丛更为靠上一些,尽快打野动向。

如果保护眼是插在左侧草丛,那么站位就要偏向左侧。

类似卡牌这类英雄,很大程度上都会选择在回城后用R技能到下路进行GANK。也有一些中单英雄回城后再到线上推线,去边路进行游走。那么这种情况就需要Ping出信号,告诉队友中路Miss。以防敌方中单拿到人头起飞。

清楚的认清自己英雄的定位,如果是后期发育性,那么就老老实实发育。如果是刺客型,那么在前期打不出优势就是劣势。

下路ADC

不管是对“强势组合”还是“弱势组合”,下路抢二都十分的重要。除了抢先升级技能进行血线压制,同样还关系到兵线处理的问题。

假设己方的兵线被压在塔下,那么这种情况下辅助很难做到先手开团,即使成功开团,敌方数量庞大的兵线也很难处理,甚至会出现小兵卡位,被反杀的情况。

根据下路的来决定打法,如果是牛头和机器人辅助这类硬辅,那么多数都是以击杀或者打出闪现为主。如果是拉克丝和风女POKE型辅助,那么就应该在兵线上压制敌方发育。

下路强势ADC有一个共通点,那就是要尽推掉敌方一塔,扼制敌方发育的同时转到其他线路,将下路优势雪球滚起来。

通常情况下,在推掉敌方一塔后,下路双人组会和上单进行线路互换,让更强势的C位去压制其他线路的英雄,且获得更多经济。

台服官方截图

而通常情况下,在压线较深时,都免不了招来敌方打野。这个时间往往都要做好河道视野和三角草丛视野。在眼位有限的情况下,ADC也要帮助辅助布置保护眼。

但如果是处于劣势,那么就要布置好身后眼,防止打野绕后强行越塔。

红蓝双方处于劣势期的眼位

回家更新装备时,要确保兵线不会被敌方控住。如果敌方的小兵数量小于自家的小兵,可以用技能将兵线推进塔。

当然想玩好ADC最重要的一点就是:不要随缘补刀!

打野

首先要确定的一点是,打野不GANK能不能赢下对局,答案是“可以的”。但这种打法并不是适合所有打野英雄。

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在LOL手游现版本中,打野英雄可以大致分为:GANK型和刷野型

首先是GANK型打野,代表英雄为:盲僧、赵信。这类英雄在前期拥有很大的强势期,可以选择刷三组野速三级然后入侵反野的套路。如果对面是刷野型打野,那么在前期可以强势入侵,压制这类英雄发育。

注意:LOL手游是镜像地图,不要搞错方位。

如果是发育性打野,代表英雄有:剑圣、寡妇。前期还是以刷野为主。这类英雄可以选择反向开野路线,避免被敌方打野针对。并且还可以控下一个河蟹。

发育型打野可以根据敌方打野的位置,抢夺敌方野区资源。总结来说就是“如果察觉到敌方打野在上野区,那么要做的就是抢夺敌方下半野区”。

按照这样的节奏,反野两到三次,敌方打野就会落后两到三级。在慢慢蚕食敌方打野经验和经济的情况下,之后在野区遭遇后,对面很大概率已经失去了优势。

但不管是什么打野,如河蟹、峡谷先锋和小龙等重要中立资源要尽可能控住。

如果选择GANK,那么就要选择比较稳妥的一条路。第一是帮助有控住的队友,这样容易打出击杀。第二是选择,在6分钟时拿峡谷先锋,选择一条单人路压线,放出峡谷先锋后越塔击杀。可以拿到一个人头和塔皮跟一塔的经济。

而最坏的情况是三路都被敌方推线,这时可以选择帮敌方压线比较深的那一条路。压线越深,对打野来说Gank成功率会越高。

当然比较重要的一点是,打野需要根据阵容每个英雄的特性进行判断应该帮谁。假设下路是类似“烬”,“寒冰”可以快速推线的英雄,那么打野应该保护下路推塔推线来获取优势。

但下路是常规英雄,而上路是“剑姬”这种可以后期单带的英雄,那么打野要的事情就是尽快帮助这类英雄获取优势。

辅助

在辅助这个位置,不管是什么英雄,都以在游戏开局以抢2级为目标。刚上线可以用技能帮助推线获得等级优势打出压制效果。

需要注意的是,在压制敌方下路双人组时,河道区域和三角草丛要布置好视野,在饰品眼处于CD时,给己方AD选手Ping信号帮助布置视野。

如果是反被推线,可以选择叫大哥来军训。

通常有一些辅助会适合游走,那么这种情况下首先要确定的是己方AD的位置,有没有危险。

正常情况下,在先行回城出门时,是个不错的游走机会。在游走以外,需要注意打野的位置与其余队友位置和布置视野。

在下路推掉一塔后,最好的处理方式是换线,而不是呆在下路持续推线。

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