天赋符文

天赋方面,天赋我带的是18-0-12,前面18的战争热诚没有争议,0-12还是12-0或者大家不一定相同,我做了测试,不带符文的时候,0-12和12-0的刀妹1j不用技能直接对a,0-12的刀妹完胜,我测了3次,没有意外。

符文的话大精华3个攻速没问题吧,这里符文我们只讲通过的,就是护甲魔抗都带的,黄色护甲蓝色魔抗,红色3攻速6攻击,红色的试过4+5,3+6,2+7,1+8,0+9,也看过毒计好像是带的3+6,这样带应该是算最舒服的,攻速舒服,攻击的话有q不存在补刀问题。

出装

装备选择:刀妹的核心装备是三项血手,小木槌>耀光>狂热。鞋子方面看阵容选择水银鞋或护甲鞋,不考虑CD鞋和攻速鞋,三速鞋用于扩大优势有奇效。另外三件装备看情况出。需要注意的是,破败这版本有些乏力,九头蛇不如鬼索,轻语无尽等装备则根本不适合刀妹。

三相

血手是核心装。

可选装备:

鬼索:这件装备在连砍两刀之后我已经很少出了,三项血手后补一把鬼索可迅速提升刀妹的输出能力,但总体来说刀妹的玩法跟他不太契合,最适合它的人叫贾克斯。

幽梦:顺风刀妹切死后排时的最佳选择,带线牵制也很好用。

兰顿板甲:补护甲装的首选,兰顿可用于黏人减速,更强调防御。板甲可用于追击,更强调进攻。冰心反甲只在对方纯AD才出,否则不考虑。

魔抗装里,饮魔刀对抗AP的神器。振奋,魔抗装的不二选择。大影魔刀一直都有些鸡肋。因为价格太贵,被动防御不如振奋主动攻击又不如水银刀。

强控阵容请早出水银细带。刀妹就算有韧性减控,大型团被控到死的情况依然不少。

思路

技能带个闪现,没的争吧,另外一个我带的是tp,其实很多人喜欢带点燃,我们先分析一下点燃的作用,带了点燃,能让对面直接有点虚,第一多了伤害,第二打的最后的时候也有可能不怕对面闪现走,第三前期有可能更快的打出优势,第四同时也有可能开局吸引无上限对面打野仇恨,我这里用的都是有可能,那么我不带点燃的原因第一刀妹线上真的不弱,伤害你会打,就不差个点燃,第二刀妹这个英雄是不太怕对面残血闪现走的,第三我们都知道刀妹1j没有单杀能力,而且不强(这里带攻击出门学q打前期弱逼法师除外,这样1j是不算弱的,我们讨论的整体情况),或者带点燃2j尝试杀,但是你要知道1j弱,一般2j对面血量是不太会掉的,对面不傻的话你2j几乎没什么可能杀,就算打残废了,对面回家t出来,满状态打你,你补给品或者状态肯定不如对面,你就偏劣势了,4j是刀妹强势期,杀人不需要点燃,第三有可能更快打出优势,也有可能白带点燃,第四对面打野上buff开直接草死我了。那么tp久不一样了,被抓补线快,中后期可以单带,其他路也能支援,本来上单就比较孤立,不带tp真的是有点点玩单机的,而且我的刀妹玩法,tp很重要,具体在下面对面不同英雄的时候我会讲到。出门装魔瓶

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