本文向大家解析当前版本野区的一些套路与打法。
现今版本中,改动最亮眼的莫过于野区的植物系统与野怪。而野怪的增减也让每个据点中,经验与金币不再约是均等。其中的大变化更是对于战术或入侵的导向发生了非常巨大的改变。在这些变化中,如何获取最高的收益,不仅仅是打野,其他位置更应该知道。例如中单的刷F6、辅助帮助哪部分野区做好视野等等。本文不在于单纯的攻略教学,而是以问题的形式进行解答。
6.23版本野怪经验&经济收益
如图,这是6.23中,有打野刀加成下的一级野怪的收益图。可以看出,红Buff野区部分的经验与金钱收益是最高的。其可以得出很简单的结论:野怪收益顺序为石甲虫>F6>3狼>红/蓝Buff>蛤蟆。
但是,仅此这样?并不是,这里只是简述了野怪的收益。但是,一级时候,打野刀对野怪经验的加成是非常高的,能够让打野作为团队中最快达到2级的。在之后,加成的经验会有所削弱,但是打野中仍然比没有打野刀的打野英雄所击杀野怪的经验要高。而且在如今的野区中,刷石甲虫这个最高收益的野怪,再配合一个Buff的经验就能够到达3级。
但是,这仅仅是常识性的。在高端的打野中,大家都有一个共识:打野不可以没套路,Gank不可以没思路。所以,笔者在这里最想说的是,掌握套路与有思路的Gank与反野是一个打野最需要具备的。
野区小技巧
拿非常多个版本,包括现在也是登场率第一的:瞎子,来说。瞎子的开局基本是红开,无论是红色还是蓝色方。当红色方的时候,红开非常好理解。而蓝色方中,蓝开的瞎子有非常多的弊端,因为当碰上野区的强势英雄,如:男枪、螳螂、狮子狗、龙女等,可能会发生2级抢夺红Buff的情况,因为我们知道,现在第一个Buff的开局是不会用CJ的,这让得到了红Buff的打野,有红Buff的真实伤害与减速加持,比蓝Buff在前期的作用更加的大,而且还有CJ捏在收中。有过分入侵野区的资本。
这是,简单的对局开始,可以称作是单纯套路。但是,作为一个打野,动态分析敌方打野英雄是非常重要的。例如,在红色方的时候,可以看我方下路,是否是金克丝、EZ、戏命师、德莱文等可以站A输出较高的英雄,然后不CJ快速打完,马上赶过敌方野区去拿掉红Buff,并且利用爆蛋果实来逃进大龙坑。
如果是在蓝色方的时候,选择红开,看敌方上路是否是一些前期对拼的英雄,例如诺手、蛮子等,可以选择打完红后,刷石甲虫到3级,赶去上路Gank。如果己方是强势英雄,则也是这样的刷野套路,进行反蹲。这里笔者是不建议使用4级Gank的套路,因为现在野怪在前期刷所需要的时间比以往长。长住在野区的打野往往会失去先机,造成线上队友的损失。
那么,这些对其他位置来说有什么意义呢?
拿中路来说,如果生在蓝色方,打野选择的是蓝开,那么要知道的是敌方打野是否会进行2级抢夺Buff,那么可以在这时候,选择在上方河道进入口插个保护眼,线上选择的是让敌方推线。反之想,我方打野是入侵的时候,更应该的是压线过去,最好压到塔下,让敌方支援的时候损失经济与经验,或者敌方不支援的时候,配合打野拿下Buff。
6.23的野区改动影响
这个改动,对于野区的整体经验,是上升了10点(10*6-50)。但是对于布局来说,问题就大了。中单是经常刷F6的位置,因为6.22的改动,F6的小怪变得更加难打,尽管这样削弱了一些中单,特别AOE能力弱的中单刷F6的欲望,但是在前中期后,AOE能力强的中单,如维克多、发条等会选择收F6。
这次的改动,目的是为了让中路的收F6的发育收益减少,让中单有更多的Gank与支援倾向。而对于打野来说,石甲虫就变得是一个非常让打野倾向去抢夺的目标。但是值得注意的是,这个在保护打野不让资源的同时,也让一些远程打野,例如男枪与千珏,变相地削弱。因为6.22改版中,大甲虫是对远程普攻伤害减半的,而这两个以远程普攻为主要刷怪手段的英雄,会因为这个原因,在野区资源的争夺在更加需要考虑问题:能否及时支援到线上,是否会被敌方包围。
而靠近石甲虫位置的线路,也要在己方打野反石甲虫的时候,注意及时的支援,或演戏等待打野刷完后,方便利用越塔或Gank。
如何最低伤害的打野?
例如瞎子,这个英雄刷野的优势便是技能触发的被动攻速上,此外还要充分利用二段W技能赋予的双吸效果,再配合Q技能与被动攻速,在二段W技能的时间内积极打野。在没有技能加持下,选择的是后退拉开距离,稍微等待技能冷却。
男枪也是同样的道理,使用普攻的击退机制来打断野怪的普攻,再配合AEA的连击快速重置自己普攻。
这些特点,关键还是取决不同英雄的刷野特性。但是值得注意的是,这样子刷野难免会耗费多点时间来换取尽可能低伤击杀野怪。所以个中需要权衡是否尽可能的快速打完然后嗑药进行线上的Gank或支援。这考验到了,打野的思路。
开局选择BUFF问题
上述说过,Buff开局不仅限于单纯的套路,还应该考量的是战局的分析。但这可能对很多玩家来说过于的高深。所以我建议的是,如图所示。
然后,根据自己对局中,不断发生的情况,例如Buff还没打完就被单吃,敌方来反野等等,总结经验,找到自己的缺失之处,然后再慢慢补足,学会如何考量套路与动态Gank的思维。
怎样反野就最好了?真的是优先石甲虫吗?
上文的确说过,石甲虫的收益最高,但是我们要学会权衡。石甲虫的战略位置非常靠近敌方的边线,这就意味着,在反的时候容易被敌方包围。此外,打野的路线选择上我们更需要注意。我们为什么要反野?
很简单,为了吃下敌方野区资源,以及能够快速支援与Gank到最近的路线上。这就意味这,中路有机会的时候,不一定非要吃石甲虫,而放过F6不吃,如果绕道吃了石甲虫再去中路,无疑会浪费许多时间,让机会流失。
同样的道理,红Buff野怪的收益是非常高的,但是反红与蓝的选择上,我一般是蓝色野区优先。因为这样更容易让中配合我打野来进行联动越塔。而且反掉蓝Buff后,敌方中路便会进入到一个10分钟的空Buff时间,这是一个非常重要的压制时间段,这时候就可以做更多的事情了,例如让己方中路不断的施压,引来敌方打野的Gank,然后进行反蹲。又或是消耗之后,寻找机会进行越塔。
高玩问答环节
如何增加意识?
其实意识很简单,多大,多练习其他位置,在打野上我们不仅要学会如何Gank到人与反蹲,更重要的是,把角色放到自己对线的时候,要知道自己补哪个刀,站在哪个位置的时候最容易被Gank。当然还有许许多多的Miss已经打野第一次回家后的路线选择,会倾向野怪刷新的一方等等,这都需要经常性的积累而不是说看一篇文章便能够很快的增长,文章只是给了大概的学习方向。
如何帮助中路扩大优势?
现在的刺客非常火热,而刺客的强势期在于6级,所以当敌方快要到达6级的时候,就要选择来进行Gank。若己方是刺客英雄,那么就应该做好边线的视野,防止敌方在我方强势期的时候选择压制,又或是反蹲帮助中单击杀。此外,当拿到蓝Buff的中单很大机会会与打野分开,这时候就可以选择强行Gank中路,一定要摘下这个蓝Buff,尽管可能会被换掉一个人,但是这对刚拿到Buff的中单是非常伤的。
选输出打野还是肉坦打野?
这个问题是很多玩家不愿意谈论的。我们知道,现在英雄联盟游戏,变得越来越团队化了,在分段越高的局,单人影响战局的曲线下降。但是我们更应该考虑的是,如何发挥自己的实力。古人云:修身齐家治国平天下。先修身再说,对局中,选择自己最熟练的英雄,发挥自己最大的实力,才是属于自己的胜利,尽管战局战败与否。但是,随着时代的发展,团队的协作能力无论在日常生活还是游戏中都进行影响面积的增大化,所以笔者还是建议,选择练一个输出与一个肉打野英雄比较好。