导读:了解了每个位置的打法和版本的强势英雄,相当于了解了一个上分的捷径,多练练强势的英雄可以达到事半功倍的效果。

在现在的版本,我们会经常的感觉到自己一不小心就被控住直接一套带走,各种英雄就算是肉坦的伤害也是莫名其妙的高,很多英雄和所选择的位置都不是那么好玩了,所以选对位置也是上分的关键。

各个位置的优势和劣势

上单:

如今版本的上单可以说是一个比较carry的位置,大顺风的上单可以碾压对面一切位置,特定的英雄还可以达到一打多的效果。上单这个位置是防gank意识最强的,线长,地形以及近战等特点导致他最容易成为打野中单来gank和越塔的地方。那么其实上单在整场比赛中要做的事情差不多有这几点:

1. 线上保证补刀的情况下和对线敌人进行换血,如果线上英雄优势尽量保证压制甚至单杀,如果劣势保证血量健康和后方草视野避免被敌方打野直接越塔导致血崩。

2. 三角和河道需要对视野进行把控,如果视野不足可以让中路队友把真眼放在中路三角草或者红buff外面草保证打野不会突然从后方出现进行包夹。

3. 一般来说上单因为隔其他路最远,在召唤师技能上面都会选择一个传送来作为分推支援的手段,所以要随时注意下路或者中路其他队友发生小规模团战,自己通过自己的经验来分析是否传送支援或者传送的时间点。

4. 作为肉坦型上单(大树,泰坦)团战需要做的就是吸收伤害,开团或者打出足够的控制或者关键性控制。那么如果是半肉输出型上单(青钢影,剑姬,武器)最好是采取分推,因为有些英雄的关系,到中后期的推线能力和单挑能力强,那么在兵线上面达到压制并且如果有人来守塔可能会被越,这样就能在兵线优势的情况下打团,团战如果胜利很容易拿下敌方防御塔。

如今版本强势上单英雄:青钢影,大树,剑姬,波比。

打野:

现在版本的打野一般来说都是刺客型,能够在野区对对方造成很大威胁,并且对于线上的gank输出也是非常足够,所以现在打野的节奏一般来说都是很快的。自从s5对野区进行了很大改动之后的打野从资源上面得到了非常大的增长,现在的打法又是可以从推线和人头上面更加充实自己的经济,所以一般来说前期最肥的位置非打野莫属。打野需要做的为以下:

1. 刷野的效率和路线规划,最基础的东西最容易被忽略,拥有一个好的刷野路线可以在合适的时机进行gank,就算gank不成功也不会让自己掉落经济和等级。

2. 在赶路和刷野的时候随时把自己的视角调到线上观察队友对线情况,养成这样的习惯可以获取更多的信息,比如上路对线敌方线上血量被压制在300左右,一大波兵线即将进塔,获取到这个信息之后你可以直接选择去对面后方等着兵线进塔进行越塔操作,可以让敌方损失一大波兵的经验从而压制等级让上路滚起雪球。当然前提是要有敌方打野的大概位置判断,不然被反蹲得不偿失。

3. 进行野区入侵,不能无脑进入结果被蹲死或者被敌人支援包夹,应该在线上兵线进塔或者线上优势进行血量压制的时候进入,这样可以让己方的支援更加迅速或者是己方小团战更加有优势。

4. 现在打野一般来说都是刺客型半肉,团战中可以找准时机切后,也可以根据英雄特色对C位进行保护。

版本强势打野英雄:盲僧,青钢影,螳螂,老鼠,寡妇。

中单:

说是刺客联盟,其实在中单这个位置ad刺客基本消失无影,剩下一些刷子和前期2v2强势的中单AP。中单一直是整个游戏很关键的位置,中塔也是在前期最重要的防御塔,如果前期中塔破了, 敌方可以很轻易进入你的野区,兵线也是很难推过去,相当于被压榨了半个地图。中单需要注意的如下:

1. 前期补刀和消耗,中单的小兵是来的最快的,发育必须要做得很好才能对得起这个位置,推线型中单在中路的游走和补刀压制上面是可以占据优势的。

2. 支援,中路是整个召唤师峡谷的中心,基本每一个地方都能够支援过去,随时要观察敌方中路动向给队友打出信号,还需要配合己方打野入侵敌人野区或者是在下路上路进行越塔,这样可以很快带动前期节奏。

3. 团战中应该记住自己是一个c位,需要打出经济相当的输出,所以保证自己的存活并且时刻能够对敌方后排造成威胁是一个好中单需要具备的优良素质。

版本强势中单英雄:辛德拉,维克托,瑞兹,蛇女,卡特,妖姬,时光。

Adc:

现在的adc是一个很难玩的位置,其他位置的输出都很高,控制也是很足,所以在团战中生存是一个很大的问题,打出经济相当的输出不是那么容易,而且在前期和团队的配合不多,基本上是一个很容易躺输躺赢的地方。Adc要做的为:

1. 无脑发育,线上一刀一刀老老实实地补到,保证自己的发育和生存,线上和辅助配合去换血或者对敌方进行血量压制好配合打野中单越塔。

2. 如果是推塔具有优势的英雄(小炮,女警)可以在前期线上优势或者推掉敌方防御塔之后转其他路帮助队友尽快拿下防御塔,这样可以让兵线一直处于优势掌握主动权。

3. 团战中adc主要还是保证自己的生存,不要盲目进入危险区域去对敌方后排进行输出,尽量输出离自己最近的敌人,保证自己的输出最大化。

版本强势ad:女警,烬,老鼠。其他英雄像VN线上非常弱势需要辅助来配合,团战会强势一点需要看阵容来进行选择。

辅助:

如今的辅助的经济是越来越好了,装备也是更加多样化,所以其实辅助是比ad更简单更好与团队配合的位置,辅助玩好了一样可以carry全场。辅助应该做的事:

1. 对线的时候保证三角草和河道有视野,对线的时候配合ad消耗压制对面,有必要的时候要去己方河道做视野保护中单,如果己方优势可以去敌方野区深入视野,了解敌方打野动向。

2. 在特定的时间做好特定区域的视野,这需要长久的辅助经验和意识才能做到。比如判断敌方的打野英雄solo小龙的时间,如果是火龙需要在敌方大概作出完整打野刀的时间点做上眼,火龙这种很有实际作用的小龙是兵家必争之地。还有大龙区域在20分钟之后基本上要保证明亮,不然被偷了整体团队节奏和经济都会被敌方拉开。

3. 在己方或者敌方ad回城,自己状态不错可以去中路游走做眼或者配合打野侵入野区,这些都是可以做的。

4. 团战中保护c位,不一定是adc,如果中单发育良好保证中单的安全也是一样的,如果上单发育很好在团战中可以配合上单加上各种buff对敌方后排造成更大威胁。

版本强势辅助:大树(在韩服高分段可以经常看到这个套路),卡尔玛,锤石,曙光。

了解了每个位置的打法和版本的强势英雄,相当于了解了一个上分的捷径,多练练强势的英雄可以达到事半功倍的效果。

如今版本最好选择的位置还是辅助和中上野,这几个位置看你是最精通哪里,都是可以拿出来用的。但是ad这个位置就连UZI也吐槽过这个版本太难玩了,动不动就被秒,团战吃到控制就非常危险。其实原因在于天赋的改变和其他位置英雄的选择,那么在凶猛天赋中前四个天赋过于强大,输出比上个版本又是高出了一个档次,这才导致就算是纯肉坦克英雄的输出也是让adc完全吃不消的。

选择强势英雄和位置,上分之路才会更加轻松,适合自己的才是最好的。

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