黑翼之巢开荒老1老2怎么打:
先说说开荒准备,都领了厄运buff,吃泰坦和精炼智慧。大红大蓝符文各有三四十个。
满buff后战士T血量11000,防技393,护甲8400,命中插件显示5.6%,人类的关系吧,其实身上只有力量手冲击腰奥山戒3件命中装。
火抗装可以到满抗322,防技降到350,护甲8000,血量9800。(实际不用穿这么极限,后面再说)
牧师满buff蓝12000,精神380,疗效620,血量4400
(以上数据不精确,上下可能有点误差,记不住那么准了,在两个团都算准毕业非完全体)
我两个号都是打的内销固定团,因为是刚转服过来躲排队,所以团都是固定老团,但我都算新人,并不是很受信任,分配的工作不算很核心,有理解错误请指正。
团队配置,4T,4MS4QS2XD,算是标配么?远程10左右,其余近战。两个团配置差不多,DPS略有变化,影响不大。MS团38人打的,少什么没注意。
因为我着急今天双号体验,所以两个号都是跟团队约好只打一个合剂的时间就休息,周末再打后面的,反正固定团也不怕失联。看来野团开荒效率都差不多,实际战斗时间都在合剂剩十几分钟时打完前四。
想想还是按boss说吧,每个boss再分别说两个职业的体会
老一孵蛋者
战士任务就是堵门拉怪,出什么拉什么,龙人一定要拉稳,小龙可以只聚怪,需要注意的有两点,第一龙人有顺劈,需要调整角度尽量给近战留身位。第二,压力很大时可以喊法师帮冰脚,一定要喊出来,让dps听到,一起远离冰脚怪,避免被集火瞬杀。最后阶段rushboss时,场上一定有清不完的怪,可以破胆减轻压力,也可以喊冰脚耗时间,或者让猎人放减速陷阱,群嘲带着小怪绕圈耗时间。
对于牧师来说,这是一场持久战,而且压力非常大,我只负责加本队3个近战和一个T的血,其他队的T除非血线很危险才去支援一口大血或者套盾救场,可以说90%精力都是只顾及本队。然而就是这点任务,压力是真的大,喝了三个大蓝三个符文,勉强撑到最后boss倒地,我也仇恨失控被小怪群殴死。从这来看,5T2真是必须入手了,甚至8T2也很有必要。
打完跟朋友聊天,问我是不是其他治疗太水,所以我亚历山大,平心而论还真不是,每个治疗都很厉害,我治疗只排第二,第一是个骑士(佩服),其他治疗相差也不大,而且我相信这点差距并不是态度和能力问题,只是各队掉血压力略有区别。
老一小结
战士生存压力不大,对快速上仇恨的能力要求较高,另外很需要随机应变,明白当前最该做什么,而不是一门心思死扛到底,必须充分利用所有资源帮助自己完成任务。
牧师的最大感受就是,多带大蓝,卡CD吃。另外学会保护自己,一两个怪打自己带给T,四个以内打自己打自己用恐惧,超过四个向自己跑来再用渐隐。
老二小红龙
战士被安排接力第三棒,不过BOSS第二棒就死了,所以啥也没感受到。。。只能说控制好仇恨,让自己别OT,而且一定要穿自己最硬的装备。这个BOSS的DPS和坦克都要学会控制仇恨,相对来说属于流程BOSS,按部就班别贪心别冒进就一定能过。
开始也讨论过是不是要穿仇恨装,让仇恨最大化,让DPS放开打,越快越好。但团长还是建议稳扎稳打,反正再慢4个T也足够死一圈了,现在看来战术正确,即使稳扎稳压制了DPS发挥,但第二棒也已经过掉了,完全没必要去赌命般的牺牲硬度拼仇恨,因为一旦仇恨失控,可能混乱场面的代价更大。
牧师角度,这是一场轻松愉快的战斗,无限蓝就是爽,站人群无脑新星就行了,配装穿上治疗效果最高的一套就行,轻轻松松治疗第一。小插曲,全团治疗前二都是牧师,第三居然是个奶德,让我们牧师组很没面子。
老二小结
就不小结了,任务太简单,没啥感觉就过了