当前版本的OP英雄们都比较肉,无论是上单的厄加特还是赛恩,亦或者是中路的厄加特、剑魔,都是既有一定的坦度也不缺乏输出,在团战如何处理这些英雄则是非常头疼的事情,如今在韩服颇为火热的致命节奏破败千珏则拥有最强的打肉速度。
英雄分析
优点:
版本强势,就算不是选出来专门针对前排英雄,千珏也是一个不错的打野,胜率排在第九,综合Pick率也不逊色T1级的英雄们。
融化前排,千珏的W技能和E技能都可以按生命值比例造成伤害,如果是致命节奏提供的高攻速再加上破败的附加伤害,哪怕是拥有高护甲的坦克在千珏面前也撑不住。
传统强攻黑切的伤害,5层印记两件套每秒伤害在600左右浮动。
致命节奏破败的伤害,5层印记两件套每秒伤害在1000左右浮动。
克制大招流,千珏大招羊灵生息范围内单位4秒内生命值都不会降到10%以下,如果遇到石头人、女枪等大招毁天灭地的英雄,千珏可以令他们完全失去作用,
缺点:
野区对抗性较弱,作为一个有爆发的远程英雄,千珏自然本身比较脆,如果在野区遇到螳螂、青钢影这样的突进近战,贴脸很容易被瞬秒,连大招都开不出来,所以前期要规避对方的强势打野。
缺乏控制,前期只有一个减速勉强算一个控制,大部分时候GANK都是直接靠伤害击杀。
致命节奏千珏玩法
召唤师技能
闪现&惩戒
技能加点
主Q副W,Q技能是清野的主要AOE来源,特别是清理F6和石甲虫,高等级的Q能够轻松的直接秒掉小怪,节省大量的时间。
天赋符文
主系精密&副系主宰,属性碎片选择 攻速 自适应 成长生命值
致命节奏,进入战斗状态后提供大量的攻速,虽然爆发比强攻稍低,但是持续输出更强。
欢欣,回复符文,在前期方便越塔团战不断回血。
血统,提供吸血能力搭配破败效果更强。
致命一击,加强千珏的收割能力。
猛然冲击,使用Q技能后提供穿甲效果,后期Q可以一直释放相当于一直带着穿甲BUFF。
无情猎手,增加移速。
刷野与GANK思路
千珏在前期刷野思路首先要考虑印记和对方打野的问题,并没有固定的刷野路线,BUFF→野怪→河蟹,2分05秒第一个印记就会刷新出来,如果这个印记在下半野区就去打拿下面的河蟹,第一个印记至关重要。之后的印记会刷新在F6和石甲虫,如果刷在对面的F6,那么我们就选择靠着红BUFF去GANK中路,在帮助队友推线的情况下入侵野区拿印记,这样就不会出现入侵反被击杀的情况,也就是说哪里刷印记就优先 GANK 哪一路 。4层之后印记会标记对方的BUFF,这个时候更需要配合队友一起入侵,先GANK线上,再去野区收BUFF,哪怕是队友拿掉 BUFF 自己也可以获得印记 。
千珏的GANK中W和Q技能同时使用, Q 技能的CD 在W 的范围中会变得非常短 ,后期只有2秒,可以用Q来重置普攻迅速打出E的三环,注意E 除了减速外还有一个斩杀效果 ,如果对方是跑不掉的情况,比如厄加特这样的笨重英雄,可以留着E用来在半血时斩杀将伤害最大化。
千珏之印这个被动可以主动标记对方英雄,除了GANK增加印记层数外,对方有强势的线上英雄,例如诺手,我们在刷野的时候给他一个标记,他就会打得十分被动 ,甚至放弃一些兵线。通过心理作用也能为线上队友提供帮助。
入侵及团战思路
前期要叠印记千珏需要不断入侵对方野区,最好是带着队友,哪怕是辅助也行,千珏有爆发有较远的输出距离,只要辅助提供一点的控制,就能瞬间秒掉对方,Q-W-A-E-A-A-Q ,A两下就用Q来拉开距离,如果被先手直接开大反打,大招结束马上Q拉开。
团战开启之前先用W来简单消耗一下,团战爆发跟着队友集火对方的前排,打出E技能的斩杀再加上高攻速配合破败能够融化前排,用大招来保护自己的后排反制对方的大招流 。注意千珏大招并不是用来纯粹的救队友,如果对方有同样高爆发的英雄入场,比如男枪、VN,队友集火突然开大反而是在帮助对方 ,甚至可以当做自己的输出保命技能用。
千珏大招是所有单位无敌,在抢龙的时候可以开大,在大招结束的一瞬间惩戒。
出装选择
先做出红色战士打野刀,然后再合成破败,第三件直接做复活甲,这是因为当前节奏非常快,一般25分钟就会结束战斗,如果拖下去可以转飓风无尽的暴击装备,对方具有点控技能可以早早做出水银弯刀,防止被秒开不出来大招。
总结
千珏是当前版本制裁各种前排和重装战士的最佳选择。