在13.7版本,设计师对很多打野英雄的伤害都进行了调整。像是螳螂,挖掘机和千珏的伤害就都被削弱了。不过因为削弱力度的不同,几位打野英雄在新版本的处境也各不相同。螳螂和挖掘机的话还好,因为自身的底子好,削了一点伤害还是能玩,从OPGG榜单也可以看出,这两个英雄依旧是版本的前5打野,新版本选这两个英雄还是好赢。

但千珏就不一样了,设计师对千珏的削弱力度比螳螂和挖掘机加起来都要大。E技能的减速效果降低了20%,而伤害更是大削,从8%的已损失生命直接削弱到了5%,已经相当于是直接削了一半了。

目前千珏在打野榜单中仅仅只排名第34,而打野英雄总共就只有45个,已经是名副其实的t4打野了。排在千珏上两名的是阿木木和龙龟,胜率都比千珏高出一大截,设计师一波就把千珏削烂了。

设计师也不是没给出原因,因为他们认为千珏单排太厉害了,尤其是高水平,所以设计师重点关照了千珏。

这也意味着这次针对千珏的削弱是不分分段的。OPGG中各个分段强势的打野各不相同,比如说大师王者的强势打野是男枪佛耶戈,可在翡翠分段这些打野并没有那么好用。但千珏可能是新版本第一个,被全分段都踢出强势打野的英雄。即使在王者分段的数据统计中,千珏的排名也不过12,距离T4也仅仅只有一步之遥。

毫无疑问这个版本千珏是绝对不值得尝试的,投入很难得到回报,而且不仅是这个版本,后续的版本应该也很难有回报。设计师在他们的开发日志中透露了,他们认为现版本的伤害太高了,这不是他们想看到的,所以他们将会在不久后的版本中再度进行耐久度更新。在耐久度正式更新之前,后续的削弱基本都是以削弱伤害为主,增加的话正好相反,会尽量避开增加伤害,去增加一些其他的属性。

所以高情商一点的说法就是:千珏已经在提前备战新版本了。你以为这是削弱,其实千珏的数据已经领先了其他英雄好几个版本。

即使说拳头会看千珏的数据太差了想加强一下,那应该也是等世界赛结束了,也是接近两个月之后的事情。到时候拳头象征性的加强一点,然后没过多久就是耐久度更新,因为所有英雄整体坦度加强,千珏又A不动人了,加强又等于白加强了。

总的来说,这个版本的千珏算是彻底被设计师削到玩不了了。不仅是绝活哥玩不动,相信现在只玩大乱斗的玩家也能感觉到,之前的千珏带上buff伤害看不懂,现在的千珏那几个buff加了和没加一样,完全没有伤害。后续会不会加强目前还不清楚,但在没加强之前,除了真爱最好还是先暂时放弃这个英雄吧。

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