副本开门钥匙很重要
首先是各大副本的开门钥匙,暴雪表示它们会保留所有的开门设定,以符合“怀旧”的预期,主要体现在一下几点:
1、进入5人本需要做开门任务,进入英雄5人本需要声望崇敬,在TBC后期会将声望门槛降低为尊敬。
2、KLZ等团队副本,包括后续的黑暗神庙副本都需要玩家完成开门任务链才能进本,在TBC后期将调整为只需要团长可以开门就行。
3、在各个团队副本推出前,暴雪会提前放出开门任务链,以便玩家在副本正式开放时就可以直接进入。
很显然玩家们想要尽快进入英雄5人本和团队副本提升装备的话,要有意识地在练级阶段就完成开门任务链。
副本难度回溯
在本次测试中,暴雪发现KLZ的难度大大低于预期,这是因为KLZ副本的强度是按照2.43版本开发的,因此暴雪决定对副本难度进行大刀阔斧的修改,直接让各个副本的难度,包括BOSS的血量、伤害和机制都回到对应的最初版本。这意味着KLZ将会迎来大幅加强,玩家将在进入TBC后面对2.0版本的KLZ。
这些修正在测试服有些已经实装,比如测试团队在开荒玛瑟里顿就遇到了大面积的翻车,数十个团队开荒,能过这个BOSS的团队仅有APES一个。
对此小探持欢迎态度,毕竟一个太简单的副本让人兴致缺缺,还是原汁原味的更好玩。
同时还有其他副本修改:术士在副本中将不能拉人;KLZ馆长的3电球是BUG,已经修改;P1阶段的团队副本将不会掉落公正徽章,它们将在后续版本开放掉落。
其他的一些修改
1、源生虚空和虚空旋涡改为拾取绑定。
2、外域的军需官不会直接出售115装等的军装了,需要后续版本才开放。
3、戒指附魔和珠宝加工的特殊宝石要求,因此不能转专业蹭特殊附魔和宝石了。
4、按版本开放进度修改部分武器的设定,比如锻造锤要等到2.42版本才会从“主手”改成“单手”。
5、P2阶段(毒蛇、风暴)开放工程眼镜。
6、幽灵虎暂时无法通过TCG卡牌兑换。
和上面的改动思路一致,这些改动的核心依然是按照老版本更新的顺序逐步放出游戏内容,看来暴雪为了保证TBC的可玩性还是下了大功夫的。
当然大部分玩家更关心的是幽灵虎的兑换方式,既然暴雪表示不能用卡牌兑换,之前又被挖掘出了幽灵虎的字符串,因此这只经典的坐骑可能会以玩家意想不到的方式返场,看来魔兽怀旧服玩家的钱包又要“大出血”了。