毫无疑问,一提到旧时代最为经典的五人副本,人们首先联想到的必然是”黑石深渊”,众所周知,黑石深渊是玻璃渣耗费了许多资源设计制作的一个巨型五人副本,没有修整过的黑石深渊地形复杂、支路繁多,放眼整个wow,我想也只有极少数的人真真正正地光顾过这个副本的每个角落。
其实如果光考虑游戏性,这个副本是几乎不与之沾边的,副本中设计的任务非常繁琐,但是必须完成的任务却只有寥寥可数的那么几个。不过,这个副本非常有趣的地方却很多,大到王宫、矿场、监狱,小至竞技场、酒吧,外界社会存在的一切东西,在这里也是应有尽有,形形色色的黑铁矮人在此生活,他们各司其职,并且阶层明确地生活在这个庞大的城市之中。由此可见,这座城市存在的意义也是为了向wower们展现黑铁矮人一族的文明及风俗。
正因为如此,黑石深渊在后面的版本中成了无人问津的副本,即使是在与之对应的地球时代,联盟阵营只有做奥妮克希亚钥匙任务线的玩家才会来到这里(元帅之死也非常让人遗憾),部落在这也仅仅只有一个关于萨尔的无关紧要的任务。在当时,或许只有极少数刷酒吧凶器的盗贼们才会反复来到这座庞大的城市(到了现在或许也没人知晓酒吧凶器到底是什么东西了吧),但对于那些有趣的地方和设定也是无暇顾及。到了现在,这里更是被淹没在了历史的尘埃中,我想,大多数新玩家也不会知道黑石深渊到底是个什么样的副本了吧。
也许这就是事倍功半的典型范例吧!从那以后直到现在,玻璃渣就再也没有推出过如此具有史诗般宏大而又耐人寻味的巨型五人副本了,转而更倾向于游戏性方面的设计:必不可少的装备、必须提升的势力声望,这也直接导致了通关副本简化却不再吸引玩家去探索的结局,玩家周而复始地玩着同样的内容,虽然这也是现下主流的游戏方式,但不得不承认,魔兽世界已经从当初真正意义上的艺术品变为了商业味浓重的普通网络游戏,即便是它依然经典。
黑石深渊的的确确值的所有玩家铭记于心,因为它不仅仅是一个拥有宏伟气魄的副本,更是玻璃渣当时对待游戏的态度——一种精益求精的态度!