引言:如果将一局DOTA2游戏比作象棋,那么火猫就相当于车:进可于乱军中取敌将首级,退可于兵营镇守三路高地,牵制兵线之际给敌方带来莫大压力,三狂圣剑加身尽显一刀之灵奇迹!
灰烬之灵,即火猫,灵动飘逸又不缺乏输出,技能炫酷又不失操作体验,是DOTA2中最受欢迎的英雄之一。火猫自加入CW以来,随着版本更迭也演变出了许多不同的打法,经典如430物理系火猫一刀暴走,也有如叶师傅长青派刃甲BKB冲脸流,今时更是随着A杖效果的加强,法系火猫成了版本新宠。出装加点的灵活、打法的多样决定了这不是一个容易驾驭的英雄。
总览
说出来你可能不信,火猫是个敏捷型英雄。
从三围看,无论是初始属性还是成长都可说是不堪入目了,这也注定了火猫是一个依赖技能与装备的英雄,也正是如此才衍生出如此多种多样的火猫打法。
先明确火猫的定位,无论是职业还是路人,火猫的定位均为核心位,即1/2号位。
火猫的优势:机动性强,切入逃生能力优先,有一定的爆发和控制,可以打先手。
火猫的劣势:成长性低,对线能力弱,刷钱速度横向对比其它核心比较慢,是个依赖个人节奏的英雄。
技能解读
一技能:炎阳索(快捷键C)
每级提升持续时间1.5/2/2.5/3s,每级总伤害为75/150/225/300,每级冷却时间14/12/10/8。
作用范围400,蓝耗110。
技能解析:本技能一般作为留人技,搭配无影拳打出TC二连的远距离先手。炎阳索的成长性比较均衡,但是蓝耗极高,火猫作为一个敏捷英雄在前期难以持续释放该技能,因此当前版本几乎不存在主C的加点。而是否6级前加一级C,则需要根据对线英雄优劣来判定,下文对线篇具体讲解。
Tips:
1.炎阳索的捆绑目标为400范围内随机选取,因此如果周围同时有小兵与敌方英雄时,慎重释放。
2.炎阳索无法作用于丢失视野的单位。但T可以提供瞬间的视野,因此阴影TC二连是可以成立的。
3.炎阳索为软控制,作用效果为缠绕(即具有打断效果,对方无法移动,但可以做出释放技能道具的动作)。
二技能:无影拳(快捷键T)
每级提升作用范围250/350/450/550,每级对英雄额外伤害40/80/120/160,每级冷却时间18/14/10/6s
耗蓝50,攻击间隔0.2,对非英雄单位伤害50%。
技能解析:无影拳是当前所有流派火猫的核心技能,随着上个版本对无影拳伤害的大幅度加强,甚至出现了很多7级满级T的打法。无影拳本身继承英雄的攻击力和攻击效果,因此无论是暗灭圣剑这种纯粹提升白字攻击还是电锤MKB这种几率触发对火猫的输出能力都是成吨的提升。并且由于无影拳的攻击范围较大,在释放时可以攻击多个目标提升几率型道具的触发效果。无影拳也是一个比较强的守高清线技能,在拥有如电锤狂战之后两个T基本能清一波兵。
Tips:
1.无影拳的机制是火猫化为残影朝每个目标攻击一次。因此可以做到当萨尔船长标记留人时,T小兵或者野怪来躲避扯回效果,如下职业比赛中Sumail的操作:
2.无影拳期间火猫可以使用物品道具与技能,经典操作T飞魂的原理即这个。
3.无影拳可以用于躲避攻击和技能弹道。如黑鸟的发球、女王的毒镖等,极少的耗蓝换来白嫖敌方英雄血量,这也正是一级学T的原因所在。
4.火猫的T有一个0.3s的施法后摇,建议在释放完技能后通过鼠标点击移动或释放其它技能来取消后摇,以免落地被集火控制。
三技能:烈火罩(快捷键E)
每级持续时间8/12/16/20,每级魔法伤害吸收80/220/360/500,每级造成每秒伤害30/40/50/60。
耗蓝80/90/100/110,冷却时间35s。
技能解析:烈火罩既保证了火猫的持续输出,也提供了一定的生存能力,同时也一定程度上弥补了火猫前期刷钱速度慢的劣势。通常来说火盾是火猫主加的技能,优秀的成长,恰到好处的冷却时间(基本为一波兵一轮火盾)为火猫收线收野节奏提供了极大的便利。在面对一些法系核心,该技能有时能恰到好处地抵挡部分伤害以提供对线时补刀的便利。但一级火盾过于薄弱,一般来说加到二级才会开启。
Tips:
1.烈火罩可以被驱散,当敌方有驱散技能时(如卡尔的吹风,小鹿的魅惑等),及时调整技能加点。
2.一定要清楚了解火盾的伤害吸收。一些经典对线,如蓝猫残影,影魔影压两记就可破盾,因此何时开启尤为重要,没有火盾的火猫前期和高级步兵区别不大。
3.火盾无法吸收真实伤害类技能,如黑鸟的法球,全能的加血等。
四技能:残焰(快捷键F);激活残影(快捷键R)
每级伤害提升100/200/300,作用范围450。残焰上限为3个,每38s充能一次。
技能解析:残焰是火猫灵动飘逸之根本,有大点大。团战中火猫可以依靠此技能迂回于战场打连续输出,带危险线时可以依靠残焰瞬间回到安全地点,对线期也能依赖残焰TP回泉水补给再快速回线,需要爆发时可以通过三魂撞脸弥补输出。可以说,残焰是火猫的质变技能
Tips:
1.激活残焰后的飞行速度为本体移速的250%,这也是为什么火猫不选择假腿的原因之一。
2.同时释放多个残焰,激活时以按释放顺序飞行,最终到达指定残焰位置。
3.火猫残焰期间可以向身体右侧方向释放指向性道具,如大根、资源。
4.火猫在残焰期间可以再释放残焰,即折叠飞,通常用于第一个残焰落地点不安全(如潮汐、萨尔大),但又需要弥补部分输出的情形。
关于三魂撞脸的操作说明:
三魂撞脸操作并不难,即FFFR,释放速度与手速正相关。三魂撞脸这套连招虽然伤害很客观,后期输出也高,但却不实在。残焰带给火猫的是更多的输出环境与生存空间,依靠残影在一次团战中打出多套的TC伤害要远比三魂撞脸性价比高,并且三魂都释放完失去残焰的火猫生存能力会大打折扣,极易成为敌方集火的目标。但在前中期,如果输出不足以击杀敌方核心英雄而又恰好可能通过三魂撞脸的伤害弥补,则可以尝试。
天赋选择
火猫依出装加点的不同,基本可以分为三种类型:物理流的一刀之灵、冲脸流的长青派以及当前最主流的法系火猫,每种火猫怎么玩下文会具体说明。
10级:左边提升火盾吸收伤害适合冲脸流火猫,右边+25攻击则对应物理系和法系火猫。
15级:左边+1s炎阳索持续时间适合针对如蓝猫女王这种灵活性英雄,如果对面存在许多驱散性技能,右边的+60烈火罩每秒伤害更可观。
20级:左边+60无影拳的伤害输出提升相当直观,所有流派均可;右边+10%技能增强适合搭配纷争大根纯法系输出流火猫,否则性价比不如左边。
25级:左边天赋在上个版本削弱后依旧实用,但由于后期刷新球能直接提供满魂效果,因此通常点右边。变成充能技能后的无影拳,在释放方面不用特别多的顾及,并且对于野外团和守高能力有着非常明显的提升。
技能加点与装备选择(打法阐述)
由于不同流派火猫技能装备选择皆不同,我分开讲解说明。
1.物理流火猫
定位:1号位,走边路。
适应情况:己方阵容缺乏物理输出,敌方控制不多的情况。
技能加点:主火盾副无影拳,有大加大,6级前是否学一级C取决于我方辅助是否与自己配合拥有击杀敌方的能力,如果是劣势对线不推荐在6级前学C。
打法:
前期:由于是1号位走边路的火猫,在当前212分路下最好能搭配个防守型辅助以确保自己的续航和生存能力。物理流火猫前期主火盾并非因为击杀需要,而是因为满级的火盾拥有更快的清线清野能力,1号位火猫对装备的需求度高应该优先确保自己的发育情况。在对线阶段,尽可能通过勾兵拉野来控制兵线在我方半区,让辅助用真眼封住敌方大野点预防拉野乱线。在出门装方面,由于火猫前期没有很前的消耗能力,再者边路兵线长补给运输慢,出门应多带补给。
由于补刀斧的降价,几乎成了当前所有近战核心出门必备装备。一颗芒果是预防打起来有足够的魔法应付蓝耗的不足。
中期:中期并不是物理流火猫的强势时期,这个阶段往往其它许多英雄在有了关键装备和技能后会把握强势期节奏进攻,火猫在此阶段要做的就是尽早Farm出狂战斧和飞鞋通过带线进行牵制,延缓敌方节奏。同时,狂战的高攻击也非常契合火猫,分裂在守塔方面也有不俗的能力。值得说明的是,火猫带线一定要在安全地方或树林提前留一个魂,并且需要预判敌方英雄出克制装备(如紫苑、羊刀)的时间,这样才能做好更安全有效的带线。
飞鞋:物理系火猫带线刷钱二件套。由于前中期参团不多,选择飞鞋带线进行兵线压制为队友牵扯空间,如果敌方回防收线守塔,还可以借助飞鞋快速参与战场实现以多打少。
后期:物理流火猫真正的强势期。火猫的无影拳伤害与物理攻击正相关,每一大件都是对输出能力的巨大提升。狂战飞鞋后,火猫的可选装备有不少:
暗灭:暗灭严格意义上不能算作大件,但其减甲效果是一些辅助和法系核心的致命弱点。如果选择出暗灭,在狂战后的下一件选择是最为合适。另一方面,如果己方在中期取得优势,需要自己参团的话,暗灭也是一个非常不错的选择。
大炮:最暴力的出装,攻击越高,性价比越高。但由于其触发几率的不稳定,在某些时候容易掉链子。狂战直接转大炮是一种比较极端的暴力出装,如果我方辅助有着强救人能力,可以这么考虑。
金箍棒:MKB也是一件纯粹的输出装,但针对性比较强。如果对方存在PA、风行等高闪避英雄,考虑先MKB后大炮。
圣剑:选择圣剑基本只有两种情况,一是极大优势,二是极大劣势。但无论顺风逆风,掏出圣剑的那一刻你就拥有了逆转乾坤的奇迹,+330的面板攻击与死亡后掉落,成败只有一瞬。
物理系火猫的输出装基本依靠大炮或圣剑的叠加进行成倍的加强,其余防御系装备的选择我在下文补充。
2.冲脸流火猫
冲脸流的打法最早由天梯高玩叶子长青发明,也因此被广传为长青派火猫,打法特点是凶猛狠辣。
定位:2号位,走中路。
适应情况:敌方中单为脆皮英雄或搭配己方冲脸流、队伍中一号位尽可能是一个大核。
技能加点:主火盾副无影拳,6级前学一级C保证到6的瞬间强势出击,之后副加T还是副加C依出装而定。
前期:冲脸流的核心思路就是依靠换血来达到压制的目的,因此前期应尽量带一些适合对拼的装备,如仙草、魔棒等。一颗吃树用于种树回血混线,属性装则为转系带必备。下图为出门装推荐
必须注意的是,由于对拼常常导致补给跟不上,所以切记不要直接裸魔瓶,650的价格足够在前期买一些大药芒果以争取补到更多的刀。特别是对线影魔宙斯天怒等高消耗英雄,持续不断地运送补给才有机会在6级逆转对线上的劣势。
前期可选装备:
魂泪:对拼神器,2.30s后商店提供购买,尽可能在第一时间购买运送。当前版本魂泪有6级的伤害抵挡,性价比更高了。
系带:火猫通常情况不考虑双系带,单系带所弥补的属性恰好为6级的一套准备。并且系带合成也比较平滑,在第一波运输补给时,可以顺便购买制作书。
芒果:由于1、3、4技能的高蓝耗,时刻身上备一个芒果是个好习惯。
依据对线英雄,如果是ta、影魔、宙斯、天怒等无逃生技能的中单,务必在6级尝试一波冲塔强杀。飞魂贴身开火遁,追着A即可,身上留着炎阳索防止敌方直接TP。如果敌方辅助TP支援,可实时往我方一塔方向留个回魂,强杀不成飞走即可,也可以借此解放边路压力。
中期:冲脸流火猫的核心思路就是强化火盾输出,贴着人烧来提供巨额伤害,因此在装备选择上也贯彻这套理念。
刃甲:之所以叫冲脸流,核心装备就是刃甲。刃甲的开启时机,在敌方欲还手时使用,否则敌方只能活活挨火盾伤害。
纷争面纱:新版本的纷争合成非常平滑,对全属性的加强也是火猫所需。纷争的效果为直接提升魔法输出,搭配15级火盾天赋,能造成约150/s的伤害。
慧光:慧光虽然在提升输出方面不如纷争,但其蓝耗缩减却是火猫中期急需的。并且,这个道具也可以在后期转为散辉对剑来提升部分生存能力。
但就如技能介绍,当敌方魔法伤害超过火盾吸收伤害,则火盾就会被破,因此需要搭配一些防御型装逼来应对。
吹风:吹风最大的作用是用于解沉默以及解除持续伤害,属性上移速与回蓝也是火猫所需要的,但具体何时出则需要综合考量每一波的出击收益。
黑皇杖:BKB是最稳妥的防御装备,如果敌方魔法输出过高,或者控制过多,选择BKB要比任何防御装备都要妥当。但就如众所周知,BKB昂贵的金钱只能换来微弱的属性加成,因此,在出装顺序上绝不推荐将其放在前两位。
幻影斧:幻影斧有点加强版吹风的意思,主要作用也是用于解除沉默和持续性技能。但幻影斧对于属性的提升较吹风要强,并且物品技能分身在一些情况下可以用来骗技能。
盘子:盘子主要为了应对一些基本无解的先手,如虚空谜团大招、VS换羊等套路。
后期:长青派火猫是最早也是最容易成型的流派。由于强势期来的早,在中期运营上应该尽可能滚雪球扩大优势,为己方大哥拉扯刷钱空间。后期,长青派火猫更多的是承担控制与辅助的作用,因此一些出装针对性较强,主要为大哥提供输出环境。
紫苑:紫苑主要针对敌方法系核心,诸如蓝猫女王黑鸟等切入英雄。出该装备尽可能满金额购买以达到出其不意的目的,由配件慢慢合成容易被敌方看出思路遭到提前应对。
莲花:做工具人就做到底,莲花的主动效果是弱驱散,最适合应对减速Debuff。此外,如果我方具备远程拆高能力,在兵线上高时给队友上一个莲花能更安全磨塔的血量。
林肯:林肯最大作用是防止敌方指向性技能,作用效果同莲花大同小异,但更适合预防如换羊、推推等难以反应的先手。
散慧对剑与慧夜对剑:均由辉光平滑合成,散慧对剑偏向生存,提供了一定血量加成与状态抗性,而慧夜对剑更偏进攻,移速的加成能让飞魂更快,也能保证贴脸火盾不容易跟丢。
3.法系火猫
当前版本最为火爆也是胜率最高的火猫打法。由于A杖电锤的强化,使得法系火猫在输出与切入得到了显著的提升,并且强势期来得早。在后期,依靠刷新玲珑心等道具穿梭于战场打出连续TC效果,叱咤于战场而对方又难以针对。
定位:2号位,走中路。
适应情况:几乎可以适应任何战局,但若遇到如拍拍、大圣等极难对线的英雄,考虑换边路发育。
技能加点:主无影拳副火盾,6级前不学C。
前期:法系火猫在5级前的对线期以发育为主,不用刻意用T来打消耗,前期的蓝量不足以承担过多的无影拳,而一个低等级T的伤害还不足消耗对方一颗吃树。因此,在3级T之前优先保证自己的发育,出门装建议采取下图中裸魔瓶的打法。
这种出装在队友抢双F情况下,可以考虑一级学火盾推线抢2,如果4个兵全收刚好足够魔瓶的钱,那么在2分钟第一次刷F的时候就可以用推线来控F。
大魔棒:法系火猫属于节奏的带动点,在前中期就需要参团打架,因此大魔棒的回复必不可少。
相位鞋:相位的攻击力与移速加成为火猫前期打架提供了许多输出和切入环境,与飞鞋对比,相位胜在价格低廉属性优秀,小规模团战加成更高。
战鼓:虽然战鼓一削再削,但其回蓝、属性加成、移速加成,以及主动效果的团队冲锋依然契合火猫。火猫在相位和战鼓同时开启下,移速比飞鞋还要高25。
中期:法系火猫的输出依赖于电锤触发时连锁闪电的效果,以及A杖后强化飞魂的撞脸。在拔掉敌方外塔而又无法找到突破口时,可以依靠A杖飞魂的超远距离先手压制敌方发育空间。
小电锤:大多数情况,在鞋瓶后我就会考虑直接裸电锤,实在是因为它的伤害太可观。并且电锤还有着非常优秀的刷钱能力,越早出越好。
A杖:法系火猫质变装,也是最最最核心的装备,必出!A杖对于火猫的加成是将大招强化:
神杖升级施法距离提高3倍,飞魂速度提高2倍,最大能量点数提升为5点,蓝耗降低为25!
上述的四条加强,前两条大幅度提升了火猫支援、先手与逃生能力;最大能量点数的提升为火猫战场迂回输出提高了更广阔的空间;而蓝耗的大幅度降低,也使得释放残焰时不用太在意蓝量的控制,毕竟火猫是一个典型的缺蓝英雄。
其余的一些出装可以参考长青派火猫,有一些异曲同工之妙。
后期:法系火猫的后期输出不俗,并且有一定的生存能力,这得益于出装的选择。虽说是法系,毕竟本身是敏捷英雄,因此诸如分身冰眼冰甲等站撸打法也适用。在团战处理方面,飞魂后排以一己之力牵扯敌方双酱油,甚至限制敌方后排核心输出也不是不能做到,这也是为什么如今法系火猫这么火的根本所在,全期有声音的打法谁不爱呢?
大电锤:千万不要直接合成!火猫对攻速并不依赖,大电锤比小电锤也仅仅强化了连锁闪电的伤害与最大触发目标,实际效果并不明显,只是大后期有闲钱的话可以考虑将小电锤升级为大电锤。
玲珑心:玲珑心对法系火猫最大的提升在于其-25%的技能冷却,毕竟是个靠短CD技能打出持续伤害的打法。其余对于血量蓝量的加成倒是很一般,因此本装备优先级不算很高。
刷新球:法系火猫后期必备装备!刷新的主动效果能够在一瞬间让A杖火猫回满5个魂,效果相当显著。并且,超高的回血回蓝也是火猫10魂TC的续航的关键。
大根与虚灵刀:极致的爆发,TC+虚空大根的五魂撞脸,即便算上魔抗一套也能打出2500的血量伤害,但需要注意的是如果在飞魂过程用虚灵大根必须面朝右边。
其它一些后期装备选择与防御性装备与长青派火猫共通。
总结
正如开篇所说,出车需要跳马走炮或捅兵,火猫只需要熬过最为艰难的对线阶段,那么之后就是灰烬之灵的show time。选择火猫不用刻意搭配特定队友或针对特定对手,多种多样的出装与加点使得这个英雄的打法几乎能适合任何战局。但同样正如火猫台词所说:“孰能生巧”,一些细节与操作,乃至于游走意识与时机把握是需要数十把的磨练的。