等了几天发现泥潭并没有厨力放出 索性一次性把4个号都先笼统的说一下 过几天应该会厨放下杀手和大炸B
非搬砖和养猪号加点 以毕业打造和团本向的加点 搬砖指着范围大的技能点就是了
大哥:暗刃
− 不要停下来! …
全方位射击 从数据就开始丢人,技能形态更是墨迹+范围奇葩不帖脸打不全伤害,舍弃点1J清小怪
游弹枪袭 作为补刀小技能数据非常不错 适合起手和清理小怪
掩护射击 建议和剑刃突刺同时改Z(默认上挑改↑+X)这样无论后跳Z还是地面Z都可以很顺畅的连击技能,后跳Z直接是掩护射击,地面Z就是掩护射击无缝剑刃突刺(后者一般卢克打连击)
潜行射击 点10点出1JTP作为衔接技能不错,会优化手感。同时建议改为空格方便操作,游弹接潜行接捷影补是非常实用的补刀连招兼顾赶路的技能 打卢克和超时空都很顺手
近敌灭杀 智障2觉被动的欺诈性说明并不能让这个技能变脱手,就算变脱手了也改变不了数据感人+疯狂涨怪物狂暴条的弟弟级别表现 点1以示尊敬 我感觉唯一的用处就是卢克抓一下乱崩的贝奇 还是你轮盘射击丢空的情况下……
二哥:特工
− 47 …
终极锁定伤害非常丢人 唯一的用处就是拖月步时间方便你电里洗澡或者风中火中冰中做洗澡 不用点这个技能帮特工省下了大量SP
精准射击和满月斩 2选1点满 满谁选谁的TP满 个人比较倾向满精准 满月斩会被电死算理由么……
老三:佣兵
− BOOM …
G型火焰爆弹和剑刃爆弹以及爆单罗网 作为3个主要控制技能伤害不给力 ,同时团本里如果把控制作为主要伤害技能某些情况会束手束脚 建议点1
完美击球 数据感人,点1用来聚怪用
双重散射和广域散射 技能形态和威力都非常不错,手感和音效也加分,并且佣兵缺CD,建议满,用来补刀。追求极限可以满锻造点满手雷,比双重伤害高一点(然而并没有必要)
爆裂斩 数据非常高,然而技能形态只能用抠脚来形容:高攻速下稍微不注意就会少按一次导致丢伤害……MDZZ设计师就不能把这个技能设计成和月步同样的计算次数而且可以中断部分技能的机制么?这样手感和顺畅度都会大幅度提升……MDZZ
老四:专家
− 是时候展现真正的技术了 …
能量飞鱼弹 技能形态非常好,而且伤害也不错。非常适合补刀和穿插进技能连招
电磁领域 建议点到10点1JTP增加范围,多余的SP可以给脉冲斩也可以给这个技能
能量禁锢 脱手控,伤害一般,建议点1,主要SP来源。
另外提一嘴4个能量盾能挡湮灭锅炉的火罩,有需要的除了专家肯定会有其他哥3都可以点出来挡一下(并没有什么卵用)
目前除了专家因为身边都没有人厨放没打过团其他3个职业都玩过了点一套毕业的(泥潭某个专家控呢!!
)目前表现个人体感实际都不错。
杀手比预想的要好,刀系技能技能形态和伤害都不错,被动枪剑互柔基本可以无视,因为枪系技能只有一个能打其他都是用来补刀的弟弟,而且本身技能前后摇就短,极限爆发一套打完14秒2 接近墨迹线了 不过主要是1觉丢人,而且9J1觉10%暴率加成简直弟中弟
……伤害嘛……1保3你个25仔只要有20%伤害你实际就是第一了
佣兵打不打造是俩职业,没打造的情况下丢人前摇和攻速直接给这职业判死刑,攻速上来后会非常舒服,而且控制类似团长的特殊代码,可以无视掉很多怪的狂暴,但是后续没有团长捏余烬无视位置点名这种不要脸技能,控制并不是很稳定,很多时候直接是意大利炮和惊喜大礼打破招用反而比较舒服,而且技能大部分是前方扇形,对站位和技能衔接要求非常高,看起来简单粗暴,实际上是4个兄弟里最需要技术的一个职业,简直欺诈……极限爆发17秒4……
非常悲剧的超了墨迹线,但是因为有控制实际上很少打空,穿插控制会更花时间不过也会更稳定点,适合根据情况食用(真的很考操作……)
特工被吹上天,个人体感也就是还行,别没有某些职业特别夸张的表现(说的就是母弹药)主要还是墨迹是个问题,最搞笑的是很多逗B吹特工总要踩一脚杀手,其中的一条理由就是杀手墨迹……然而这俩兄弟极限爆发一套打完杀手还要略快一点……现在主要特工装备还是没法和5B海勃伦的大佬们比,而且没有母弹药那种不要脸的脱手并没有抢的过伤害的表现,比较愉悦的地方还是火里风里冰里洗澡
……电里洗澡……额……布冯很多时候都是直接被秒了洗不起来……另外卢克月步卢克无敌会断连,也很尴尬。技能循环倒是甩杀手一条街,转的很快。
专家因为没进过卢克和超时空,不是很清楚控制对狂暴的影响。不过这职业技能功能性真的强,基本没废技能,让我想起暗帝,但是没有暗帝镜子猴皇姑和钻地躲火风的能力,伤害看数据倒是半斤八两,因为没有打造好的号也不好判断极限爆发的时间…………
所以说泥潭那个专家控呢!