在侍魂胧月传说这个游戏中,pk往往是玩家小伙伴们比较喜欢的环节,然而在众多的职业当中,有个职业天生就是为了pk而存在的,那就是流镝。下面小编向玩家小伙伴们介绍一下流镝的pk技巧,希望能帮助到喜欢流镝的玩家。

首先讲一下裂空这个技能,这个技能刷图pk都不点,本来是想和空中射击一起讲的,为什么要单独拿出来说,因为小编之前用了这个技能很久,发现这个技能弊端太多了,虽然很酷炫伤害很高,类似地下城与勇士里神枪手的bbq,有霸体有击飞,下面还有增强击飞和加强伤害,为什么不点呢?听小编娓娓道来,首先这个技能是二段技能,他的第一段是一个膝撞,虽然这个技能类似bbq,可是他这个判定范围太小了,必须是你正对面的选手而且要离你很近才能踢到。

而且不知道为什么这个一段很容易被闪避,好几次小编一套连招发现被闪避然后被打一套,这个技能是有霸体的,而且不能取消就意味着如果你打中了这个技能对手闪避后你又是活靶子了,而且这个技能还有一个致命缺陷,按道理我们的连招一般是对手没有解控的情况下,箭雨空阔回旋踢裂空射飞然后接蓄力箭什么的,可是接不了,一般击飞你的技能打过去就没伤害了,射太高了,还有一点就是箭雨空阔回旋踢,如果这个时候对手有红条的话,你这一套是打不满会被反打的,回旋踢后基本对手就被打满红条解控了,然后这个技能又是挨打,所以真心不建议点这个技能,空中射击就不一样了,待会讲,这个技能所以放弃,打本也没用 ,不推荐点他。

接着裂空后说空中射击这个技能,这个技能也是楼主舍弃了裂空之后发现的,意外的好用! 还是原来的连招,只不过裂空改成这个技能,箭雨空落回旋踢束缚手雷空中射击,之后你可以看情况跑或者接一发蓄力箭或是二觉红莲狩魔箭,这个技能基本是可以无缝衔接进连招里面的,首先他可以扫地,也是唯一一个扫地技能,扫地后再击飞,灵活性很高,也可以接后续大招,甚至你可以空放,不过相对有风险,没打中就要被反打,预判对手冲过来的位置束缚手雷或者直接空射,击飞后直接接二觉!那伤害舒服,建议加满,但是优先级不高,可以最后加。

然后两个技能一起讲,二觉红莲狩魔箭和束缚手雷,二觉这个技能必须点满,太猛高伤害aoe,pk里可先手可接连招伤害爆炸,这个技能是先射一只击飞剑,然后动画biubiubiu最后一击击飞接个跃之击开溜,没什么好多说的,束缚手雷这个技能一点就够主要是防守用,以及衔接控制连招,预判对手位置逼解控,对手无解控空射扫地接其他技能什么的,实用性还行,就是释放距离短了点,好在范围够大,一套连招箭雨空落回旋踢束缚手雷空射二觉跃之击开溜,美滋滋这一套打出来基本这局pk你已经是必胜了,你所有的铺垫以及先手都是为了打出这一套究极爆发!

最后关于技能火力压制。刷本pk都加满,这个技能看描述没什么出彩的地方,实际上是带压制效果的,每一箭都带压制,因为是超高频率射击,有时候可以把对手解控给卡掉,就是交了解控只要没跑出范围还会继续被压制,伤害和范围都不俗,pvp完美代替了冲刺箭这个技能,冲刺箭可以不点了,点这个就好,加满。

有些玩家小伙伴会问,狂刀和天诛真难打?怎么会!狂刀和天诛都是抓人比较难的,他们抓取技能都不强势,多半是你还没领悟到流镝的精髓,狂刀算好打的,不过容错率比较低,他血少的时候伤害太爆炸了,天诛还没遇见过厉害的,我感觉比贺隐差一点,可能没有遇到厉害的。

又有一些小伙伴们会问,箭雨的抬手感觉好慢很容易被人抓到打一套?确实慢!但是箭雨释放的时候有霸体,伤害高,带控制,范围大,优点太多了,抬手慢是他唯一的缺点。箭雨放了你看别人突进过来,直接瞬间按死空落接回旋踢后续拼一套,一般也不会亏。

小编推荐的pk方式加点技巧,只是一个流派,核心是利用对手的破绽,抓住箭雨空落回旋踢一套连招,以及束缚手雷空中射击加二觉等一套连招,蓄力箭消耗和收割!打排行榜的时候遇到过另外一个榜上流镝,他就是完全另外一种打法,利用翻滚,回旋踢火雷束缚手雷等先手来利用裂空打一套连招,具体玩法还待玩家小伙伴们开发。

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