地下城与勇士玩法宝典 审判金身技能加点走向讲解!如何玩好DNF审判职业呢?我们先从加点技巧分析。

前言:本文只针对审判技能提供加点思路,不提供固定加点,请大家针对自身装备以及副本选择出适合自己的加点!

经常有小伙伴问我技能加点的问题 但是由于每天在录竞速视频加点一直在变给大家带来不少困扰,所以在这里给大家汇总一下目前版本审判的加点思路~!

目前版本审判的加点大体是不变的 需要取舍的是几个小技能 先给大家上一个加点大纲:

需要自行取舍的技能有三个:圣光聚合、圣光沁盾、光之复仇。

圣光聚合:审判改版后新加的技能,X轴范围大,清小怪和打BOSS都是很不错的技能,就是CD有一点略长。

优点:范围大,具有吸附效果。

缺点:伤害略低、CD略长。

圣光沁盾:这是一个很容易被大家忽视的技能,在改版初期,大家都选择加满圣光球和聚合放弃沁盾,但是随着大家B套防具的提升盾的伤害以经高于聚合,并且比聚合的CD要短。很多朋友说沁盾不好用,很难命中,其实大家多用用、掌握好距离就能克服这个问题。

优点:伤害高,CD短。

缺点:范围小。

双子沁盾:在这里给大家提一下沁盾的被动技能,提升沁盾伤害,单盾变为双盾,双盾合拢是产生爆炸。在点满沁盾时这是一个必加技能,但是我建议大家把双盾关闭(也就是调为OFF状态),因为双盾在全命中时才能打出最满伤害,而且最终爆炸时间很长很墨迹,审判唯一的控制技能胜利之矛控制时间又较短,所以单盾爆发就好、简单粗暴!~

光之复仇:在审判改版后这个技能变为随动技能(说到这里情不自禁的心痛一波我86版本完美的光复换装 233333…..),属于持续弥补伤害的续航技能,在日不落换装(也就是现在所谓的核弹流)时,高频率触发光复也有不俗的爆发。

优点:伤害不足时能持续弥补大量伤害、日不落换装打法的核心输出之一。

缺点:在伤害足够的情况下非常鸡肋的技能、高频率触发时略卡~。

总结:

爆发:圣光沁盾〉圣光聚合〉光之复仇

续航:光之复仇〉圣光沁盾〉圣光聚合

这三个技能的取舍主要还是根据自身装备以及对应副本强度来进行调配。

1:安图恩RAID副本:我建议点满聚合以及TP、将剩余的SP、TP加给沁盾,目前安图恩副本普遍伤害溢出,聚合在清小怪过图、强杀火山时作用都要比沁盾优秀。光之复仇只点1就好,防止晴天2图僵尸抱住你时队友又正好是个盲人出现尴尬 – -!

2:卢克RAID副本:作为目前最高难度的副本,三个技能需要自己衡量收益,根据自身以及队伍强度来选择增强爆发还是增强续航能力。

3:空斩打、远古记忆:空斩打清小怪较为方便剩余SP点可以补在这上面,远古记忆在技能宝珠齐全时收益提升大,可根据自己的喜好来选择。

4:圣光突袭:这个技能成长很低,而且不太适合于站桩爆发的审判。如果需要,点1就好。

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直男癌丶God@掌游宝

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