卡萨丁本出身低贱,受雇于商队行走沙漠之中。生活稳定后带着深爱的妻子和尚在襁褓之中的女儿来到岩山石谷的小村子里安家落户。
村庄被虚空吞噬,卡萨丁痛失妻儿,仇恨给了他力量。动用所有手段偷来了诛杀上千诡术欺诈者的冥界之刃,甚至不惜失去人类的模样,卡萨丁也要将自己全副武装——撕开跨入虚空的裂口,独自面对一切。
卡萨丁属于刺客型法师,前期的对线能力可以说很弱,很少会遇见他能够压制的英雄。发育是卡萨丁的根本,装备成型后他就是团战中的收割机器。玩好卡萨丁对线发育很重要,本文先从卡萨丁的技能入手,逐步展开卡萨丁的详细玩法。
卡萨丁技能详解
被动技能 虚空之石
卡萨丁自带15%魔法伤害减免,并且可以无视单位的碰撞体积:对战法师有先天的伤害减免优势,无视单位的碰撞体积可以越过小兵更容易接近敌方英雄。
Q技能 虚无法球
卡萨丁发射虚无法球攻击目标单位,造成魔法伤害的同时可以打断敌方英雄的技能引导(包括TP),并给自身提供一层免疫魔法的护盾。
W技能 虚空之刃
卡萨丁的普攻会造成额外魔法伤害,主动施放W技能:卡萨丁的下一次普攻能造成显著魔法伤害并且回复一定法力值(损失法力值越多,回复效果越明显)。
E技能 能量脉冲
卡萨丁附近有任何英雄施放技能时(包括自己),会吸收这些技能的能量作为己用,当吸收的能量达到6层后,可以施放能量脉冲对前方锥形区域内的敌人造成伤害并减速。
R技能 虚空行走
卡萨丁依靠虚空之力可以将自身传送到附近区域,这个技能在短时间内可以连续施放,可以造成更多的伤害,代价是更多的法力消耗。
卡萨丁技能的关键点
卡萨丁Q技能产生的盾只能抵挡魔法伤害,并且持续时间仅有1.5秒,用Q消耗对方血量记得及时回撤,避免被对方抓住护盾消失的时间反打一套。
卡萨丁在兵线上可以无视小兵单位,自由行走,利用这一点用E技能减速到对方后,可以穿过兵线快速接近敌人。
W技能可以取消普攻后摇,A出去后可以立马施放W技能。在线上一般有W就放,W几乎不耗蓝并且还可以回复一定蓝量,频繁使用W是卡萨丁赖线的关键点之一。
如何提高卡萨丁R闪成功率?
很多玩家觉得卡萨丁R闪很酷炫纷纷效仿,但成功率不高。
R闪的关键点在于鼠标(光标)的位置,在R闪之前我们需要把鼠标移到目标位置处,按了R键后立马接闪现,按键速度类似于盲僧的R闪。
R闪只能一气呵成不能中途调整改变位置,卡萨丁的R闪并不能像亚索的EQ闪一样,在EQ的过程中任一选择闪现的位置。卡萨丁的R闪只能在鼠标指向处成功,像上图中先R在敌人身旁再闪现是没用的,手速快的结果是先闪后R,稍慢一点就是图示效果。
卡萨丁主流符文选择及详解
S9版本卡萨丁主流符文主系选择精密,副系选择主宰。
基石符文选择迅捷步伐,卡萨丁前期对线大多数中单都会处于劣势,对线的主要目标就是存活并发育。迅捷步伐的回复效果和移速加成都对卡萨丁赖线能力有巨大提升。
往下选择凯旋或者气定神闲,团战中想要有更高的存活率就选择凯旋,卡萨丁在团战中基本是收割战场的存在,参与击杀回复生命,多一线生机便多一轮输出的机会;团战中想要时刻保持充足的蓝量就选择气定神闲。
接着点出韧性和致命一击,韧性减少被控时间,致命一击加强卡萨丁收割残血的能力。
副系点出血之滋味和贪欲猎手,配合迅捷步伐大大提高卡萨丁在线上的回复能力,更强的赖线以为着更好的发育。后期贪欲猎手和凯旋的存在,也能在团战中给卡萨丁提供可观的生命回复值。
卡萨丁对线高爆发符文主系主宰,副系坚决。这套符文的爆发伤害更高,线上能力也更强。
电刑大大提高卡萨丁一套技能的爆发伤害,眼球收集者叠满后提供的法强加成也不错。
副系选择护盾猛击和骸骨镀层,卡萨丁Q技能的护盾也能触发护盾猛击效果,利用R技能的位移快速接近敌人打出护盾猛击加成的普攻;骸骨镀层可以在对拼时减少受到的一定伤害。
这套符文的选择率较低,主要因为卡萨丁前期对线大多数英雄实属弱势,选择迅捷步伐更容易度过前期的弱势期。
卡萨丁出装选择与思路
出门装选择黑暗封印,增加100法力值并且提高药水回复效果,前面卡萨丁遇到长手英雄会被点的很惨,为了补刀就需要药水回复生命值。第一个大件必选时光之杖,时光之杖对卡萨丁来说性价比超高,早买早享受(第一个小件先出饭盒)。
第二个大件选择大天使之杖,出了时光后买女神之泪做大天使,尽快叠满大天使的被动,升级为炽天使之杖。往后神装可以选择:巫妖之祸,中亚沙漏以及灭世者的死亡之帽。
中亚沙漏最好尽快买出,卡萨丁虽然位移强但终究是个近战法师,切入战场后需要金身的无敌效果在关键时刻保命;巫妖之祸配合W技能造成高额爆发伤害;大帽不必多说法师极限伤害必备装备。
卡萨丁加点思路
卡萨丁大多情况下主Q副E最后升满W,Q技能升级提高伤害和护盾值,是卡萨丁线上消耗的主要技能,护盾值越高,卡萨丁换血的效果也越明显。
E技能升级提高伤害的同时还能加强减速的效果,E技能满级后,减速效果高达90%;W技能升级提高伤害并且增加回蓝量。
R技能升级会减少技能冷却时间,满级CD为2秒,在一段时间内连续使用该技能耗蓝成倍增加,最低50、最高800。卡萨丁还可以主E副Q最后升W,这套加点的重心是快速推线利用R技能位移和E技能的减速效果进行游走。
卡萨丁对线问题
卡萨丁前期对线能力偏弱,必须要掌握好兵线的控制。兵线一定要控在靠近己方,这样更利于补兵发育。兵线推过去后卡萨丁要想补兵只能用Q技能,想走过去用普攻补兵就会被对面英雄强打一套,血量不健康的情况下,你只能放弃补刀吃经验。
对线期间的Q技能尽量用来消耗敌方英雄血量,如果你的Q技能只用来补兵,就相当于放弃了对线。对方的血量始终优势,可以肆无忌惮的消耗你,也会有更多单杀卡萨丁的机会。Q技能消耗对方时记得及时回撤,聪明的对手会先A你,等护盾消失后再用技能输出。
E技能是卡萨丁6级前唯一的保命技能,虽然只有减速效果,但也能增加你遭遇gank后的成功率。对线期间做好眼位,在没有眼并且不确认敌方打野位置的时候,E技能不要轻易施放,如果用出E技能要及时回撤到安全位置,避免被敌方打野抓住机会。
卡萨丁在出时光杖之后初具作战能力,这时候可以用EQRAW的连招来消耗对手的血量。打出连招后记得快速后撤,等待技能CD并根据对方血量情况考虑是否再次出击。
对线打不过对方就要选择游走,卡萨丁6级后gank效率很高,R技能位移进场E技能减速,配合队友很容易造成击杀。
现版本卡萨丁更注重发育和支援,召唤师技能推荐带闪现和传送。前期遇到强力中单英雄卡萨丁只能抗压,为了不漏刀被敌方打残回家是常有的事,传送是为了及时上线吃兵,保证自己的发育节奏。并且6级以后边路爆发战斗,卡萨丁也能及时支援。
对线这类英雄卡萨丁需要格外小心:妮蔻、杰斯、潘森和劫。
妮蔻手长优势并且有W技能被动加成,第三下普攻造成额外伤害提高移速。卡萨丁前期在线上会被她压制的很惨,一不小心被E技能命中就会被妮蔻狠狠地打一套。
杰斯和劫这两个英雄都拥有高爆发伤害,特别是劫全技能都是物理伤害,卡萨丁的护盾相当于没用。两个英雄都有突进类技能卡萨丁减速也形同虚设,一套爆发打出来后血量就基本见底了,卡萨丁在前期对线这两个英雄很容易被单杀。
潘森Q技能属于物理伤害,W技能有突进并且有眩晕,被动还能抵挡卡萨丁的W技能和普攻。前期潘森的伤害也很高,卡萨丁被这个英雄完爆。对线这类英雄,卡萨丁就得学会”好汉不吃眼前亏”,漏点兵吃吃经验总比滚雪球好吧?
卡萨丁团战问题
卡萨丁在团战中的定位是收割型刺客法师,在装备没有绝对领先的情况先不要先手入场。如果R进去后秒不掉敌方关键输出,对方反打一套卡萨丁可能会当场阵亡(没有金身的情况下)。
等开团之前可以先叠2到3层R技能被动,卡萨丁R技能叠加耗蓝也会增加同时伤害也会提升很多,中后期卡萨丁在时光之杖和大天使的存在下蓝量足够,只要不是连续使用满层R技能,蓝量基本上不会出现问题。
团战中不用追求完美连招,存活才是关键。卡萨丁进场后的第一时间肯定会成为被集火的对象,这时候就不要再追求打出极限输出,快速打出ER(RE)QW,及时开出金身保命即可。那一下普攻其实影响不大,W技能也能触发巫妖之祸的伤害,多A一下普攻的时间可能就会意外阵亡,
卡萨丁在后期也可以带线牵制,后期卡萨丁RE清兵很快,带线不成问题。推掉兵线逼对方英雄回防后,利用前三次耗蓝较低的R技能迅速赶到队友身旁逼团,这时候就有以多打少的优势。
实在无计可施,卡萨丁还有一手偷家。卡萨丁出了巫妖之祸后,拆塔的速度很快,R技能短时间的多段位移也能让他迅速来到敌方高地。北美法王Xpeke经典的卡萨丁偷家名留青史:在敌方基地利用R技能的位移把对手耍的团团转,硬生生A掉基地,拿下最后的胜利。
总的来说S9版本的卡萨丁更注重发育,中后期是他的发力点。这个英雄对装备的需求很高,团战中若是没有足够的伤害及时收割战场,那这个卡萨丁就是不合格的。