前言:
60的ss板块的老ss们可能眼熟我,我写了从MC到TAQ每个阶段的新手向基础实战攻略,还有两篇加了精,给了我很大的鼓励,帮助了不少朋友,有的也加微信平时交流,从naxx到现在tbc经常会问我什么时候出下一篇。
进入正题
第一次更新:经过评论提醒通篇没有提元素诅咒,单术士的情况下主目标一定优先元素诅咒。
痛苦,腐蚀,献祭打不打,根据团队有无火法暗牧,自己天赋是火是暗,身上装备全伤暗伤火伤,dot能否跳完来决定,具体请移步呆神的精华帖,里面有详细的数据分析。
我是这样的,当我是火毁的时候,只上献祭和厄运诅咒。当我是暗毁的时候,只上痛苦,厄运。因为我有三件暗装,项链,牌子副手,冰霜暗纹鞋。
WCL分析提升自己,当我看wcl分析的时候,我不一定实战中能打成那样,但是我可以找出问题所在,意思就是,即使我看wcl上面的国服靠前术士,也有可能找出问题,但是我不一定能打过他。
我在自己公会随便找了一份LOG,来分析一下,这是一个MSLD55分的术士log,战斗时间9分38秒。
我们首先点伤害,然后开他的名字看一下技能构成。
先看献祭,点开献祭,再点事件,可以看到正常的献祭是有5跳的,但是他对骷髅的第一个献祭只有4跳,第二个献祭只有三跳,一会看一下。
接下来我们再往后看,可以点一下右上角事件左边的时间轴,更加直观,再选一下左边的施法。
可以看到起手开了饰品读暗影箭,然后毁灭药水打献祭然后切目标给三角上了个厄运,此时的厄运是有饰品和毁灭药水的。(三角标记应该是最后击杀目标,等会稍微验证一下)
打了三个暗影箭后给骷髅上了个痛苦(这个中间乱入的痛苦一会看看能不能跳完吧,中间上就有点奇怪)之后打了暗影箭,燃烧,献祭(刚才说到的第二个没跳完的献祭),暗影箭,暗灼,
看完了第一轮骷髅的一段小输出,总结一下,第一个献祭用燃烧去把最后一跳吃了,不对,第二个献祭没跳完,血量预估失误,暗灼收尾挺好,但是从这个暗灼时间看,痛苦肯定是米跳完的,不好。
看完这一小段,我觉得他是一个最起码玩得还可以的ss。继续往后看。
我们来看一下他的饰品药剂使用情况,点施法。
因为我看过很多很多很多log,特别多的人连饰品都会忘记开,更别说是卡CD开了,新手朋友尤其要注意这一点。
我现在想看他的boss输出,不想看小怪了,左上角有一个allenemeis,有个小箭头点开选择玛瑟里顿。
可以看到一共5个厄运,四个炸了,我们来看一下他的厄运食肉卡cd放了,最后一个是否炸出来了。
点厄运诅咒,再点事件。
前四个厄运都是卡cd放的,但是第四个抵抗了(这里注意)当你有厄运抵抗了,你的下一个60秒很有可能忽略,看一下他的第五个厄运是8分05炸的,浪费了几乎两分钟,且boss9分38倒地,还是能跳出来一个厄运没有放的。
那么在下一次打,我就会特意注意这一点。那现在我们来看一下在没有厄运的这些时间里,他有上痛苦诅咒么,主要记住5分18到7分零5这个时间段。
把左上角厄运点叉,再点图表,可以看到只打了一个痛苦(这个痛苦只有6跳,肯定是没有跳完),那肯定是没有保持的了。
卡拉赞术士详细打法
1.猎手阿图门
根据团队dps选择上厄运还是上痛苦,保持献祭,然后无脑暗影箭(写到这里我发现献祭腐蚀,打不打,打啥是根据有无火法暗牧和身上装备决定,以下暂且默认打献祭)。
有顺劈,不要站在正面,有冲锋,要站在脚下。人马合一的时候会清仇恨,注意不要OT,还要记得提醒队友给你解诅咒。
2:莫罗斯
之前的一大波小怪AOE,1w血的一群肯定是a的,这里要讲一下腐蚀之种怎么用,我拿我自己的团队举例子。
怪一共一万一的血,1fs2ss的团队的话,是3-4个种子就足够,但是你可以下五个种子,等于2个种子是白下的,所以在我下。
完第三个种子以后就直接用暗影灼烧引爆。你们平时A怪的时候也要有这个意识,去粗略计算或者是感觉一下,这波怪有几只?大概多少个种子就炸掉了?不要去下多余的种子。
三万多血的精英怪有的团队可A有的团队不可A,不要无脑A,要根据自己团队来决定打法。
BOSS,小怪跟你没有什么关系,打法也是各有不同,如果是A,那就下种子,挑单体职业集火的目标去主下种子,如果是单点锁控,那就按照RL顺序击杀。
需要注意的是,莫罗斯有个技能会晕第一仇恨,然后去打第二仇恨,所以ss一定一定要注意不要成为第二仇恨,厄运诅咒还是看情况起手给不给莫罗斯放的。
3:圣女
分散站撸,不要卡治疗视角,保持厄运诅咒和献祭无脑暗影箭。他有一个技能类似zug那个连人的神圣愤怒,所以要分散。
圣女后面的小怪,要注意一下,骷髅招待员会一个冰冻技能,是冰冻第一仇恨,然后去打第二仇恨,所以你不要成为第二仇恨。有一个妖女会魅惑,也挺烦人的,能放逐。
有一个叫鬼灵演员的,死了以后会自爆2-3K血,一般击杀两只的时候要注意一下自己的血量,最远距离输出不会被炸到。
然后有一个光柱,站在里面伤害会提高,能站尽量站。
4:歌剧院
罗密欧与朱丽叶,上好双目标痛苦献祭,厄运诅咒大概率跳不出来,然后听团长指挥击杀目标,因为要两只怪同时死,否则会复活。ss没有需要注意的地方,语言诅咒朱丽叶无效
小红帽,如果你变身了,那就秦王绕柱一直转圈舞台跑吧,ss应该没问题。小红帽期间没有仇恨,如果别人变成了小红帽,那么你就可以猛打,但是这期间boss还是会有顺劈,不要离太近。
绿野仙踪,ss这里一般是有任务的,要么火打稻草人,要么恐惧狮子,然后听团长击杀目标。记得躲开舞台上的旋风冲锋龙卷风。
5:馆长
馆长之前的小怪有一群幽灵,可以A,有一群奥术元素体带着法力小游龙,像蓝胖子的东西,这里有一点点细节,一般团队都是拉到房间的小通道,ss要提前去就位,不要卡视野下不了种子。
只给法力小游龙上种子,如果tab到大的奥术体,就迅速tab切换下一只法力小游龙,因为奥术体的种子是不会炸的。
馆长boss要做到优先击杀小球球,给boss的厄运和献祭腐蚀可以都上,因为击杀小球一般你需要读两个暗影箭,此时boss身上有dot是最好的。爆发最好在唤醒阶段用,此时boss有易伤。
6:邪蹄
邪蹄前面有两拨小怪,一大群小鬼,奴役一下第二波的其中一只(因为奴役会挣脱,所以越晚奴役越好),能打邪蹄和埃兰光两个boss就能打十万伤害,埃兰大概率小鬼就死了,中间可能要跟队友沟通一下,小心挣脱。
打邪蹄,ss的任务一般都是下种子,下种子也不要无脑下,保持厄运诅咒,周围小鬼有三只以上再下种子,一两只的时候没必要。
爆发留在基尔里克死亡之后开,boss有易伤。
打埃兰的时候,要时刻注意自己奴役的小鬼,如果挣脱了,迅速转火击杀他。
7:埃兰
这个boss没有什么技巧,爆发留在烈焰花环的时候开,这个时候全员站撸不需要移动。
暴风雪要怎么躲,暴风雪是顺时针绕一圈,总有安全位置,仔细观察外圈有一个龙卷风,这个龙卷风就是暴风雪的阵眼,我们躲的时候,千万不要看暴风雪,要盯着龙卷风看,要离龙卷风远一点,大概20码?这只是打多了总结出来的距离感,没有具体测试精确距离。
首先你要记住这个龙卷风,然后每次打都试着去观察躲它,打个两三次就可以完美躲避暴风雪了。
恐惧放逐就不用说了,基本工作,躲暴风雪的时候,保持能上的所有dot,抽空打暗影箭。
8:虚空龙
这个boss,你需要知道的是,蓝光加伤害,绿光回蓝,先说绿光吧,如果你没蓝了,又不敢血换蓝的时候,你就去蹭一下绿光回回蓝。
蓝光ss是可以吃满整个一轮的,但是要看治疗水平,或者是十七八层以后无脑生命吸取,也是能保持满血的。但是这样就浪费了蓝光的爆炸伤害加成。
所以这个作为备选项吧,当队伍里没有人能去吃蓝光的时候,你要用这招顶上。
如果你有不错的治疗队友,能让你吃个四五十层,还能换血暗影箭,那恭喜你了。伤害爆炸。
需要注意的点是:当你吃完很多层蓝光,需要跑虚空状态时,这是最容易死的,因为大家都在跑,没有人给你加血,这个时候你可以跑的途中给个死亡缠绕,可以回大概半管血,或者吃糖,或者大喊救命让队友加你。
另一个注意点就是厄运诅咒,肯定是你吃的层数越多,放厄运诅咒越好,但是有一个时间点就是虚空状态刚刚结束,厄运爆了,你就OT死了。
根据我打了几次,总结的经验之谈,开场就上厄运,不会爆在危险期。当你是第一棒蓝光,扛到40层左右,不会爆在危险期,第一棒20-30层之间都有可能是危险期。
这一点我没有去查wcl去看精确的时间轴,因为我觉得这不是一个需要死记硬背的,是需要自己操作几次能总结出来的最好,因为厄运诅咒的释放时机,以后还要常用到。
最后,如果你意识到自己的厄运诅咒要在危险期爆了,那么你可以用任何一个诅咒去顶掉它。
上面虚空龙的打法。讲得有点乱,因为有会玩的治疗和不太会玩的治疗,这个boss是两种体验,天差地别,所以大家结合自己实际情况,参考一下吧。
9:夜之魇
同样的厄运诅咒问题,开场就上一个,剩下的何时上要看情况的,这个我还真不会教,因为它上天下地的时间,不是时间轴,是根据boss血量决定的,也就是团队dps快慢,所以大家还是自己掌握吧,情况不妙还是记得用诅咒顶掉。
夜之魇上天以后还可以暗影箭猛轰它,轰到第一个小骷髅出来为止,因为第一个小骷髅出来,是它第一次清仇恨。
这里生命分流也是讲究一个时机,我先讲一下为什么,夜之魇有清仇恨的,所以治疗的仇恨要会控制,不能乱加血。
你的血换蓝时间是,小骷髅出来之前,移动到大团位置集合的时候分流。小骷髅出来瞬间,跟着大团往远处走,在这个路程中可以稍微血换蓝,换到刚刚够用,这时候治疗少量加你血是没问题的,因为这个时候团队要么安排战士命令怒吼,要么骑士正义之怒。
如果你打完了小骷髅站在那里傻傻地疯狂分流,治疗又傻傻地猛加你,夜之魇下地是很危险的。
10:王子
站撸boss,没有什么好说的。说一下灵魂碎裂的使用时机,灵魂碎裂越晚用越好,最好是战斗中期,我给大家举个例子:远程是百分之130OT大家都知道,假设开怪10s,MT打了10K的仇恨,你打了9K,这个时候你碎裂,只减少了4.5K仇恨。
你再一个暗影箭暴击,就把这个仇恨追回来了。如果是战斗进行了1min,MT打了100K仇恨,你打了90K,你一个碎裂减少了45K,你需要暴击十个暗影箭才可能再OT,基本上等于你不会OT了。
从这里也延伸出来一个东西,我打野团有的时候,打到了中后期,MT打了100K仇恨,我的仇恨也是100K,这个时候总有指挥会一直喊我要OT了停手停手,看起来我是快OT了,已经百分之百。
但实际上我是不太容易OT的,因为我要超过MT30K才能OT。
也就是说,这个百分比,前期和后期的差异是很大的,大家能理解这个意思吧。
但是,一般我都会碎裂,因为没必要去逆着指挥彰显自己的理解。。一个碎裂就能让他放心让他闭嘴,还是很值得的。不过不提倡走钢丝,一旦失误可能就是团灭。