首先你要明白一点,这里介绍的并不是职业输出能力排行,只是对各职业想打出最大输出的难度进行了排行。例如刺客、气功师都是需要非常高端的操作手法才能打出不俗伤害的两个职业。

PS:本排行仅适用于技能改版前,改版后变动较大,暂未进行排序。

第8名:力士

力士其实真的没有所谓极限输出和普通输出的概念区别,既没有刺气一样的叠加状态输出,也没有拳师一类的反人类键位,技能主要是控制型的,而且左右卡刀耗 内全职业最低,仅为5(力士内力为100,左键回15,右键耗20),所以在满内状态,理论上无需控内就可以卡20组刀,当然是理论上,实际情况下很有可 能因为网络和电脑问题导致重复r键使内力直接空掉,或者节奏乱掉。

除去打断抓举上的难度来说,力士几乎是最好上手的职业之一,输出上的加点,只要左右键加对了就可以,对是否有秘籍的需求也非常低,而且在现在的武器变态回内下,几乎不会缺内,

可能有的力士会说卡到很难,但是你想过别的职业卡刀的难度么,力士既不用切换姿态也不用考虑状态,甚至有一把祝福s1连控内都不需要,只是需要点手速快一点和电脑硬件好一点就可以了

第7名:召唤师

不要说什么近战操作的难度很大,其实只是用了一个4键反击而已,暴击马蜂完全靠的是暴击,其实只要把召唤的4键和2键替换一下,就和刺客的替身术几乎没什么区别,刺客的4键卡刀要比召唤rrr难度大的多,除此以外只需要按着左键,暴击瞬发几个马蜂就可以,而且召唤甚至连卡刀都不需要,牵牛花的强大回内保 证即使用一个不回内的武器也从来不需要考虑内力问题(疯狗马蜂除外),但是召唤是一个吃秘籍和暴击很大的职业,有无秘籍,高低暴击的召唤都是天壤之别,楼 主有一个快到10星的召唤,秘籍也基本全都有,真心感觉不到召唤的难度,

当然有的召唤可能会考虑毒素,毒藤的效果来加点和输出,但是区别并不大

第6名:灵剑士

灵剑的输出主要在4v之后切拔刀和右键断水流上,难度则表现在控内(持续保持拔剑状态),一部分灵剑只会切完拔剑刷刷刷打完内力接个回天继续刷刷刷,然后就切回普通姿态断水了,另一部分灵剑可以全程保持拔剑直到天隙流光cd结束,甚至回天cd结束,

而对于S2并且有石油秘籍的灵剑来说,只需要全程断水也伤害不俗,相比倒数第1,2职业来说需要切换姿态和持续控内,但是土豪灵剑是可以用秘籍与s2装备弥补的

第5名:剑士

其实剑士除了技能较多外,比灵剑在输出上真的难不了多少,qss4一大堆可以切拔剑姿态的剑士并没有灵剑的紧迫感,即使不小心断内,几乎无缝的状态切换 技能也几乎可以保证全程拔剑姿态,如果说最极限的输出,剑士破招式改为击刃,难度还将会大一些,毕竟需要0.5秒内反制,但是大神剑士和新手剑士上可能控 内和技能连贯度上完全不同,

不过剑士拥有御剑拔剑和普通的3种姿态,需要临时打断或者连贯夺命卡刀还是有一定难度的,所以相比前3种还是较难的

第4名:咒术师

其实咒术师的难度表现在..。.我们也许根本就说不出咒术师的输出方式是什么,s1加强的50%应龙是秒天秒地秒空气的节奏,甚至其他职业最主要的右键输出,对于咒术师只是很辅助的输出方式,

在单控怪单刷的情况下咒术师只要不断用2ss绑住怪就可以有十分安逸的输出环境,

咒术师的全部输出技能都非常短,而且可以用各种技能来消减cd,很容易手忙脚乱,明明大招cd好了却放不出是很痛苦的,咒术师只要冷静的在各个技能非常 短的cd中合理穿插就能够打出高输出,但是由于暴击和不爆击的影响太大,虽然不需要控内,但是随机应变是十分重要的,极限输出下更是如此,所以理应比有固 定拔剑夺命剑卡刀的剑士略难一些

第3名:拳师

拳师在正常情况下的2rf并不很 难,难度主要表现在较短控制时间里用反人类的键位打出3rf,3xf,很多新手可能甚至在抓举状态连4层点穴都打不出,大神拳师只要在2,3秒的眩晕虚弱 下就流畅无数套,有时可能当你看到技能提示再去反应就已经错过了时间,拳师主要玩的是意识,这点也是前3名和后5名的最大区别

第1名:五毒刺客与手动引爆流气功师

首先刺客有全职业最快的攻速和最多的卡刀键位,很多人可能会说,攻速最快不是气功么,但是刺客完全是依靠手速,而气功只要按出去z或f,后4下就完全是自动的了,刺客在操作量和操作速度上的难度是完胜气功的,刺客保持一段时间内的五毒并不难,随便吹一下口臭就可以了,但是全程持续5毒就需要0.2秒抵抗 蹭毒镖什么的,lxrf也非常容易乱节奏,本身也是反人类的键位,

但是毒素debuff是持续的,而且刺客卡刀较(和气功比)为稳定有序,也不需要时刻完全紧张。老手刺客应该是比较享受卡刀的状态的,

但是气功虽然在操作量上略逊一筹,但是手爆气功仍然是意识流的职业,并且会保持时刻紧张的状态,

虽然老手气功并不需要一直盯着火种看,但是zxcv4个技能下的卡刀几乎都各有不同,拿莲花指为例,队友暴击高气功就可以111,队友暴击不高就要 l1,如果是非常低的队友甚至需要lr2lr1,而且和队伍里气功的数量和手法也有关系,总之气功的卡刀是带有十分不确定性,而且f键的技能很多,稍不注 意就会按到冰火5连掌,这时还需要及时切换姿态卡掉,而且气功的输出技能是全职业最多的,几乎85%的键位都是输出技能,如何穿插10多个技能,利用它们 的cd和特性打出更稳定的伤害是手爆气功中大神和新手的评判标准,其实不夸张的说,手爆气功其实是在以最长技能的cd为一周期卡刀的,几乎每5~9秒就需 要变换一种卡刀模式,并且根据不同队伍和输出环境改变整体卡刀模式的.。.

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