技能解读:

婕拉早在6.9版本就被重做过,但是也仅仅火了几个版本就再次坐上冷板凳,没想到这次世界赛反而成为SKT与RNG的杀手锏。此前小组赛中SKT就使用过一场,效果非常不错,今天与RNG的比赛中,更是连续上了4场,而且胜率相当之高。婕拉的强势主要体现在无处不在的种子,不踩将会成为隐患,踩了难免不被消耗,加上E技能与大招的强力控制,让婕拉足以称的上当前最为强势的辅助之一。

被动-荆棘花园

婕拉会周期性地在自身周围散播种子,播种间隔将随英雄等级加快。如果敌方英雄踩到种子上,会将种子消灭。如果婕拉潜藏在草丛中,那么种子不会继续被撒播,直到婕拉重新暴露自己。如果在婕拉的【致命棘刺】和【缠绕之根】范围内有种子存在,那么种子会长成植物。额外的植物在攻击相同目标时会造成50%的伤害。

被动种子存在时间:30秒

植物生命值: 4

植物伤害:19-127 (于1-18级)

种子收益系数:0.15 x法术强度

与W【迅猛生长】激活的种子的不同,【荆棘花园】所撒播的种子不提供被动视野及被踩时的视野。

解析:婕拉会在周围随意播种,就跟俄洛伊走到哪哪里就有触手一样,这些种子都能够长成植物,但是植物的伤害以及血量不如之前,播种的种子只能存在30秒,且不能提供任何视野。

Q致命棘刺

粗壮的藤蔓在地面蔓延,并爆炸成棘刺,对范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.6*AP)魔法伤害。

荆棘花园:如果【Q致命棘刺】在一颗种子附近施放,那么这颗种子就会长成荆棘喷射者,造成(+0.15*AP)魔法伤害。荆棘喷射者拥有750攻击距离,并且可持续秒。

解析:与之前相比,虽然蓝耗和伤害降低,但是范围更大且呈矩形,更加容易触发种子生长,个人认为比以前好用,以前范围确实有些小了,机制的改动远远优于伤害的调整。

W迅猛生长

播下一颗种子,持续60秒。种子会在被敌方踩中时死亡。这个技能播下的种子可以提供小幅视野,并且在被敌方英雄踩到时会提供该英雄的视野,持续2秒。

婕拉每秒会储存一颗种子(最多可播下8颗种子)。

被动:婕拉的植物获得10/20/30/40/50%额外最大生命值。

W所撒播种子持续时长:60 秒

解析:W技能不再提供减CD,种子时间延长30秒,种子长成的植物血量会随着技能等级的提高而提高,这里的种子可以提供视野。

E缠绕之根

向前方放出藤蔓,对敌人造成60/95/130/165/200(+0.5)魔法伤害和0.75/1/1.25/1.5/1.75秒束缚效果。

荆棘花园:如果【E缠绕之根】在一颗种子附近经过,那么这颗种子就会长成藤蔓鞭击者,造成(+0.15)魔法伤害并给敌人施加持续2秒的30%减速效果。藤蔓鞭击者拥有400攻击距离,并且可持续秒。

R绞杀之藤

召唤自然之怒,让一个扭曲的密林在目标区域成长,在它蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+0.7)魔法伤害。在2秒后,藤蔓会把敌人击飞至空中1秒。

荆棘花园:密林内的植物会被激怒,狂风般的攻击会造成150%总伤害。

解析:R技能不在提供植物的攻速,但是会增加50%额外伤害(也就是造成150%伤害),大招是婕拉在团战中的大杀器,一个好的大招能够左右战局。

天赋与符文推荐:

天赋这里选择12 18 0基石选择雷霆的加点方式,凶猛系点出巫术、双刃剑、先天资质和是恃强凌弱,这几个天赋可以强化婕拉的伤害。诡诈系依次点出漫游者、秘密储备、无情、危险游戏、精密和雷霆,漫游者增加游走效率和上线速度,婕拉的技能配合雷霆可以打出一波小爆发,伤害非常可观。

红色印记:0.78法术穿透*9(AP红色印记带法穿性价比最高)

黄色符印:1护甲*9(下路对线一般都会承受不少AD伤害,所以护甲是比较万金油的符文,具体情况可以特殊配置)

蓝色雕纹:每级-0.09%冷却时间*9(由于婕拉W移除了以前的减CD,所以符文中带上成长减CD很有必要)

大大精华:4.95法术强度*3(三个法强应该没有什么异议)

装备推荐:

出门装

核心装

六神装

AP辅助出门装肯定是切法之刃加饼干,对于婕拉来说经济实惠的五速鞋非常不错,高额移速对于开团消耗来说最适合不过。辅助当然也不能少了做视野,所以将窃法之刃合成法系饰品装备,大面具是大幅提升婕拉伤害的装备。到了比赛后期作为大面具的好CP,冰杖自然也不能少。法穿杖进一步提升婕拉的输出,如果担心自己被秒,那么可以出个中亚保命,也可以换成其他诸如鸟盾、女妖的等防御装备,看情况来决定出装。

辅助婕拉玩法:

前期:1级学E,保证ADC能够不被压刀,2级学W更加主动一点,多利用被动的种子来消耗对手,WEQ也是另外一种消耗手段。由于被动可以产生种子,所以当你没眼时可以将W的种子放入草丛当做视野用,以解燃眉之急。

团战:团战中无论是先手开团还是反手反打,释放技能一定要果断,E技能要么给敌方突进,要么给敌方C位,大招可以用来分割战场,对面脆皮再强也没道理站在大招上放肆,只要控住了敌人很好杀。

逆风:逆风局婕拉同样有翻盘能力,一个好的大招足以让你的对手吃尽苦头,不过最重要的还是保命,有命才有输出,所以中亚是必不可少的装备。

技能加点:婕拉加点推荐1级学E,2级学W,3级学Q,主Q副E前期1级W就行了,有大点大是不变的真理。1级学E可能会在1级团中起到关键作用,当然如果不准备打一级团,那么学Q也可以。

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