对应玩法都在最近视频中,冰结技能应用讲解,从未转职技能开始说起,一下纯属个人实战经验所得,可能与官方用途脱轨,择优选择吧,以下每个技巧都能小幅度提升速度。
1.后跳,第一种杀怪后跳进图躲怪死延迟,作用是忽略了人的反应时间(看到开门到进图需要通过视觉到大脑,有反应时间,怪死后跳进图比直接跑慢点,但直接跑必然出不去。)(缺点,时间太提前还是会撞墙或者时间太靠后会浪费时间),第二种杀怪后较远距离背对门口,后跳+瞬移,正对门口,瞬移+钻头。
2.瞬移,这个技能八个方向,自行掌握,可躲伤害可做位移,吃精神大约0.7秒一次。另外移动+瞬移恰好进图比瞬移+移动进图稍微快点,但这个对瞬移距离要求严格,移动到门口再瞬移没意义(原理,瞬移落地再移动有停顿,再进图还有延迟,正好进图延迟和停顿重叠)
3.魔法旋风,作用和平x放一起吧后面说,对付不可击飞怪没用,可击飞反击快的怪扫地没用,浮空可以。不可击飞,可以取消这个技能了
4.冰魄剑,满或不点,满了就时刻注意这个技能冷却好了就放,要么不点。黑雾,不点,这图不需要冰魄剑补刀,领主作用不如旋风,领主和吞是魔的放技能时间固定,形成一个用大技能输出+怪放技能你等冷却的循环,震颤,不点,俩精英一个反击快+倒地有弹飞+10秒面对晕,一个不能击飞加反击快,点了受伤几率高,擎天不点,道理一样,守门将俩怪加反击快,领主开眼闭眼,开眼等冷却,这图续航越多刷的越慢。能源,必点,火山,随意。卢克妮加卢克r必满技能,无论伤害是否溢出。
5,旋枪,必满技能。可柔化 随时中断,冷却短,有冰冻几率,可击飞可扫地,sp消耗少,伤害还算可以接受
往下的讲解,不强制选择点哪个,只说用途
冰弓,伤害可以,冷却短,位移技能。第一种,针对不可击飞反击慢的怪物直接近身打输出,不用什么技巧。第二种,可击飞的怪物,冰弓第一下+技能(压制或控制)+冰弓第二下位移过去打伤害。第三种,不可击飞反应快的怪物,冰弓第一下+冰爆/二觉+冰弓第二下,强行控制。守门将,一个简单的连招思路,关冰之印+冰弓第一下+冰爆+冰弓第二下+锤子碎冰+开冰之印+45尝试去冰冻,冰弓位移去躲分身,45再去躲分身。基本功足够强,连招千万随你用。
破冰,范围不小,伤害较高,按c强制取消,sp消耗低,冷却短。缺点,需要一定的输出环境和较好的预判意识。
锤子,冷却好就扔,不要留着下个图打爆发,碎冰一样 钻头,黑科技,千里+钻头,二觉射墙+钻头。钻头正常用法,跑路,被推的怪,刚推就可以直接柔化。如果只打一下伤害没推飞,选择最大位移最佳。
40,这个技能输出很高,很强势,但要注意一些细节,比如前面的连击是强控,最后一击不是硬控,类似贝奇,进图直接抓,最后一下可能会被怪的无敌躲避,这点要注意丢伤害。蔓延的大机器的手臂如果用40要早放。
45,冰龙炫舞,神技能,建议伤害不溢出的朋友点满了,不要立刻按x加速回旋,一定要看到怪冰冻再加速。
一觉,预判去扔可以快速回收,比如利用能源金刚出现无敌,擎天分身出现前,吞噬魔放火无敌刚刚结束前瞬间放一觉都可以快速回收,怪物倒地快起身瞬间,还有可击飞怪,冰弓第一下+千里+冰弓第二下+一觉,原理就是冰弓第二下是击飞倒地,千里的后续输出把将要倒地的怪再次击飞然后被一觉小轮锁定,直接回收,如果直接冰弓+一觉是连不上的,因为怪已经正好落地,小轮搜索不到 小轮的持续压制配合大轮吸附让墨迹的一觉形态变成双重控制
冰凌破,这个技能大多用于吸附和压制吧,伤害不低,冷却长也可以接受,但是所消耗的sp太过可怕。其实还有一种是打预判,实用性不大,主要还是浪费sp,假如是40sp就必满了。
千里冰封,黑科技成功率感人,不建议使用,60+千里+一觉是常用连招,简单好用。范围特别大,但需要预判好,不要被怪移动或无敌秀了就行
碎冰破,必满,唯一注意一点,碎冰+其他技能,柔化时别把碎冰伤害柔丢
冰爆必满,绝对控制,注意一点,怪放无敌的瞬间你放这个技能打到他,有伤害没控制。
二觉,必满,虽然伤害和大多数职业比不了但还是点满吧,击杀领主有个技巧,射出二觉,再它第二次扩张前打死领主下次扩张领主直接死,不用等二觉完事,同时也有机会看到领主两次死亡画面,很帅的。第二点,小怪,被二觉炸死的可击飞的精英会被击飞,在它最后爆炸前放冰爆怪就直接死了。
总之,还有很多技巧,原来视频用过但是暂时想不起来了以前一直出视频没注意,也是最近才分析的感觉收获很多,也还有很多没被开发的,但是我上面写的这些绝对是实战用过的因为我都是从以前视频总结的。
伤害低虽然我也很无力,但是只要储备足够的方法还是可以一战的,毕竟我不喜欢玩垫底的职业。
副本攻略,装备,手法,意识,预判技巧,伤害计算,冷却计算(副本全程技能计算+单一房间技能计算),技能范围,猴戏(霸域,等级换装),换装(buff换装,精炼,怀表),各种黑科技
(怀表用法,第一种碎冰切怀表碎冰,冰爆切怀表冰爆,第二种切换随机刷新技能,有一期暴走视频擎天主,所有技能放完切怀表,随机刷新什么用什么。这个再伤害恰好不够时候用可以。第三种,连招途中切换,有一期守门将,冰爆+45冰冻,切怀表,刷新冰爆无脑继续连招,刷新45,等怪放技能再45冻住或二觉打一套再45冻住,连招方式很多)
我认为冰结因我们而强大,比我们直接去玩天生强大的冰结更有意义。
补充一下,冰结的平x接技能循环,平x的作用两点,一,做为软控制,二,平x一次大约0.5秒,一套连招平x六次就能延长三秒连招,缓解cd长问题。