英雄联盟——扭曲丛林 3V3对战模式
从游戏进入市场就存在的地图,直到现在都处于冷板凳的局面,排队时间长是喜欢这地图的玩家,心中最大的痛。(亲测排队时间长达120分钟,再往后,我也等不下去了,毕竟我用排队时间看完了一部电影啊!)
我很喜欢玩这个模式,13年年中,开放了战队系统,可进行3人扭曲丛林5人召唤师峡谷对战模式,且有独立的段位,由于本人比较手残,打55实在心累,所以找了两个朋友开始了3人战队之旅。
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本人刚接触此模式的时候,地图是刚改版之后的(比现在版本推前一个版本),中间没有4根塔,已经有大蜘蛛和两个祭坛。
双方防御塔距离太远,基本没有和平补刀,和平对线的说法,1级开团,6级推塔,15分钟可以结束游戏,甚至更短的时间都可以。
刚接触这个模式的玩家,不知道选择什么英雄合适,英雄间怎么配合比较好打,往往在10分钟左右就崩溃掉了。输个2-5局,基本就放弃了这个模式。(或许看这帖子的很多玩家,都是有这样的经历吧?)
我依稀记得14年赛季结算的时候,我和朋友三个人,依靠 潘森 – 炼金 – 熊 这三个英雄,仅用这一尘不变的打法,把3人战队赛打上了铂金段位,现在想起来也够可笑,基本就是 炼金被ban–输,炼金被抢–输,潘森被抢–输。哎,那一年,还是太年轻啊。
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后来,扭曲丛林地图修改,双方各添加了上下两根防御塔,大部分英雄修改了技能属性之后,老套路基本上只有输的份了,被逼无奈,只能另想办法。
试过了很多种的配合,很多种的套路,全是肉的,全是AD,全是AP,或者全是ADC,尝试的多了之后,套路也就出来了。但很多套路还是从对手那儿借鉴的
,印象最深的对手套路:四区“肉成马”战队的诺手、大虫子、盖伦组合,全是日炎+肉装,看见就是怼,大招收人头,感觉还挺有乐子的。可惜啊,后来再查询这个战队的时候,貌似已经不玩的了。
因为他们的出现,我学习了如何使用大虫子和盖伦,诺克……因为手残,R技能驾驭不了,还为诺克买了皮肤,看来是浪费了。
打到钻石段位之后,总是碰见一个队伍,名字忘记了(太长),水晶先锋非BAN必选,打野位置,不仅负责自己的野区还常常光顾对手的野区,搞得友方打野严重的营养不良,从而输掉比赛。
后来学习了他们的打法,学习使用了水晶先锋和打野技巧,那时候才觉得,3V3打野位置的重要性。对线必然重要,而带节奏,还需要看打野的脸色。图小好GANK,上下随意跑。
经过两年的学习、实战后,对于这地图上的英雄克制,英雄配合也了解了不少,虽然达不到人挡杀人,佛挡杀佛的地步,但也可以战胜大多数的对手了,毕竟只有更强的团队,没有最强的团队啊。
如果有喜欢玩这个图,或者想尝试玩这个地图的玩家,可以建立个战队尝试一下,几个热门的大区,新战队 晚7-11点 匹配时间大约2-5分钟的样子,还是可以接受的。
选择英雄上,需要注意一些,ADC并非必要,如果3个队友中没有ADC大神,就不要选择ADC了,若感觉必要,这里推荐选择:男枪、VN、千珏(打野)、厄加特,其他的,我在实战中见得不多,实用性未知。优先选择多控制的肉装或半肉装英雄,上单和打野类型的英雄比较合适打3V3。AP的选择,建议选择多控制的,或者射程远的,比如:维克兹、丽桑卓、婕拉,现版本的安妮、玛尔扎哈也很强势,可以选择了试试。
3人的英雄注意别全是AD或者全是AP,容易被装备克制,全是坦克型英雄的话,注意优先选择有百分比伤害或者真实伤害的,比如:酒桶、塔姆、诺克、大虫子。所选择的三位英雄的小技能必选要有控制,靠大招流一套带走的,操作难度较大,比较难控制。
若想选择有隐身功能的英雄,要注意,33地图里的“4号位饰品”有探测隐形功能,阿卡丽、卡兹克、提莫的蘑菇,往往会被饰品克制,三思后在做选择!
最后一句话:欢迎大家加入“扭曲丛林”三人对战模式