很多人觉得坦克很简单,出装只要堆肉就可以了,其实这是个很大的误区,如果坦克会出装,那么我方整体都是好打很多,就好比对面三个物理输出,而我方坦克却不出反甲,坦克出对了装备,我方胜率会大幅提高,下面就给大家解析各类防御装的对比:
首先来给大家分析一下:不祥征兆、极寒风暴,冰痕之握
这三件装备都具有减速效果,很多人觉得都差不多,其实差很多,不祥征兆是减速对你造成伤害的敌人,极寒风暴是对周围的敌人减速并造成法术伤害,冰痕之握则是使用技能后的下一次普攻对敌人造成减速与物理伤害。相信这样说就很好理解了,下面谈谈出装的时机:
不祥征兆:对面远程攻击英雄比较多时可以出(嬴政,干将莫邪,孙尚香等)团战中当这些远程输出对你造成伤害时,攻速与移速带的减少不仅可以降低其输出能力,还提高了我方刺客去切人的成功率;
极寒风暴:对面近战英雄比较多,同时自己也是近战英雄时可以出(貂蝉,程咬金,哪吒,项羽等)高额的物抗加成不仅让你足够的肉,同时在与对面肉搏时,冰心的触发也使得你可以更高的粘住敌方英雄,不断造成法术伤害(冰心冷却时间只有两秒)
冰痕之握:技能冷却时间较快同时平A有一定的伤害的英雄(刘邦、项羽等)普攻的高额伤害配合冰痕之握被动的范围减速与物理伤害加成使得刘邦项羽这类的坦克也能够强势切后排,但是个人认为冰痕之握的性价比并不高,除了刘邦大多的坦克英雄其实没必要出。
接下来分析红莲斗篷、反伤刺甲、暴烈之甲与血魔之怒
红莲斗篷:这件装备价格较低,属于性价比较高的坦克装,但是小编建议前期出个熔炼之心就足够了,熔炼之心是对范围内造成60+2*英雄等级的法术伤害,而红莲斗篷则是英雄生命值百分之二的法术伤害,前期坦克生命值并不是特别高,熔炼之心的伤害足够;
反伤刺甲:对面物理伤害英雄过多时(射手、孙悟空等)反甲和红莲斗篷可以说是坦克英雄的输出来源,基本不分阵容,建议大家不要因为价格低就觉得没有用,肉装的坦克中后期靠反甲完全可以单杀射手或刺客;
暴烈之甲:这是一件适合大多数战士的装备(关羽、典伟等)但是小编觉得这件装备跟冰痕之握我样,适合的只是少数英雄,大多数英雄对于暴烈之甲其实并没有太大需求,最适合这件装备的小编认为是关羽;
血魔之怒:作用类似于刺客的名刀,法师的金身,但是出血魔要注意一点,对面的真伤英雄少,带终结的英雄少,因为血魔的高额护盾并不防护真伤(真伤英雄有貂蝉,老夫子,杨戬,张良等)
接下来给大家分析下仅有的两件纯法术防御装备——魔女斗篷、不死鸟之眼
魔女斗篷:对面法师英雄多,或者法师强势的时候可以尽早的出魔女减少压力,对于绝大多数的坦克英雄小编建议法术防御就出魔女就够了,魔女附加的护盾足以抵御大部分法师的伤害;
不死鸟之眼:在我方携带治愈的英雄较多时可以选择不死鸟,深渊乱斗或火焰山可以选择出不死鸟,还有一些特殊的英雄(芈月,貂蝉,程咬金等)在绝大多数的情况下小编觉得魔女的收益更加高,但是当对面法师过多的时候坦克的可以选择两件防御都出,不出霸者重装。
最后说下霸者重装:
霸者重装:小编觉得霸者装对于坦克来说性价比并不高,霸者一般都是坦克最后一件装备,但是没有双抗加成血量加再高也抵挡不住后期的敌方输出,小编认为如果当对面输出能力不足,主要是偏消耗类的英雄时可以选择霸者重装(坦克战士辅助过多,法师偏向于杨玉环芈月之类的持续性消耗的英雄)因为这时由于对方本身输出就不足,所以生命的提升无疑大大提高团战时可以抗的伤害,为队友输出创造条件。