王者荣耀中有5个位置分别是,辅助,打野,法师,射手,战士,今天小编讲一下这5个里面最难打的位置 辅助 为什么要说辅助最难打呢? 第一 辅助要负责很多事情 如野辅 抗伤害 保护ADC 第二 助必须要有着很高的意识 不仅需要时刻关注敌方位置给队友发信号 还要带节奏和开团【有人可能说辅助带什么节奏 不是打野带节奏吗?打野带的节奏主要是在前中期游戏进程的节奏 而辅助注意开团的节奏 如:你是白起等有控制英雄时 时刻观察何时该交出控制技能 或位移技能去开团】 在一场游戏中如果有一个队伍有高端辅助玩家 往往那队的获胜几率会提高 今天小编说一下几个辅助英雄的玩法
庄周
英雄解析
庄周是目前出场极高的辅助 同时也是BAN率极高的辅助 庄周凭借其2技能的高额叠加伤害和群体霸体效果 被玩家们亲切的称为“食人鱼” 被动和大招的免控让庄周能轻易的进出战场
装备推荐
近卫+影忍足具+极寒+不祥+霸者+魔女或面具
近卫配合大招的减伤提高团队的坦度,自身带免控所以选着加物防的忍足,极寒既可以提高二技能的释放频率还可以减速敌人,不祥受伤后既可以减少敌方攻速还能减少移速,霸者高额的血量既提高了坦度,被动的回复也提高了续航
玩法思路
庄周被动的存在可以让自己不被敌方控制,还有减伤的加成,坦度很高。
二技能的叠加效果,既能增加技能的伤害还能增加队友的移速
大招的群提免控减伤效果可以说是效果拔群,在团战中能为团队提供极大的帮助
打法 注意观察敌方控制 看那些是要需要解的那些是不需要解的【大招的作用不仅仅是免控还有免伤 应时刻注意技能的释放时间】庄周后期有着高额的AOE伤害 完全有可以单杀输出为的能力 在我方输出安全的情况下可以考虑去击杀或干扰敌方输出,庄周的被动技能可以让他在团战中随意进出,利用2技能的叠加效果打出高额的伤害,庄周在开团前也可以依靠被动免疫控制的能力去骗敌方技能
牛魔
牛魔是在KPL比赛中经常出现的英雄 有着硬控 软控 双抗加成 削弱输出 在游戏中有着出色的表现 现在的牛魔虽是T3级别的辅助 但是还是一个不错的上分选择
出装推荐
救赎+抵抗+红莲+极寒+魔女+霸者
玩法思路
纯肉的牛魔有着极高的坦度 在团队作战中能保证牛魔能横冲直撞 救赎护盾和被动防御加成 能在一瞬间为我方残血英雄增加大量防御
打法 现在牛魔基本上都是带闪现,利用R闪打出出其不意的控制 ,一般的打法是213,牛魔的大招不仅是可以用来开团也可以用来分割战场 如何利用大招的控制机制,个人应有着正确的判断,牛魔虽然是前排,但是控制技能最好不要先手释放,要看好时机。
东皇太一
英雄解析
东皇太一大招有着强大的控制技能,一技能也有着出色的续航能力,一级就可以反野,在有大招后 只要有敌方目标,便可以直接控制,塔下强杀也不是问题,大招的强制控制也能保护好我方输出,不被刺客击杀,能很好的控制比较灵活的英雄
出装推荐
救赎+影忍+不死鸟或血魔+极寒+霸者+贤者
装备解析
不死鸟能极大增加东皇的回复能力,算是东皇的一个小核心装备,也可以考虑出血魔 在大招开启之前使用血魔能提供高额的护盾,增加换血能力,而霸者能提高东皇的生命值和回复能力 能让东皇能抗更多的伤害,提高以血换血的能力 极寒提高高额的物理防御和大量的CD缩减。
玩法思路
打东皇的主要目的是用大招换掉敌方的输出或刺客 想要打好东皇一定要学会卖自己 一个好的东皇要有这很高的判断能力,要找好咬人的时机和要咬的人,东皇这个英雄是需要队友才能打出伤害的,尽量别单独一人行动,去带线或靠去1v1单挑,吸人的时候注意队友的位置,以防队友跟不上输出,大招并不是见人就开,需要考虑这个人值不值得我去换,多去思考,掌控全局。
夏侯惇
夏侯惇也是KPL比赛的常客 凭借被动的回复能力和技能CD短的优势 在比赛中不仅有着足够的坦度还有着高额的输出
出装推荐
救赎+抵抗鞋+极寒+不祥+魔女+暗影
玩法思路
辅助夏侯惇在对面刺客多的情况下建议带眩晕能保护一下后排,前期没有到四及的夏侯惇先手控制能力较弱,在4级后可到处游走抓人,夏侯惇在后期要承担起开团的职责,要看好时机,利用大招切入敌方后排,并用1,2技能限制敌方C位,并利用自身的坦度和被动的回复,吸收更多的伤害,为队友营造出输出环境。
夏侯惇在残血的情况下可以,利用被动去打野怪回血,后期二技能的护盾持续的时间比技能CD还长,所以后期不要不舍得蓝量,持续保持自身的坦度,二技能提供的三次真伤可以有8秒持续时间,可以提前存被动,打出6次真伤,将伤害最大化。
一技能在草丛释放后,第二段敌方是看不见的,打团时,一技能第二段可以用闪现移动到敌方后排配合大招去击杀C位。
当然也并能只靠辅助,团队的协作以及意识也是非常重要,多观察小地图,多与队友交流,不要无脑开团,相信你也能变强。