安妮是英雄联盟诞生的第一个英雄,也是大多数玩家刚接触英雄联盟时对线最不愿碰到的法师。安妮简单易上手,技能释放简单粗暴,在大乱斗有雪球的帮助下很容易切到后排一套带走脆皮,叠满被动时Q技能还是全英雄联盟少有的指向性控制技能,十分适合“新手”玩家。
【改动解析】
安妮改动详情
在9.18和9.19版本通过加强E技能给安妮提供爆发性移速,E技能开启后还能减少敌人对安妮的伤害,并且对护盾进行攻击的敌人还会受到类似“反甲”的伤害,可谓是攻防一体。
【符文】
安妮大乱斗符文分享
大乱斗安妮推荐出装
主系符文:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人
副系符文:气定神闲+致命一击
符文解析:安妮在法师里普攻距离较长,能较好触发黑暗收割,喜欢前中期高爆发可以替换为“电刑”。越到中后期安妮大招越关键,一个成功的AOE眩晕能完全改变团战走向,所以“终极猎人”减少大招冷却能让安妮拥有更多找机会的能力。
【出装和加点】
安妮推荐符文
出装:卢登+法穿鞋+鬼书+中亚+帽子+法穿棒
加点:主Q副W,有大点大。
出装解析:安妮Q技能0.8AP加成,W技能0.85AP加成,大招0.65AP加成,所以出装以暴力输出为主,保命只用中亚沙漏。如果队伍缺乏控制“鬼书”可以替换为“火箭腰带”,虽然这样会损失一部分爆发伤害,但火箭腰带胜在便宜,不仅能清兵能位移,还能刚好凑满40%冷却缩减让安妮能打出更多控制。
玩法简介
安妮团战连招十分简单:雪球闪现R后排,接W最后Q技能收脆皮人头。
需要注意的是W施法距离不远,W先手很容易空,想打团控就用大招,想稳定单点控制就是Q先手。有闪现的安妮和没闪现的安妮完全是2个英雄,玩安妮不一定总要先手开团,有时候等一等后手进场收获会更大。在闪现和雪球CD时,可以叠到3层buff让别人看不到你有晕,然后突然开E加速大招开团,达到出其不意的效果。
如果对方刺客突进英雄较多,可以用Q技能/大招来限制对面的突进,安妮本身没有位移技能身板较脆,而且技能容错率低,一旦大招没有眩晕到关键英雄团战将会非常被动,所以有时候保护己方后排打反手比安妮闪现开团更稳定胜率更高。
安妮打完一套技能剩下的伤害只能靠提伯斯了,提伯斯运用得当可以很好地弥补安妮技能空档期的伤害。提伯斯刚召唤出来会有一个加速效果,加速会持续衰减到350点,虽然E技能可以给提伯斯加速,但还是会出现跟安妮一前一后追不上敌人的尴尬场面。这时候就要运用到这个小技巧:当提伯斯离安妮较远时,会直接回到安妮身边,所以在追击时可以直接用“R键”控制提伯斯走反方向,达到一定距离后让提伯斯瞬间回到安妮身边,让提伯斯制造持续伤害。
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