前言
今天我们来聊一聊目前版本魔道在PKC是什么样子的。一代版本一代神,魔道这个职业从强到弱在到弱,随着版本的更新一直在平衡,在敌人眼里是一个猥琐的职业,但是魔道的心声就是:我不跑还能怎么样? 作为一个玩魔道的老玩家我在国服的第一个职业创建的就是魔道学者。
魔道学者在刷图中算是万金油的王座了吧,目前版本 有控,有草人引爆加速度,减防光环,大拍子奶奶爸奶队友,酸雨熔岩减抗减防,等等一系列的技能 全方面定位这这个职业,所以成就了魔道什么位置都可以打的设定,在PK中更是如此,拿4萝莉中其他3个萝莉来和魔道对比就能看出魔道是有多万金油了。
魔道的毒粉带有高僵直效果兔子跳龙牙天机拍子斗篷成就了这个职业有不错的体术和灵活的跑/飞位 ,舒露露岩浆酸雨反重力炉子冰车成就了他的一个控场,就算敌人有心抓你也是有心无力,星星弹更是中远程的消耗战,如果你要放召唤物和魔道消耗,那么改良星星弹会蹭血到你没脾气。
就这么一个体术如力法,消耗如元素,猥琐的恶心程度相比召唤的一个万金油职业,可远可进可攻可守。没有什么职业可以完克她,但是万金油的通病就是各方面发育,但是各方面又发育不足。枪打出头鸟,你魔道不是猥琐吗那削一点控场,不是体术吗 削一点斗篷,不是消耗吗。那就削一点伤害吧。 最后得出来的目前魔道就是:全面发展,但是各有不足,需要技术尼补其短,才能刚柔并济攻防兼备。
对于伤害:魔道固伤魔法职业 目前PK中伤害比较中庸,无法打出瞬间的爆发伤害,和别人肉拼肯定是吃亏的,正常点的魔道可能要3套才能打死人,但是还好魔道有一定的蹭血和消耗能力。 后期魔道装备成型,打好红字后,反重力的输出会很爆炸。土豪可以拯救伤害问题。
对于消耗:魔道的确有消耗能力,但是遇到装备比较好的玩家,顶着你的星星弹抓你的时候,很容易破坏这个节奏,导致消耗战变成了防守反击被别人追着的感觉了。所以合理运用技能,把握敌人的露招在进攻才是关键,而不是一味的去消耗,有时候需要把防守转化成进攻,如果完全没进攻性敌人会没有顾忌的顶着你的星星弹舒露露压制你的。
对于猥琐,魔道的控场可以很好的去控场和敌人维持一定的距离,岩浆敌人是不敢进的,但是失败的酸雨大部分人都会顶着那九牛一毛的伤害的,所以失败酸雨形同虚设,在释放酸雨前需要合理运用被动和幸运棒棒糖这个技能,毕竟无人感进会霹雷的酸雨吧。合理运用魔法秀也是保证了CD循环的一个重点。反重力可以维持控制之间的空隙, 炉子虽然有一定的持续时间,但是目前版本的炉子对敌人只有僵直效果所以很容易被顶着无色去拆掉你的录制,如期是大蹦血剑拔刀什么的,所以放的位置要多思考,是否引爆要合理的去安排。碰撞机可以放近战拖CD 包括可以防止散打的霸体进攻,爆炸的时候有一定的危险,对于冰车有一定的作用,比如被驱魔封角落的时候,压制符加45的大鸟 这个时候可以开车出去,同时也有收残血 拖CD的效果。
魔道是一个全面发展还会卖萌,讨男孩子的喜欢的这么一个职业,合理的加点,合理的开buff,合理的去释放技能就可以让魔道无懈可击。在这之前需要苦练一段时间。还有就是魔道这个版本并不强,操作也比较难 新萌慎重考虑后在入坑。 个人理解目前PK模式 好连招伤害高的职业更适合新萌入手,魔道伤害太低容错率高,新手容易玩的手忙脚乱的。所以职业需要一种爱