经过了一波大更新包,虽然迎来了新英雄卡沙,不过不仅是新英雄,而其他很多英雄也得到了大增强,其中一直潜伏在路人局中的强势打野瘟疫之源图奇又得到了加强,虽然已经退出比赛舞台,但是由于老鼠的突然性,在打野位置上gank能力非常恐怖,而且经过加强,作为ADC也可以更好的度过对线期,是一个很好的上分选择。

加点推荐

打野位:主E副Q,1级学Q,这样的选择虽然在Q技能的隐身时间上面比较短,但是清野速度得到了保证,而Q即使等级不高,隐身时间也是足够的,可以轻松的直接光明正大的走到线上进行gank。

ADC位:主Q副E,由于线上的时候前期老鼠是不会去对拼的,主要以发育为主,可以选择1级学Q技能增加推线速度,也可以选择W技能去保证对方抢2之后没有办法跟上伤害,自己可以安全撤退。

符文推荐

无论是打野还是ADC位置,在符文上面上个版本有两种主流选择方式,首先推荐以精密系的致命节奏为基石符文,利用致命节奏的突破攻速效果,可以让老鼠无论是在前期gank的时候还是在后期开启大招之后,都让输出得到了大量的提升。

副符文这里比较推荐选择主宰的猛然冲击来进一步的提高输出能力,而僵尸守卫则可以为团队带来视野上的优势,而作为ADC的时候,可以将僵尸守卫换成贪欲猎手来提高回复能力。

同时也可以选择强攻作为基石符文,利用老鼠Q技能解除隐身之后的攻速提升和R技能的团战能力,都可以轻松的触发强攻效果,很多主播也在使用强攻老鼠。

副符文上面在打野位置上也可以去参考古手羽的打野老鼠,而选择巫术系的绝对专注和风暴聚焦。

装备推荐

ADC位置上面,出门装备推荐多兰剑,如果对线的下路组合非常强势,则可以选择多蓝盾去增强抗击打能力和回血能力,提高补刀能力保证老鼠的发育,而打野位置上,正常的选择打野刀就可以,猎人护符对于老鼠是非常不实用的。

无论ADC还是打野位置,核心装备都是一样的,以飓风+无尽+破败为主,打野的时候可以选择红色打野刀附魔血刃。

由于老鼠最强的输出时间为开启R技能的几秒钟,并且攻击距离也得到了提升,无尽极大的提高伤害,破败在吸血的同时兼顾了攻速,并且主动效果无论在gank还是在团战自保方面都非常实用,而飓风可以完美的触发老鼠的被动技能,提高了同时输出的能力,保证团战高伤害。

在补充的装备上,依然以输出装备为主,如果对方控制较多,解除潜行状态很容易吃到控制遭到击杀,可以选择水银刀来提高团战时的输出环境,而如果对方坦克英雄较多或者坦克装备出的也比较多,则可以补出破甲弓,没有以上两种情况的时候,补出羊刀是一个非常好的选择,点出致命一击的老鼠可以很快的打出羊刀的特效,无论是攻速还是攻击都可以得到一个非常高的叠加,可以保证老鼠在R技能之后也有一个非常高的伤害。

经过这次的改版,老鼠的E技能在成长上面得到了很大的加强,无论是打野速度还是gank伤害或者是ADC在对线上的对拼,都提高了不少,主要保证了老鼠作为ADC时的发育能力,也正是由于老鼠作为ADC时很容易遭到gank,并且前期伤害不高,所以转型为打野,这次的加强让老鼠再前期也有了不错的对线能力。

玩法推荐

打野位:

前期利用老鼠的被动效果和E技能,对野怪快速叠加被动,然后利用范围伤害保证多数野怪可以被同时清掉,提高清野速度。

老鼠由于被动效果的存在,可以比其他英雄更加轻松的去拉扯野怪,对于玩得好的甚至可以把蓝BUFF和蛤蟆一起击杀。

由于老鼠前期非常脆弱,虽然输出不缺乏,但是很容易遭到对方打野的针对和击杀,更多的时候需要去做好视野,保证自己的野区不会被对方入侵,如果对方入侵,可以果断放弃,老鼠很怕一些前期的强势的盲僧、人马等英雄,经常交掉闪现也会遭到击杀,非常影响发育,不如直接放弃,其对对方野区进行反入侵。

老鼠拿到红BUFF之后的输出和gank能力是非常强力的,可以利用有红BUFF的时候多去寻找机会,同时可以红BUFF开野,2级直接到线上进行gank,可以更加的出其不意,在gank的时候,可以询问队友在草丛中是否有对方的视野,如果有的话,可以在视野之外开启Q技能,利用超长的隐身时间直接进行gank,贴近对方之后先去进行平A,更多的利用被动和红BUFF打出伤害,在对方准备交出闪现或者已经交出的时候,可以利用W技能的范围减速搭配红BUFF的减速继续跟上输出,最后利用E技能引爆对方身上的毒的层数,可以很轻松的做出击杀,同时体现释放的E技能可以选择去封对面的走位,而不一定要朝着对面英雄的位置释放。

ADC位:

由于老鼠的发育时间比较长,在前期的时候更需要注重补刀发育,可以利用被动去给多个小兵同时叠加,然后利用E技能的引爆瞬间一同击杀,保证发育的同时也可以抓住2级的时候,计算好击杀第二波第二个近战兵之后可以进行压制,可以利用E技能比较突然的抢到2级,让对方来不及撤退,打出前期的优势,保证老鼠更好的发育。

老鼠可以利用回家补充之后,在上线的时候利用Q技能隐身上线,这个时候让己方辅助上去勾引对方,在对方把控制技能交给己方辅助之后,老鼠可以得到一个非常好的输出环境,而己方辅助可以去限制对方ADC的输出,能够打出一波突然袭击,但是随着段位的提高,对手会越来越注意老鼠,上当的机会也会慢慢变低。

如果在线上老鼠遭到压制,可以选择多提高W的等级,增强补刀和推线能力,但是相对的会让老鼠在中期的输出较为乏力,只能适当的增加W等级,依然不可以主W。

无论是打野位还是ADC位,在中后期的处理方式比较一致。

在中后期的团战中,如果对方控制不强或者己方辅助可以为自己提供一个输出环境,这个时候可以正面开R技能之后直接贯穿对方阵容,在攻击前排的同时击杀对方后排,瞬间的爆发伤害可以轻松的打赢团战,而如果对方控制很强,并且己方辅助没有办法在对方刺客手中保护自己,则可以利用Q技能的隐身去找到更好的时机,从侧面进场,直接去切对方的后排,把自己作为一个刺客英雄使用,一但老鼠近身到对方后排,可以利用R瞬间打出爆炸输出,秒杀对方后排,带领队伍走向胜利。

结语

老鼠作为ADC影响,无论是否打ADC位置,都有着非常强大的输出能力,相对于其他ADC不同的是有着Q技能的超长隐身时间,可以保证寻找到一个合适的输出位置,保证自己的输出环境,可以在不依靠队友的情况下就凭借自己对于局势的判断就能打出高额伤害,作为单排上分是非常好的选择,可以去carry队友,并且在操作上面也相对比较简单,由于技能方面只有W是非指向性技能,更多以平A输出为主,更加容易上手,只要多加练习,双位置的老鼠也更容易去适应队友。

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