首先呢,澜的属性收益,毫无疑问,冷却属性绝对排第一,这也是目前绝对的公认了,所以装备搭配也是冷却优先,优先达到40%的技能冷却,冷却核心装备有,冷静之靴、暗影战斧、冰痕之握,这三件出装思路和夏洛特一样,出满就满冷却,还有就是备受争议的冰痕之握,其实玩过澜的人都明白,冰痕之握的效果用起来是非常平滑的,属性也是前期急缺的属性,补强身板的作用,所以出装的时候,优先冷静之靴,再出星陨,出全冰痕之握,再补全暗影战斧,这样的出发也是为了整体的节奏和经济考虑,毕竟澜前期是不缺伤害的,不死亡断节奏,就可以一直支援发育。

还有就是“打野慢”,根据上述的出装,这里也是放弃了物理红打野刀的出装,虽说红刀有物理攻击和冷却的加成,但是澜出起来打野的效率并不会提升太多,而黄刀自带的真实伤害,要比红刀的加成高的多,毕竟红刀的提升能力是按百分比提升的,澜的单次伤害并不高,收益加成很低,所以放弃,还有就是黄刀的被动效果,澜的支援速度非常快,前期依靠支援刷被动,经济会快速增长,从侧面解决打野效率收益成本过高的问题。

到了中后期,一定要补出一件不死鸟之眼,这件装备对澜的提升非常的大,澜2技能的回血效果非常的变态,三段每段350左右的回血,只要有打印记的时间,残血后一刀可以恢复800左右的血量,只要不被控制集火,进场大招推人一套操作可以完美打出来,之后凭借残血的不死鸟恢复效果,状态可以迅速恢复。

到了中后期,澜基本不能单挑任何暴君和主宰,所以打野刀这时候可以卖掉,换成荆棘之甲或者女妖,这就要看对面的输出谁比较高了,如果不是处于劣势,破军的收益对于澜也是相当高的,但是性价比不高,一个是贵,二是澜收割残血的话,并不需要破军的被动伤害提升效果,但是中后期作为一种补强输出的手段,还是非常不错的。

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