3月7日的职业技能平衡后,红眼终于一雪前耻,迎来了一波招人恨的加强,几乎所有的技能都在一定程度上得到提升。
本次改版删除了早已被玩家唾弃已久的技能灭魂之手,新添了两个技能,暴怒狂斩和鲜血爆掠,这让本来很充沛的sp点变得紧张起来,因此要对技能做一些取舍,在这里分享一下我的加点思路。
首先针对小技能,小蹦减少了下劈攻击力,增加了冲击波攻击力,整体上有小幅度的加强,作为红眼的代表性小技能,建议加满。
小吸在本次被重视起来,增加了吸取和喷发时的攻击力,并且释放技能过程中无敌,对无法抓取的敌人,直接喷出血气进行攻击,这一波改版让小吸重新焕发魅力,且加满后伤害几乎和小蹦无异,只是演出时间稍长,这两个小技能大家可根据爱好取舍,可以加一级作为控制和躲伤害,也可放弃小蹦加满。
35级新技能暴怒狂斩,怎么说呢,算得上是一个中规中矩的技能吧,伤害比大吸低比血剑高,作为输出还是可以接受的,但是长达接近两秒的演出时间,就让很多追求速度的玩家忍不了了,建议不点,毕竟作为爆发型职业,在最短时间内达到最高的伤害才是王道。
血剑增加了攻击范围,改变了攻击特效,血剑一直以来受到青睐,很多玩家都已能熟练的做到血剑的瞬发,虽然伤害没有提升,但是赢在速度,加满。
大吸在上个版本就有不凡的表现,改版后更是增加了接近20%的攻击力和攻击范围,且伤害比新技能高出很多,作为红眼少有的控制技能之一,建议加满。
大崩为红眼的代表性技能,并且速度再次加快,SP和TP双加满没商量。
大怒气这次可以说是集万千宠爱于一身,TP加满后的伤害,竟然仅次于一觉,甚至超过了血爆,并且靠着高频率的攻击,也可作为软控技能,果断双加满。
新60级技能鲜血暴掠,抓取敌人后向地面猛烈锤击,伤害不俗,且技能形态良好,但是经过实战,发现此技能有一个弊病,必须控制好Y轴方向,否则很容易打空,空一个60级技能意味着什么想必不用多说,此技能大家根据需要选择即可,且需要多加练习。
血爆和二觉也都加强了攻击力,必加满。
所有的技能都改为可以强制发动,极大地提升了流畅性,看来这次对于红眼真的是宠爱有加了。