作为最早登场,却从未被重做的元老级英雄,安妮在中路日益复杂的环境中显得越来越适应不良。尤其是当影流之主、远古巫灵等攻击距离非常远的英雄相继登场后,逐渐从昔日的中路一姐沦落到了下路辅助的定位。而今这只萝莉似乎已经彻底凉了。最大的问题就在于其空有一身火力与控制,却奈何手实在是太短了,根本够不着人。本篇就将提供一些思路救救这只萝莉。

如何利用当前版本中的新玩意儿

英雄本身不一定随着版本获得太多的变化,但是装备却总是会随着版本更迭产生较大的变化。现阶段版本中出现了许多优质的提速装备,虽然对属性会造成一定的牺牲,但是安妮的特色就是功能摆在那里,只要打中的人够多,打得痛血赚,打得不痛也照样不亏。

所以本着她的这个特征,我们可以不过度的追求法强,转而追求能让其“跑起来”的装备。海克斯原型科技腰带-01就是最典型的选择,开启后可以实现一个短距离的位移,并且还能制造一个你离对手越近,伤害越高的小范围攻击。

虽然算是当前版本安妮起手的标配之一,但笔者并不是很认同这件装备。因为位移的距离实在不够看,加之位移之后还会有个短暂停顿,帮助实在不是太明显。

虽然双生暗影的属性与安妮也挺契合,但考虑到其仅仅能够减速两个目标,而且延迟实在是太长,与作为团控的安妮定位实在是不相符合,所以也是完全不推荐的装备。如果你需要用熊去粘人的话,还不如出根瑞莱的冰晶节杖,因为熊自带焚烧效果,只要存在就会一直降低周边敌方单位的移动速度。

个人更加推崇的装备是舒瑞亚的狂想曲,属性上虽然比海克斯原型科技腰带-01低了20法强和100生命值,但优点在于价格低了250,且移动速度的加成更为明显,而且还是范围加成,当你突然先手控制时可以显著降低队友跟不上的概率。

除此之外缚法宝珠也是非常优质的中后期选择,因为其法强加成高达120,满层时开启加速效果还会让你获得80的额外法强加成。其充能条件是通过自己或者周围其他人的施法次数来计算的,这也与需要时常空放技能叠加被动的安妮相契合。

除此之外启迪系第一排的小天赋海克斯科技闪现也是可以考虑的选择,虽然需要蓄力,但是贵在蓄力时没有抬手动作预警,团战时很有可能被对方忽略。即便是有警惕性,也可以躲在阴影里,用它穿墙接近对方。

总结

安妮这个英雄本身的短板并未通过重做等方式获得补足,但是随着装备与天赋的不断变革,我们完全可以灵活自己的思路,从其它侧面进行补足。因此这个英雄本身的技巧虽然在本文中有点老调重弹的味道,但是玩家们仍然可以从侧面灵活自己的思路,不要一味追求法术强度,而是根据局势调整自己的出装和天赋。

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