今天我们就来为大家推荐一下这个版本中值得尝试和使用的五个热门打法套路。
上单:余震稻草人
上路位置推荐一个被玩家开发的非主流稻草人打法,在最新版本中的胜率超过了52%,是一个很适合用来对抗近战上单的打法套路。
符文出装
上路稻草人的符文点法注重提升英雄坦度和对线续航,核心符文点出余震,搭配的是爆破、调节和复苏三个符文。
副系则点出一个法力续航符文流系带和一个减CD符文超然。
出装上也是走一个坦克路线,对线期可选冰川护甲、探索者的护臂和忍者足具等高性价比坦装(也可以出荆棘背心)提升赖线和防守能力,后续出装专注于提升坦度、治疗进场能力和伤害。
打法核心
技能加点主W副Q,稻草人之所以能打上单,主要原因是因为W技能的超强续航能力,W吸血+清线能力强,生命续航拉满赖线属性拉满,对线期可以用远程平A消耗,Q反手控制敌人先手,E用来打沉默,以QE作为主要的防先手和伤害手段来使用。
对线期有一个小技巧就是模仿分身站草丛打E先手(Q被动)恐惧接平A接Q触发爆发额外伤害接W,可以卡视野打先手或者在6级后跳大,配合打野能力强,坦度起来之后,稻草人的主要打法还是以找角度进场控制多人为主,利用中娅进场主要提供控制配合队友。
上单稻草人中后期的优势是兼具有强大的进场开团能力和打团续航能力,为团队提供必要控制和保护。
打野:海克斯瑟提
瑟提这个英雄在10.12版本中的打野玩法有一定的调整,玩家们是利用了行近速率的改动来改变了瑟提的一个符文点法。
符文出装
最适合打野瑟提的基石符文是相位猛冲,搭配的是四大移速符文,包括主系的灵光披风(配合召唤师技能)、迅捷、水上行走和副系的行近速率(敌人减速自己加速15%)。
副系另一个必点符文是海克斯闪现来提升多角度进场GANK的能力。
瑟提打野的出装以坦克装为主,最强核心装备其实是亡板,跑图能力强配合Q打先手逼近的能力强,搭配一件黑切或者不出黑切之后转石像鬼狂徒等坦克装备。
打法核心
技能加点主Q副W,用Q重置普攻打单体野怪,EQ连招打群体野怪的真伤,掌握好快速刷野与拉野的技巧,在关键等级选择GANK。瑟提的GANK以移速符文搭配Q先手,如队友能先手给到减速很容易打出E的先手然后接AW,触发相位猛冲后持续追击输出。
瑟提可以充分利用海克斯闪现来实现绕后先手Q的操作,在到达6级之后瑟提的硬控能力提升,可以更多地选择越塔或者配合队友控制打先手。等到中期关键的小龙团或者僵持期中,瑟提最好的办法是找无视野的绕后位置来使用大招先手。
瑟提的大招也可以用来抱坦克来打击敌阵打出更高的AOE然后落地E,W抗伤打出一波真实伤害,以此来配合队友打赢团战。
中单 : 电刑安妮
安妮在最近两个版本的胜率都非常突出,10.12版本的胜率排名所有中单的第二位,其英雄定位是一个节奏开团型的高爆发AP法师。
符文出装
安妮的主流基石符文选择依然是电刑的爆发流,配合的是恶意中伤的真实伤害,最后两行点出眼球和无情猎手,以无情猎手来提升跑图。
副系点出移速符文迅捷配合无情猎手更好地支援,焦灼用来打出更高的对线伤害。
安妮出装思路与传统法师相同,第一件先出卢登,然后转鬼书或者直接帽子,如果对方比较灵活也可以出缚法宝珠配合E进场,之后的出装走固定AP路线即可。
打法核心
技能加点主Q副W,安妮本质是一个简单粗暴的中路AP,对线期利用远程的Q作为主要的输出手段,W更多用来清线或近身打。先手对拼思路是卡好Q距离,3层被动施放E加速后刚好可以Q中敌人晕眩,然后接WA触发电刑。
6级点燃闪现的安妮给予对方中单的压力是巨大的,因为斩杀线高,安妮叠满被动晕眩后E先手很容易打出Q或者R的晕眩,配合W引燃容易打出单杀,可以充分发挥这个优势来压制对线,然后用这个优势来辐射边路进行支援。
利用先手加速或者闪现R打先手,小规模团战可以找位置卡视野打大招团控,或者找进场时机直指对方C位砸大招一套秒杀。
双排:猫和老鼠
下路首先推荐一个双排组合猫和老鼠,以猫来提升老鼠的输出环境,同时以猫配合引燃提升老鼠前中期的节奏能力。
符文出装
先看老鼠的符文,基石符文选择丛刃流为的是配合猫(单排一般都是强攻),然后点双续航符文血之滋味与贪欲猎手(如为了追求刺杀可以第二行换成恶意中伤)。
副系则选择点出气定神闲和传说血统,走无尽暴击流出装同时提升团队回蓝。
出装选择直接暴击流,第一件无尽搭配攻速鞋,也可以暴风大剑直接转飓风,然后一般选择在第三件选择幻影之舞,转轻语或者水银弯刀,如为了提升节奏能力,也可以在前期出岚切。
猫咪的符文点法一直都是固定不变的,基石符文点艾黎攻守端收益都很高,然后点出超然焦灼以及流系带。
副系必点的是砍倒,猫咪自身血量低砍倒收益高,气定神闲则堪称团战永动机。
猫咪工资装选窃法之刃,然后走圣杯香炉,局势顺利可以合成杀人书或者帽子,保护的话走救赎坩埚。
打法核心
老鼠技能加点主E副Q,猫咪技能加点主E副Q,两个人的召唤师技能,老鼠可以带闪现引燃,然后猫咪带治疗引燃,或者猫咪带虚弱引燃,老鼠带治疗也可以。两个英雄在1级就能打出配合,点双Q可以隐身野区搞事或者上线先隐身丛刃打一套。
核心COMBO是利用隐身一带二的配合来打节奏,核心打法是主打节奏性的击杀,初期对线可以求稳,利用回城诡计或者回线的时候隐身抓机会,注意是对面下路只要有一点脱节的情况就可以找近身先手,老鼠给W猫咪给Q,能杀的局势给引燃虚弱之类的技能配合丛刃输出打快速集火。
玩好的关键是需要老鼠玩家有很强的节奏带动能力和嗅觉,两个英雄在6级之后的COMBO升级,老鼠高射程猫咪给硬控,对线期结束后可以疯狂游走搞事,击杀能力非常强,可以顺利地让老鼠的弱势期变成强势期。
等到老鼠装备成型后,配合猫咪可以轻松找到团战角度打收割局,这个组合的优势就是全时期作战能力都很强,互相弥补缺点。
辅助:冰锤赛娜
辅助位置赛娜又有了新的玩法,不灭+冰锤赛娜,一个最肉的赛娜辅助玩法,为团队更多地提供减速和治疗控制,同时不灭流的容错率也会更高。
符文出装
基石符文点不灭之握,配合过度生长来叠生命值,不灭之握在消耗和续航端的表现与成长生命可以最大化赛娜辅助的容错,这个打法同样适合新手赛娜。
其他符文点出生命源泉的队友加成,复苏之风的自身恢复加成,副系点气定神闲与欢欣。
工资装必选镰刀,鞋子一般走轻灵之靴,第一件装备先出大冰锤提升自身生命值同时附带一个先手的减速效果,以冰锤搭配黑切,自身加速加上敌人减速黏人能力强,赛娜高被动层数射程远,效果好,后续则可以选择出一件破甲装备搭配轻语。
打法核心
技能加点是主Q副W,赛娜对线期的主要打法就是以远程消耗为主,卡不灭之握的CD打平A搭配Q消耗,不断地用平A减少Q技能的CD,以此更好地消耗和维持高血量。W可以用来摸奖或者打反手,面对对方打先手可以开E配合ADC后撤。
专注于打对线消耗,以创造兵线优势和提升自身的成长属性为主,赛娜在有一定装备后先手平A减速接W技能容易命中,在对线期结束后的参团过程中,赛娜可以不断地为队友提供减速控制和回血的效果,同时提供不俗的输出。
到了后期赛娜会成为团队的一个不可忽视的输出点,高层数高射程以及短CD的Q技能和群体护盾的大招,可以很好地帮助队友取胜。