最近很多人私信小编关于新版本天赋怎么加点,很多玩家玩游戏都是第三方程序一键点天赋用习惯了,但其实大多时候一键天赋不怎么适用于你当下的那局比赛,很多人喜欢用职业选手点的天赋,但职业选手也是当时打比赛时随机应变点的天赋。别人觉得好的,不一定是最适合自己的,于是小编决定出一个专题,给大家详细讲解下五大天赋页,叫大家如何根据每局游戏的阵容不同而选择最合适的天赋。第一期先从精密系讲起吧!

基石符文:强攻、致命节奏、迅捷步法

强攻

效果介绍:对同一个英雄不断进行攻击,会提供无尽叠加的攻击力。

详细数据:对同一个英雄不断进行攻击,会提供无尽的可叠加的攻击力层数(每层1.5-4攻击力,近战英雄翻倍)。

评价:这就是改版以后的战争热诚,不过强在可以无尽叠加,这就厉害了。这个天赋比较适合可以依靠招式和平A打出爆发的人物,比如卢锡安、金克丝、龙女、小炮以及剑圣这种,适合持续输出的平A型英雄。只要满足两个条件,那么优先选择强攻符文绝对是没错的:1、该英雄的主要输出手段为普攻,以及少量的技能穿插;2、该英雄的技能有不错的AD加成。

致命节奏

效果介绍:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

详细数据:在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供30-80%攻击速度(基于等级),持续3秒。你可通过不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长至6秒。

评价:平A型英雄必备简直是,在伤害敌方英雄获得大幅攻速加成,虽然没有说具体加成多少,但是暂时比攻速上限还要高,效果可想而知。这个就比较适合缺乏攻速并且不断对敌人输出的英雄,这个天赋不怎么强,适用英雄很少。只要你的英雄对于攻速是第一需求的话,那就优先选择它。要想发挥好这个天赋的用处,就得好好练习你的走A了。

迅捷步法

效果介绍:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提供移动速度提升。

详细数据:充盈能量的攻击会治疗你5 – 50(+0.10额外攻击力。+0.20法术强度)并提供30%移动速度提升,持续1秒。

评价:非常类似现在的战争领主的嗜血,在充能以后攻击人会伴随治疗以及移速提升,是不是很熟悉啊!这个天赋适合对线能力不强的ADC选手带,或者对方的消耗能力比较强,线上注定抗压就点此天赋。确实点这个线上有吸血赖线能力很强,但是打架没有任何伤害加成。选择这个符文需要两点理由:1、你在对线期缺乏续航能力,需要增加续航手段,否则线上就会崩;2、你在打团时缺乏足够的风筝能力,你需要更加灵活,需要增强生存空间。

满足以上2点的以普攻输出为主要手段的英雄,都可以考虑选择“迅捷步伐”。

大型符文:过量治疗、凯旋、气定神闲

过量治疗

效果介绍:50%的溢出治疗量将变成一个不断衰减的护盾,护盾生命值最多可达30+你8%的总生命值。

详细数据:对于来自友军的治疗效果,则会有50%的溢出治疗量被转化。

评价:肉型英雄的首选,生命值8%的加成对于高血量的英雄收益还是非常可观的。适用于当队友的治疗能力非常出色,或者自身比较依赖普攻吸血以及搭配饮血剑时,才能发挥它的作用。总的来讲,它属于锦上添花的类型,一旦处于弱势就是零作用。

凯旋

效果介绍:参与击杀会回复15%已损失生命值并提供额外的25金币。

详细数据:回复15%已损失生命值还送25块钱。

评价:非常类似现在的危险游戏,杀人收益,刺客英雄可以优先考虑。该组最强大的符文,如果你不知道选哪个,那么选它准没错。危险游戏的加强版,属于万金油的类型,最OP的符文之一。

气定神闲

效果介绍:法力值在60%以下时,你对英雄发起的普攻会积攒【专注】层数,最多可达5层。在离开战斗状态后,所有【专注】层数都会转化为法力值。充盈能量的攻击会积攒额外的【专注】层数。

详细数据:你对英雄发起的普攻会积攒【专注】层数,最多可达5层。在离开战斗状态后,所有【专注】层数都会转化为法力值。

评价:一些英雄无法登场的原因大多就是蓝耗太大,恢复能力差,这款天赋对于法力的回复有非常大的帮助。

普通符文1:欢欣、韧性、血统

传说:欢欣

效果介绍:获得5%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供3%攻击速度(最大层数:5)。

详细数据:获得一层传奇层数需赚取30点数:参与击杀英雄提供20点数;参与击杀史诗级野怪提供20点数;击杀大型野怪提供4点数;击杀小兵提供1点数。

评价:非常适合AD的一个技能,性价比非常高,建议AD玩家朋友选择这款符文。攻速成长性符文,依赖攻速类英雄的第一选择。也是该组最强大的符文,只要你需要攻速,选它就好。

传说:韧性

效果介绍:获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供3%韧性(最大层数:5)。

详细数据:获得一层传奇层数需赚取30点数:参与击杀英雄提供20点数;参与击杀史诗级野怪提供20点数;击杀大型野怪提供4点数;击杀小兵提供1点数。

评价:这据小编观察是打野必不可少的一个符文点,叠加到一定的高度后在后期的坦克能力毋庸置疑。如果对手的控制技能很多,并且自身不依赖过高的攻速,即可选择此符文,性价比很不错。

传说:血统

效果介绍:每层传奇效果提供1%生命偷取(最大层数:5)。

详细数据:获得一层传奇层数需赚取30点数:参与击杀英雄提供20点数;参与击杀史诗级野怪提供20点数;击杀大型野怪提供4点数;击杀小兵提供1点数。

评价:在后期的吸血能力更高,比以前的符文收益要高出不少,可以想到更新后会对AD位置友好许多。该组性能最差的符文,除非对手完全没有控制技能,而且自身也不需要攻速提升,而且自身吸血能力很强,可以考虑选择。可见,性价比比起其他两个略逊色。

普通符文2:致命一击、砍倒、坚毅不倒

致命一击

效果介绍:对生命值低于40%的英雄多造成5%伤害。

详细数据:血量低于40%多造成5%伤害

评价:和以前的天赋无情如出一辙,提高了2%的伤害,也是一种加强,可以尝试一下哦!斩杀性提升伤害符文,适用于刺客。

砍倒

效果介绍:基于敌方英雄多于你的生命值差额,最多可对该英雄多造成8%伤害。

详细数据:最多可对该英雄多造成8%伤害。

评价:被上单坦克统治的恐惧相信每一位AD玩家都体验过,打他打不动,不打他他要把你打死,新版本砍倒在这方面血量少的英雄友好了一下哦!脆皮C位提升伤害符文,适用于ADC。

坚毅不倒

效果介绍:当生命值低于80%时,对英雄多造成最多5%伤害。

详细数据:生命低于80%,多造成5%伤害

评价:非常想狂战士打法,血量越低可以多造成5%的伤害,对反杀提供了一定的可能空间。坦克或冲锋战士提升伤害符文,该组最鸡肋的符文。

总的来说,精密系符文的主要功效是加强英雄的普攻与持续伤害,因此精密系为主线的英雄一般是ADC和战士。每一系符文页里,最主要的就是基石符文,大家对基石符文一定要有深刻的理解,然后其他大型符文和普通符文就要根据形势灵活运用。

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