韩服已经更新了8.15版本,奥拉夫得到了加强,再加上版本的环境,让他回到了上单霸主的位置,他的胜率从8.14版本的第23跃升为第1,是不折不扣的超强上单选择。
奥拉夫改动简介
8.15版本降低了暴击装备的价格,让ADC们能够掌握局势,从8.10版本开始的战士肉搏阵容已经慢慢回到正轨,坦克英雄、ADC、法师们渐渐的回到了自己的位置。
奥拉夫的W得到了很强的加强,满级的W能够提供翻倍的攻速,再加上奥拉夫本身是一个对抗ADC和坦克英雄的好手,真实伤害+不怕控制的特点让他成为团战最强的搅局者,这让他胜率登顶8.15版本。
玩法详解
召唤师技能:
闪现+传送,即使是传送被削弱,它的战略意义也非常重大。
闪现+疾跑,在面对多唯一的阵容时候就需要疾跑来强开。
符文选择
奥拉夫根据对线的英雄来选择不同的符文。
战士与坦克:
主系征服者+副系坚决
征服者作为当前版本最强的近战天赋,在面对坦克英雄与战士英雄的肉搏时能打出巨量伤害。
其他的天赋选择凯旋和传说欢欣,标准的近战符文
最后一个天赋点出坚毅不倒,因为奥拉夫血越少攻速越高搭配这个天赋能够在绝境中创造奇迹。
副系的骸骨镀层+蛹化是近战类型上单必点的符文。
射手与法师:
巫术奥术彗星+副系启迪
在对线射手与法师这样的远程英雄适合,多利用Q+彗星的组合磨血。
灵光披风增加开大的移动速度
迅捷,加速且让移速转化为攻击力。
焦灼,配合彗星消耗。
副系点出行近速率,只要对方被Q减速到就能一直粘着。
上单奥拉夫的打法
对线:奥拉夫属于线霸级的英雄,但是缺乏控制和突进,让他在后期的团战中比较乏力,所以我们需要从对线一开始就占据主动权,压制对方的上单,用经济领先的装备碾压来赢的比赛。
上面说到根据对线英雄的不同有不同的符文选择,实际上也有不同的加点打法。
对线战士与坦克
主Q副W——
对线这一类型英雄,先用Q推线,抢到2级打一波,触发了征服者直接贴脸扔斧头,然后开W技能捡斧头对拼,没有任何英雄在前期的贴脸肉搏中能够战胜奥拉夫,就算是同样以对线强而出名的鳄鱼诺手也不行。
对线射手与法师
主Q副E——
对线他们同样要用Q推线和磨血,但是对线他们的时候W技能就没什么用了,因为几乎很难近身,大部分时候都是靠着Q来耗血的,但是对方走位失误离得太近直接用斧头黏住用E技能打真实伤害。这些小脆皮可是接不住几下E的,被打残再开W靠着吸血吸回来。
团战:奥拉夫没有控制与突进,大招虽然免疫控制,但是会移除抗性加成,比不开大更脆。所以要开大切后排要等到一个好时机,不要先手开团,在侧方扔斧头消耗,或者等队友开团再开启R技能配合加速进场,追着对方的后排怼。
如果摸不到对方后排,那就配合自己的C位去打对方的坦克或者刺客英雄,靠着W技能的吸血让坦克英雄成为奥拉夫的血库。
装备选择
出门装腐败药水或者多兰剑,对线法师射手药水,对线坦克战士多兰剑。
第一件装备做黑切,回家钱够做小木锤,不够就做燃烧宝石,黑切的破甲和移速的非常适合奥拉夫。第二件做正义荣耀,这是让奥拉夫开大能够切后的资本。第三件做血手,搭配W技能的吸血和被动的攻速,残血也能吸回来。然后看对面阵容选择防御装备,这个时候已经是奥拉夫的弱势期,应该成为承担伤害的坦克角色。
小技巧:
奥拉夫的E技能补死小兵不会耗血,实际上E没补死用普攻收掉也同样不会耗血。
奥拉夫的大招在冲向敌人的时候会有一秒的移速加成,如果用来逃跑可以回头一下得到移速加成再逃跑。
结语
作为即将到来的8.15版本最强上单之一,奥拉夫值得召唤师们尝试。