技能解析:
被动:增益。
每个技能命中敌人都可以叠加层数,每层层数可给自己的普通攻击带来额外伤害,最高可叠4层
1技能:位移、伤害、回血。
击杀目标可刷新冷却,附带普攻特效
2技能:可蓄力,蓄力期间有免伤。
蓄力可提升技能伤害。蓄力期间不可移动且处于霸体状态
3技能:远程技能,对矩形范围内的目标造成眩晕效果及伤害
大招:向前方发射出剑阵,造成伤害。
敌人走出剑阵会减速及缴械(普攻无效),然后再次被标记。
玩法思路:
召唤师技能:闪现,传送(排位则闪现,引燃)
芯片:巨力,频动
无双1级时非常弱势,所以1级需要苟住,对战部分特别强势的英雄要更怂,只需要吃到经验就可以了。
到2级时则可以利用小兵叠个2、3层被动然后3技能起手接两个1技能打一套了。打完一套之后有被动的存在,让你攻速不慢且伤害高,完全还能继续打。
如果对战某些2级也非常强势的英雄则需要等3级了。3级时可以利用2技能的免伤、霸体状态规避敌人的爆发和控制。
3级的一套技能穿插普攻的斩杀线700血这样子(一格血是500)。
当敌人与残血小兵站在一起时可以直接1技能起手,1技能实际上是范围伤害,只要击杀了目标就会刷新冷却。
1技能先手可以刷新冷却的话,可以在按了1技能时秒接3技能,在你1技能落地时会直接放出3技能,这样比正常施法快。
无双的2技能、3技能、大招的实际施法距离都是比指示器高一点的
出装推荐:
第一件:均衡圣剑,必出装备,不多作说明。
第二件:鞋子,正常情况都建议出护甲鞋。敌方控制技能多的话可以还水银鞋。
第三件:时之战斧,无双可以快速叠满破甲30%破甲。
第四件:麦斯的护臂,无双出完上面两件核心装备的伤害已经是特别高得了。这件装备还可以极大的提升坦度、伤害。
第五件:蛛网护肩,加护甲,给敌人施加一个减益光环。如果对方法师伤害高的话第五件可以出一件魔抗。
第六件:随意,建议复活甲。复活甲被动触发之后就换了。