飞饰-启航之星,是每一个QQ飞车玩家都想得到的东西,而且只能通过铂金段位获得。

作为游戏中的第一款飞饰,自然是势在必得的东西,上铂金说难不难说简单也不简单。

这里是说一些玄学的东东,至于好不好用,小编也不太清楚。

由于小编身边玩这款手游的人不少,这里算是将我们讨论的东西,做一下总结吧。

至于是不是真的这样,只能通过时间来实践了…

玄学之一

不知道大家有没有注意到,貌似输个三把,系统就会自动给大家匹配一局福利局,对手不是刺客就是积木。

然后这局福利局的对手,感觉上就是NPC,竞速赛拿个一骑绝尘就跟玩似的。

小编发现,对手的漂移数量和喷射数量很不合常理,正常情况下跑下来,不可能会是这个数量。

还有就是,竞速赛和道具赛是分开的,换一种模式比赛,这个失败数量会重新累积。

也就是说,大家要打晋级赛了,先去匹配输个俩三把,再去打晋级赛,说不定就会遇到福利局。

玄学之二

高级驾照先不考。小编的朋友发现,考了高级驾照之后,整个人都不好了…

不管是排位赛也好,匹配赛也好,遇到的图都难了不少。

这里小编简单的介绍一下,高级驾照考完之后,玩家就不能进初级地图了。

并且同时开发霍比特、西部和大峡谷三张地图。

排位赛所用的地图,是可以在比赛信息中看到的,里面确实是有这三张图。

可是小编听了朋友的话之后,不考高级驾照的情况下,打排位赛至今确实没有遇到这三张图。

玄学之三

一到晋级赛就打道具赛,小编有一个朋友,他每每遇到晋级赛就玩道具赛。

然后小编发现他晋级赛的成功率非常高,于是小编就虚心讨教了一番。

最后小编发现这是一个容错率的问题,道具赛的机制是,哪队拿了第一名哪队就赢得比赛。

在双方都是三名队员的情况下,就是没有人掉线的情况之下,比例是三比三各占50%。

二分之一的成功率可以赢下比赛,最主要的是道具赛运气占比要比车辆性能高一些。

而竞速赛只要低于第三名,拿到第四、五、六名,就会判定比赛输了。

也就是六分之三的几率,这么看来的话。二分之一确实要比六分之三保险一些。

并且,还可以排除车辆性能等不利因素。

至于这三种玄学的方法,究竟有没有效果呢?

就让时间去考证吧。

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