1.暗影蔽日

Dark Star

英语翻译简单明了,黑暗之星。最后的小字,应该是某位修罗,在决斗时候,一举爆发出黑暗的力量。以上内容纯属个人猜测

要研究暗影蔽日,首先要明白一个问题。什么是“所有攻击力”。所有攻击力是90版本中,推广开的,一种伤害的提升方式。为什么说是“推广”,而不是首创呢?

虽然lz没有测试,但是有人测试过,战吼所提升的攻击力就是所有攻击力。这里就直接引用前辈的结论吧。此外精灵骑士的被动可以为队友增加所有攻击力,有人也曾打造过辅助的精灵骑士。但是也许是人物模型难看(我相当不喜欢守护者的模型),也有可能是升级过程的坎坷(金身好歹有审判点,升级比她容易多了)。会玩与否打出的伤害相差一个0可不是笑话。所以成型的精灵骑士少之又少,但是却是每个团队的中流砥柱。

所有攻击力可以看作是新的一种黄字,要和三攻区别开来。所有攻击力与旧黄字/爆伤之间都是乘算关系,与其他所有攻击力之间是加算关系。横向对比地狱浩劫的40%额外爆伤,暗影除了42%的所有攻外还带了25点单属强,以及更高的暴击。排名在他之上也情有可原。前面有人提问,要是所有属强都一样,属性攻击应该算哪一个?如果所有属强一样,并且你身上没有其他赋予属性攻击的装备,是按面板列表里的顺序默认的。

即当所有属强一样时,是默认火属性攻击的。三项两项属强相同也遵循这一规则。

2.世界的支点

World Pendulum

Pendulum,钟摆,摇摆不定的局面。结合武器的外观,感觉这次英语的翻译更恰当。

阿基米德有句名言:“给我一个支点,我能撬动地球。”虽然看上去有点狂妄,但是也从侧面突出了阿基米德科学上的成就和伟大。最后的小字“也许用这个可以撬动阿拉德大陆”说的就是这个梗。

与冰火类似,支点自带40的光强和暗强,以及光暗双属性攻击。75~85技能就是二觉后的技能,重点在于二觉的被动,Lv1大约提升3%。支点的关注点在于18%的属性伤害。DNF里属性伤害的计算公式

(你的属强-怪物属抗+220)/220*附加属性伤害的百分比

例如你带上支点后有200光强,攻击0属抗怪物(实战中大多数怪物属抗为负),那么将附加(2000+220)/220*18%=34%。

幽魂为什么厉害?自带165暗强(削弱前265),削减怪物30暗抗,附加10%暗属性伤害。就算不带其他装备,附加伤害也能达到19%。实战中暗强更高,附加伤害也将越大。魂殇类似。

但是,属强并不是越高越好。递减效应会在之后的武器中具体介绍。总体看来,支点属于中规中矩的一把武器。和前辈暗钝一样,虽然没有太多亮点,但是拿上他的一刻,你会感受到他所蕴藏的力量。

3.死亡冰柱

Brinicle Shel

Brinicle Shel,学名冰柱,最早在上世纪60年代被发现。在地球两极地区,当海面气温过低,海水开始结冰时,由于盐分析出,导致冰块周围的海水盐度增加。这些高盐度的海水,一方面冰点更低,另一方面密度更大,在冰块周围温度降到普通海水的冰点以下时仍不结冰,又因为密度大的关系不断下沉,使下方的海水温度降到冰点以下,从而凝固。这一过程不断发生,从而形成了快速向下生长的冰柱。冰柱所到之处,生物无一幸存。因此冰柱也叫死亡冰柱。

冰柱属性和雷剑相似,加属强,附加属性伤害。但是冰柱额外加了两级的一觉主动。冰柱的关注点在附加的属性伤害上。前面提到过相对应的计算公式。对于附加属性攻击的装备,属强真的越高越好么?

4.圣剑:王者之剑

Sacred Sword: Excalibur

sacred,神圣。而Excalibur,则是传说中不列颠国王亚瑟王从湖之仙女那得到的圣剑(也有一种说法是亚瑟王从石头里拔出来的)。此剑在是精灵在阿瓦隆(Avalon)所打造,剑锷由黄金所铸,剑柄上镶有宝石,并因其锋刃削铁如泥,故以“Excalibur”,即古凯尔特语中“断钢”之意命名之。持有此剑的亚瑟王在十年中打赢了十二场重要的战役。在卡姆兰战役中,亚瑟王在与自己的外甥和骑士叛乱者莫德雷德决战中用Excalibur将其杀死,但自己也受了致命伤。最后,亚瑟王命令贝狄威尔将Excalibur扔进圣湖交还湖之妖精,表示自己卸下了国家重任选择安然离去。濒死的亚瑟王被三位神秘的仙女用船载向阿瓦隆,最终葬在那里,而他的人民都相信亚瑟王并未死去,他会再度回来拯救世人。而Excalibur也最终消失在了湖的深处。顺便说句Fate中,女主Saber阿尔托莉雅所持武器也叫Excalibur(EX咖喱棒)。

不同于支点冰柱的小打小闹,圣剑自带100的所有属强!注意,是100!的所有属强!剑宗看了会魔剑降临,瞎子看了会波动剑,暗殿骑士看了想打人。和七支刀类似,这样固定的属强提升也是存在递减效应的。比如初始属强100,圣剑提升在100%。到了150提升67%,而到了200只有只有50%。况且,前面也说过,当下版本属强爆炸,因此这100点属强带来的提升到了具体装备上,收益可能进一步减小。不过,18%的技能攻击力撑起了这把武器的另外半壁江山。关于技能攻击力和所有攻击力,两者可以说各有优缺点。所有攻击力之间是加算关系,相比技能攻击力,提升度处于劣势;当然技能攻击力也有缺点,那就是不加成平x(荒古:“……”)。不管怎样,圣剑从造型,从提升,从背景故事,从人气,各个方面都对得起“王者之剑”的称号。

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