最近打排位发现上单狼人开始多了起来,
上单胜率很不错,有52.66%。
近2个版本胜率排行榜上,在上单位有很,不错的胜率排名。
尤其是最流行的那些带屏障的狼人,每次打残后要么一直A兵回血要么诱惑你去击杀,结果一个屏障人傻了,导致血量估计错误被反杀,那么打不过就加入就是了。
符文选择:
核心:致命节奏
由于被动的存在,高攻速下不仅能提高狼人的输出能力,还能加快回复速度,对拼时非常好用。
气定神闲:增加回蓝手段,缓解蓝量问题。
传说欢欣:增加攻速。
坚毅不倒:增加残血时的伤害,对于经常残血强拼的狼人很好用。
符文碎片:攻速、攻击力、护甲。
狼人主流符文还有强攻、上单位的情况下还多了个带不灭的,每个符文都有利弊,都能选。不灭适合那种长时间耗血的打法,强攻能增加爆发能力,但两个持续作战都不如致命节奏。更推荐的原因也是上面所说的提供输出还能配合被动持续回血,作战更持久。而且由于W的存在,狼人的攻速就
装备选择:
核心:神圣分离者(神分)、破败王者之刃(破败)
神分小件合成平滑、每个小件对于狼人都是不错的装备,做起来很舒服,成大件后综合能力更强,作第一大件;破败对于吃平A的狼头相性好,减速效果也能提高狼人的追击能力,主要一点这是最适合狼头的唯一吸血装了,不过缺点就是贵,所以出装顺序上要看情况,顺风才考虑第二件出,不然第二大件多考虑血量装为主,先保证生存再考虑输出。巨九血量高输出高,小件简单粗暴,要血量就先大腰带,要攻击力就先出提亚马特,还能解决狼人最缺的清兵能力。巨九的出装顺序也是看局势,多以最后一件出,在血量最高的时候巨九的收益也是最高的。
后续两件根据局势补出防装即可,反甲对付回血多的阵容,绿甲提高自身回血能力。蓝盾自然之力、乃至深渊面具都在狼人的备选装备里,选择非常多样,直接推荐的都是容错率比较高能应付大部分对局的装备,由于狼人偏冷门,不会出装的就按照我这个出就行。
技能加点推荐:
主Q副W,有大点大。
Q是狼人除大招外唯一的输出技能,主升无疑;W点高等级后增加的攻速更高,适合副升;
E前三级点一级即可,主要用于恐惧和减伤。
有部分狼人喜欢副点E技能,我并不推荐这点法,副W的狼人比副E的狼人打的更主动,且中期在狼人肉装没起来之前,多出的减伤跟点一级的减伤其实相差不大,E主要还是看使用时机,用的好一级就够用了,持续时间都是一样的。
召唤师技能:
Q技能分三种:秒Q、轻Q、重Q。
①秒Q:快速用Q,Q的施法速度最快,多用于QA耗血和敌方强拼的时候使用。
②轻Q:轻按Q、Q有短暂跟随效果,主要体现在经常犹豫秒Q还是重Q的情况,多用于卡抵消控制。
③重Q:长按Q、Q有较长时间跟随,闪现也能跟随到身后,多用于追击和抵消控制,弊端在于QA速度对于其他两个最慢。
狼人虽然技能很简单,但是Q的使用方式需要对局势判断使用,哪怕再老练的狼人,也会有犯傻用错Q方式的情况,多尝试即可。
其实上单狼人增多我觉得跟奥拉夫有关,
可以看到狼人在对付奥拉夫上胜率是很高的。现版本奥拉夫依旧守住一线,哪怕遭到热补丁再削弱,依旧是强力的T1上单,下次如果还遇到奥拉夫,可以选择来一手上单狼人克制,狼人最不怕的就是这类铁头娃。