在几天刚结束的9周年表演赛上 王俊凯一手刀妹可谓秀翻观众 所有人都以为他只是来代言顺便玩两把游戏体验一下的 万万没想到他的女刀 妖姬 在对线上与前职业选手竟然可以不落下风 甚至还打出了超神战绩(出装 符文 对线细节部分 秒E原理 都在底部 熟练技能的看官姥爷们可以直接翻到最下面看)

我们本期的主题就是这个可以七进七出 万军丛中取AD首级的英雄 刀锋舞者 原地起飞教学 话不多说 直接进入主题 简单看一下技能

【被动】

刀妹前期站撸的资本 不断地用Q技能去叠加被动层数 五层40%攻速还有附加伤害搭配征服者符文 几乎是所有人的噩梦

【Q】利刃冲击

冷却:12/11/10/9/8秒 消耗:20法力 射程:600

快速叠加被动 和补刀的灵魂技能 利用对小兵额外的斩杀伤害不断地刷新 并贴近对面平A伤害达到对线灵活消耗的目的

【W】距破之舞

冷却:20/18/16/14/12秒 消耗:70/75/80/85/90法力 射程:825

女刀对抗有控制技能英雄的神技(鳄鱼 武器 锐雯 剑姬)瞬间获得一个无法打断的50%物理减伤且不会被打断 合理利用W往往能用于对抗爆发型英雄or格挡掉部分英雄的核心技能 鳄鱼的W 青钢影的E 从而反打对面

【E】比翼双刃

冷却:18/16.5/15/13.5/12秒 消耗:50法力 射程:775

女刀的控制型技能 非指向性 命中之后会给予目标一个标记 标记用于刷新Q技能CD非常强力的技能 无论是对拼时候还是拿来先手摸奖 一旦命中之后你起码能多打一个QA的伤害 shy哥的秒E如何操作本期也会有提到

【R】先锋之刃

冷却:140/120/100秒 消耗:100法力 射程:1000

留人 先手开团技能 瞬间可以给目标附加一层标记(用于刷新Q)飞行弹道不是很快 一旦命中目标之后 爆开的范围非常大 减速目标90%移速

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再来说说对线思路

一般而言 相对于中路 上单女刀锋更常见 这里并不是说刀妹不适合走中,中单刀妹带点燃二级有被动e到满血都是斩杀线,但是中单刀妹不好赢游戏,尤其是在高分段就能体现出来,往往你的节奏一旦有所中断 一把你再顺的游戏可能都无法由你去主导了。

工具人上单

对线奥恩 泰坦 大树 石头人 狗头这种前期弱势/工具人的英雄时候 用Q补刀要学会极限时间卡被动 控好线不要太快的推线 在你不断用Q补刀的中间 穿插着平A对面英雄 蹭一下就走 这样你既比对面先升2 又在补刀途中压低对面血量 而到了二级 只要E中基本对面是走不了的

强势型上单

对线鳄鱼武器剑姬锐雯青钢影剑魔这类的建议一级学E 因为这类英雄前三级对线火拼太虎了 打不过的 三级前就技能补刀 能补就补 补不了刀就看着吃经验……碰到极端的压制选手被压出经验区也得忍着 等线推过来

而到了三级之后 我们就要注意了 像卡密尔 鳄鱼 武器锐雯这类英雄我们此时是有一战之力的 合理的运用W机制 去对抗类似于卡密尔 武器的E 鳄鱼的红怒W技能 只要用W骗掉他们的点控技能 我们就有对打的资格 特别说一下 刀妹的Q技能是可以被打断的 类似于锐雯的第三段Q 诺手的E 猴子的R都可以打断 千万要注意这点!!!

天赋符文方面

征服者以外没有什么天赋更适配战士类上单了 过量治疗是切合Q技能前期溢出的治疗量 系 骸骨对拼硬核减伤 复苏同样契合征服者

出装方面和传统的无脑三项流不同

平衡型出装

破败自加强之后常年稳居上单首件装备 百分比伤害被动砍肉砍脆皮都是一顶一 主动吸一口还能偷移速 第二件黑切削甲血量CD一把抓


对抗对面ap阵容时候

破败 首件不二之选 水银鞋+智慧末刃提供魔抗 这套出装是应对与对面ap整容时 在对面没有出到法穿杖的时候 多叠魔抗提高生存能力

对抗菜刀队的时候

这套出装应用于对面菜刀队orAD较多的阵容 什么卢锡安上单滑板鞋上单男枪打野再加个ADC啥的 保证团战时候恢复能力及容错率 给自己充足的空间打输出


介绍完出装我们再来说一下女刀的小技巧及细节(秒E)

【1】女刀的普攻距离是200 而正常上单的普攻距离是125

【2】女刀的Q技能落点是在对方的身后 合理运用可以规避很多技能

【3】女刀的E如果你放了第一段 那么在时间结束时候会自动释放第二段

【5】先出破败的女刀后排兵需要A以下才能Q死

【秒E】先说说秒E的原理 shy哥一手女刀秒E世界赛给人看傻了慢镜头都看不出他是怎么细节操作的 实际上这是一种视觉上的欺骗 注意 当你准备释放E技能的时候 E1段放到远处或者目标脚下(身后)E2直接放自己身前就会形成视觉上的秒E 既shy哥的操作。

总结

学会提前A残小兵方便自己来回Q穿梭 穿梭的途中利用自己长手优势A对方蹭血量

注意自己的被动层数3-4层时候可以直接拼 合理的使用W技能规避对面的核心控制OR爆发

对拼途中可以使用Q穿到敌方身后的机制规避一些类似于剑姬W 诺手外圈Q等技能

当被动层数满时候优先攻击方式是能A绝不Q哪怕对面身上有标记 这样对面发现打不过的时候 就算他交了闪我们也可以俩个Q追身击杀

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