伊芙琳重做归来
LOL寡妇伊芙琳重做,并且更名“痛苦之拥”。新版本的寡妇在今日凌晨登陆美服PBE,这个英雄的改动还算是蛮大的。和之前承诺的小改有很大区别,不论是模型还是技能都有较大调整。尤其是英雄机制也发生了巨大改变,那么更像是新英雄的寡妇到底如何呢?一起来看看吧!
被动:恶魔之影
脱离战斗几秒钟后,伊芙琳被恶魔之影笼罩。如果伊芙琳生命值很低,她会恢复的很快。6级开始恶魔之影会让伊芙琳获得伪装效果,这会使伊芙琳在一定范围内无法被敌方发现。和以前一样,在一定范围内靠近的时候,英雄会有预警。
被动演示
回血效果并不是很明显,但要比一般的恢复速度快。伊芙琳在隐身后依然是可视范围外敌人无法察觉,但只要接近就会带有特殊印记预警。
Q技能:憎恨之刺
伊芙琳利用身后针刺投射目标,伤害第一个单位。如果击中目标,伊芙琳未来三次法术或攻击该目标会造成额外的伤害。如果被击中目标是一个野怪,憎恨之刺将返还冷却时间。初始投射后,伊芙琳可以进行三次输出针对目标身后一条线上的附近敌人。尖刺对所有被击中的敌人造成伤害。
Q技能演示
和以前的无脑QQQ相比,伊芙琳现在新版本的Q一次法术只能够使用三次AAA的效果,当然该技能的冷却时间并不长。而且针对非英雄的野怪拥有冷却时间返还的能力。比较特别的是现在一段是非指向性判定,如果你不能命中敌人,那么后续也就无法打出三下额外伤害的效果了。
W技能:欲望之尘
伊芙琳对目标施加诅咒,简短揭示她的位置,她的目标。基本攻击或其他法术将解除诅咒击中目标,再次使触发该技能会减速对手。
如果诅咒持续时间拉满,还将魅力的目标。如果目标是敌方冠军,他们的魔抗会减少几秒。如果目标是野怪,则法术效果得到延长,还将造成额外伤害。
欲望之尘不会破坏寡妇被动恶魔之影的伪装效果。
W技能演示
该技能是心形,还有一个类似读秒绕圈的能力。在绕圈完成心形之前攻击目标只会减速,但是在读完变成心形时攻击目标则会有一个魅惑效果。
E技能:鞭打/强化鞭打
伊芙琳用自己的针刺鞭打目标,造成目标最大生命值百分比的伤害,并获短暂高移速。
如果伊芙琳处于被动恶魔之影状态,则下一次鞭打会升级成强力鞭打。
强力鞭打:伊芙琳冲向目标,进行鞭打,并且鞭打还会对目标周围的敌人造成伤害。
E技能演示
R技能:寡妇制造者
R:寡妇制造者
伊芙琳释放她的恶魔能量,无法被选定。造成AOE伤害,并且可以向后方落点进行位移。此技能对低生命值敌人造成额外伤害。
大招效果
霞大招的进化版。不同的是伊芙琳的这个位移效果更远一点。同样都是飞在天上无法被选定,造成AOE伤害。这是寡妇收割追击,以及逃生的强大技能,但是该技能在进攻的时候好像有点尴尬,因为是后跳设定…如果终结不了对手,就容易拉开更远的距离。
大招逃生演示
模型一览
被丑到!这和原画根本不是一个英雄…!!!
这是同一个英雄?原画杀手…
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