寡妇重做的消息相信大家已经知道,这个英雄将成为一个恐怖的后排杀手,而全新的她在野区又有着怎样的优势?我们通过对寡妇实战的全面解析,来为大家揭露寡妇的三大打野优势!

两大普通符文

新版寡妇优势全解

1. 出色的清野能力。

我们可以看到,两级的寡妇在使用E技能直接对蛤蟆造成了503的额外魔法伤害,甚至都超过了前期惩戒的伤害,这样的清野能力着实可怕。

而这得益于它的E技能。

E技能

伊芙琳用鞭子抽打目标,附带普攻特效并且造成目标最大生命值X%的魔法伤害。然后获得X%的移动速度提升持续X秒。

进入恶魔阴影会重置此技能的冷却时间,并且强化此技能。强化之后,此技能会将伊芙琳拉向目标,对目标及其沿路的敌人造成X加X%目标最大生命值的伤害。

分析:最大生命值的魔法伤害,无论是输出英雄还是输出野怪,伤害都十分可观。

2.强大的GANK能力。

全新的寡妇拥有一个“魅惑”控制技能,而通过实测,我们发现寡妇的W“范围很广,并且是定向性技能”,简单的说就是上线GANK可以100%命中对手,只要对手不在第一时间内拉开距离,就很容易死亡。

W技能

伊芙琳诅咒英雄或者野怪,持续5秒。如果伊芙琳用技能或者普攻攻击到了目标,那么她会取消诅咒,获得技能法力消耗返还,并且短暂减速目标。

如果诅咒至少持续2.5秒,那么取消诅咒会魅惑目标X秒。,

并且:

-对英雄使用:削减目标魔法抗性持续X秒

-对野怪使用:造成X点魔法伤害,魅惑时间提升

使用W技能不会打破伊芙琳的恶魔阴影效果。

分析:GANK时候不要太快的使用技能or普攻去打断了魅惑的“前奏”。

3. 灵活的收割能力。

这个技能也许会让寡妇成为一个人气极高的英雄。

在斩杀对手之后,还可以安全撤回,视觉效果也极其酷炫,拥有这个技能,新版的寡妇是毫无疑问的后排傻傻。

R技能

伊芙琳施放自己的恶魔能量,成为不可选中的目标并杀戮她前方的敌人。然后她会收回皮鞭。造成X点魔法伤害,对于生命值低于X%的敌人伤害提升至X,之后伊芙琳会向自身后方瞬移。

分析:伤害机制就注定了R技能是一个收割技能,需要在对手血量较低的情况下使用。

英雄玩法全解

加点细节:

主Q副E。Q技能是寡妇前中期的主要输出和刷野技能。

符文天赋:

寡妇重做后就是一个单纯的AP刺客,携带常规的法师符文即可。

装备搭配:

五速鞋提升寡妇初期的GANK效率。

腰带和巫妖可以让寡妇的输出频率更高,为了提升寡妇在后期的秒人能力,法帽搭配上法穿杖是最好的选择。

前期节奏:

1. 合理拉野。寡妇虽然清野效率较高,但是也缺少恢复能力,为了保持血量健康,要频繁拉野。

2. 提前释放W,上线GANK。选择GANK时,在上线之时就要释放W,这样才有足够的时间出发魅惑,完成GANK。

3. 速刷六级。六级后的寡妇才能拥有“伪装”效果,速刷到六级的寡妇无论是GANK还是追杀,能力都更出色。

团战方式:

1. 谨慎切入。新版的寡妇定然会选择纯输出装,不能像旧版寡妇一样利用R技能去开团,应该选择最佳的时机切入收割。

2. 高效抓单。拥有更高爆发的寡妇更适合抓单。

一个前排奥拉夫,就这样被寡妇轻易秒杀了,她的伤害真滴恐怕!

英雄搭配:

上单:鳄鱼稳定的点控让寡妇有更充足的条件触发W技能的魅惑,从而让GANK效率提升。

中单:双重魅惑+双AP刺客,敌方的后排根本逃不过她们的刺杀。

重做后的寡妇无疑是强大的,提前掌握她的玩法,在她上线之时,让寡妇成为一个最好的上分选择。

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