阿利斯塔是小规模团战中保护能力最强的英雄之一,拥有现版本中非常少见的指向性击飞技能野蛮冲撞,除非对方的反应、手速、预判全都十分出色,否则基本不可能被打断。但是作为其唯一的起手位移技能,有的时候明明只想飞过去半路接个大地粉碎把对手留在原地,却不小心把对手送走,只能目送其远去,搞不好还要被对面表情道谢,一个不留神就玩成了世界和平大使。如何让阿里斯塔稳定连招,以及榨干其全部价值便是本文要讲解的。
如何让野蛮冲撞稳定不击飞对手
当我方需要追击对手时,阿利斯塔最标准的连续技便是野蛮冲撞起手,接触对手的瞬间接大地粉碎。最理想的情况是对手被击退半个身位的瞬间又被大地粉碎向上击飞,这样能瞬间追上对手,而且对手既不会吃不到野蛮冲撞的伤害,又会被强制定在原地一小段时间。
但实际的操作中由于野蛮冲撞的击飞距离非常远,很容易出现一个野蛮冲撞过去,对手飞远了,而阿利斯塔却跟个傻子一样在原地锤大地粉碎这种严重失误,导致他从酋长变成救护使者。
想要稳定接其实很简单,出现这种问题很多时候不是反应跟不上,而是野蛮冲撞的距离感有问题。实际上如果对手处在野蛮冲撞极限攻击距离时,几乎是不可能衔接大地粉碎的,如果想要稳定衔接必须在对手处于离野蛮冲撞极限距离还有大约一个身位远的位置时。
所以不要在追人的时候,对施法距离外的对手无脑按一下野蛮冲撞,等阿利斯塔追上去自动释放,这样基本是不可能接上大地粉碎的。故而阿利斯塔必须适当的出一些例如正义荣耀、疾行之靴之类能保证稳定追上对手的装备。
其它技巧
阿利斯塔最理想的起手姿势是先徒步冲到对手背后,然后一发野蛮冲撞将对手锤到我方队友附近,再追过去锤一发大地粉碎将之控制住。不过实战中基本是不可能的,需要一些小技巧。
第一个是出正义荣耀+亡者的板甲+疾行之靴+舒瑞亚的狂想曲这种蛇皮装备,不过这些装备对纯辅助的阿利斯塔而言太贵,通常只做出其中一部分,直接加速过去通过大地粉碎将之抬起,再点一下对方背后走过去,再用野蛮冲撞将之撞到队友附近。
除此之外还可以利用海克斯科技闪现这个没有明显预警抬手动作的位移天赋瞬间拉近一段距离,让对手措不及防,然后再开加速或是减速装备一瞬间拉近距离。
另外当对手的前排过于彪悍的时候则不推荐这么抢先手,而是在对方主动接近后排时反过来接连招,先大地粉碎抬起,然后原地放野蛮冲撞将之送走。
结语
作为最早的英雄之一,由于阿利斯塔的功能非常简单粗暴,仍然不时能见到其身影。虽然拥有容易出状况的特性,但一个出色的阿利斯塔进能锤地留人,退能撞人保后排,完全就是一台凶猛的控制机器。