在一次争夺某神秘金属的战斗中,保卫者和潜伏者共同进入了X国的一片热带雨林,在几次激烈的战斗之后,双方都拼光了弹药。虽然保卫者的补给运输机向该区域投下了补给,但是补给意外的落在了密林中的一处神殿。为了夺取补给,两方摩拳擦掌,一场硬碰硬的战斗即将开始。

全新玩法,在现有刀战玩法规则的基础上,加入对高爆手雷的争夺。在游戏过程中,手雷箱子每隔一定时间在随机地点出现。如果任何一名玩家获得箱子,他和他一方的所有玩家都可获得高爆手雷。手雷可进行投掷,若玩家不进行投掷,手雷则会在玩家死后掉落并爆炸。可谓是增添了浓重的一笔,这一期,柠檬就来和小伙伴,聊聊新地图《密林神殿》的相关细节。

一、地形简介

新地图密林神殿,特殊战,手雷-刀锋战,地图整体架构,相对可圈可点,虽然主题可能与这个季节不甚鲜明,可是这次的地图,绿色元素着实与四月遥相呼应,地图整体结构十分紧凑,整体面积相对较小,整体也并不复杂,空间分布,除了中央大厅由楼梯代替之外,还有上端的天梯可供攀爬。

俩侧手雷区布局,是其相对出彩的地方,大致分为中央可穿梭楼梯主道,周围侧路俩个雷区部分,外加上端天梯,笔者假想为“天梯”叭,因为是特殊战,相对是一个攻防相当平衡的战斗地图,同时也不存在明显掩体,需要躲避的也就是高爆手雷了,总体是一个地形看似结构简单,作战却比较多变的地图,所以交火起来,即会十分流畅,又增加了可玩性,适合喜欢近战的小伙伴,基础上加了新的玩法和新的元素。

二、侧路进攻,手雷护航

侧翼分为左右俩个进攻方向,无明显障碍物,即掩体,同时两翼各有一个手雷区,玩家必争之地,可供拾取,高爆手雷箱子刷新的地点,如果先于对手抢到手雷箱子,那么将会给己方成员带来巨大的优势。因为高爆伤害着实可观哦,有时候,手雷并不需要投掷出去,被杀死后掉落爆炸也许会带来更大的伤害。

三、中央主道,四处杀机

①、中央映入眼帘的是“楼梯型”的十字路口。狭路相逢勇者胜,是小伙伴厮杀的最直接交锋地点。

②、中央可穿梭主道,由于是近战交锋,所以也是位置优势的争夺战。

四、“天梯’游走,秒杀对手

笔者暂时,就称作为“天梯”叭,因为空间上段,分布警匪俩方,通过箱子,可供跳跃的缆绳天梯,制高点,自然优势多多呐。

五、总结

特殊战,不得不说,是一个玩法灵活,同时又能快速提升小伙伴战斗水平的小平台,相对是一个灵活多变的战斗模式,全新的地图,全新的元素,全新的玩法,原有基础上的高爆手雷出场,定会给小伙伴带来别一样的新味道,别样的调调,别样的主题。

密林神殿,通过团队的配合,配以流畅的打击感,地形结构紧凑,攻守平衡,通过手雷与近身武器的技巧变化,打出属于自己的节奏感。战斗过程值得注意的是高爆手雷箱子刷新的地点,如果先于对手抢到手雷箱子,那么将会给己方成员带来巨大的优势。因为高爆伤害着实可观哦,有时候,手雷并不需要投掷出去,被杀死后掉落爆炸也许会带来更大的伤害。

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