不知道大家知不知道蒙多被重做的消息,那么大家知道新版蒙多到底有多强吗?其实蒙多这个英雄在之前的出场率并不高,主要是因为老板的蒙多在对线上没有一定的压制力,并且如果发育得不好,他坦度也并不是很高,并且还经常容易被打野抓,所以导致出场率很低,但是新版的蒙多我只能说基本上解决了老板蒙多存在的一些问题,绝对算得上一个加强,并且拥有免疫控制,能抗能打,在上单位也会有一席之地,这期也给大家介绍一些新版蒙多的玩法。


首先就是蒙多的技能改变,其实技能也跟原版的蒙多有很多类似,但也存在一些改变,首先就是蒙多的被动改变,现在的蒙多可以抵挡敌方第1次攻击的伤害和控制,并且会朝着你脸的朝向掉落一个血块,而你捡到那个血块就会获得一定的回复,这也是老板蒙多不存在的,这样可以让我们在打团的时候生存率更高,并且面对打野来抓的时候更容易逃跑,并且这个被动在每过4级就会进行一次加强,也就是对冷却时间的减免,基本到了13级之后被动的冷却几乎是没有了,这也大大增强了蒙多后期的打团能力。


然后就是现在蒙多的一技能,一技能跟原来没有什么变化,但是效果变了,现在的一技能可能没有之前一技能打得那么痛了,但是现在的一技能可以回复,也就是新版的蒙多在对线上可能会被加强了一些,然后就是二技能电疗,开启电疗之后,我们在接下来4秒钟之内可以对周围造成一定的伤害,并且爆炸也会有一定的伤害,而且在4秒之后可以返还这4秒之内受到的伤害一定比例的回复,这肯定也是让蒙多打团变得更强了。


然后就是蒙多的三技能,蒙多的三技能将加攻击力改为被动,但是现在的三技能主动开启之后,可以增加一定的攻击距离,当然三技能跟之前的三技能一样,也是可以用来重置普攻,所以在线上1a3的连招依旧实用,而且现在的三技能在打死对面的小兵时,会将小兵扔出去,同样英雄也是如此,所以现在的盟多在线上不仅仅是可以拼菜刀了,你还可以用你的三技能补小兵的最后一击,将它扔出去砸到对面的英雄,这也是在对线的一种消耗方式。


最后就是蒙多的大招了,大招跟原来的大招都差不多,这大概就是蒙多的技能改变,然后玩蒙多的话推荐还是走上路,当然打野也可以玩,出装就出肉就行,这些都跟之前没什么大的变化,但是蒙多现在在线上的能力比以前要强得多,当然面对像鳄鱼那种前期线霸英雄该猥琐还是要猥琐,蒙多这个英雄最大的优点就是他就算不用补刀,用Q技能补刀,也不会落对面补刀太多,但是现在打一些弱势的上单,我们可以压着打了,比如说像狗头。


但是现在的蒙多在打团上,我觉得是更强,因为后期的蒙多具有一个免控的效果,所以在前面顶着也不用担心自己被控死大招都按不出来,并且有一个W的技能机制,所以我们可以给你很多波伤害,当然W技能的释放时机也是有必要跟大家聊一下的,我们最佳释放W技能的时机,肯定是对面的第1波爆发时,这样W会返还我们一些生命值,但是在后期W技能却比较快,一波团战经常也可以开出两三个W,反正总之新版蒙多打团是真的很厉害。


然后就是蒙多打野的问题,我个人是不推荐这个英雄打野的,首先这个英雄抓人还是比较困难,因为本身没有硬控,而且这个英雄打野并不是很快,所以最好还是走上单,但相对于原版蒙多来说,新版蒙多在对线上绝对是大大加强的,下面对一些有控制的上单,我们更是史诗级加强,因为蒙多具有一个免疫控制的效果,然后这大概就是新版蒙多的一个介绍,也是一个可以上分的英雄。

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